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武侠类《三国志11》游戏分享 欢迎来到武侠的世界《侠骨留情》

2021-03-23 20:28 作者:游影电报  | 我要投稿

此前给很多朋友们带来了诸多《三国志11》游戏 MOD 的分享,而类型大都以历史题材为主,像较早的《血色衣冠》、《青山依旧》,最近一段时间的《真英雄》系列、《群英荟萃》和《三国志通俗演义》等等,在其他类型的游戏中一方面是比较有特色 MOD 较少,另外也是当时受到技术限制,MOD 不能够以更好的形态展现让玩家们更容易接受。

不过随着众多技术的不断突破,现在武侠类的 MOD 通过运用各种技术也能够将游戏做一个非常好的展现。

(图片为《灵氤》截图)

今天要给大家推荐分享的一款 MOD 就是一部运用了诸多技术融合而成的武侠类 MOD,游戏名《侠骨留情》,作者 行云流水。

基础介绍

昨天已经简单的给大家预告了一下这款 MOD,游戏背景是以金庸和古龙所著的武侠小说为主体,将书中众多的正反派人物汇聚一堂,而且为了让人物数量更加饱满,也是汇聚了其他作者的书中人物,展开一场武侠界的大乱斗。

因为像武林和丐帮这种武侠世界当中非常有戏份的门派,会在各种书中出现,所以游戏中的这种势力就非常有趣了,不同书中的人物会因为都是同一门派的原因而处在相同的势力中。

当然除了这种有趣的门派武侠的集合之外,还有另外一个有趣的现象,就是夫妻劳燕分飞。

在《三国志11》原版游戏中还是众多衍生的 MOD 中,“夫妻”总是会处在同一势力当中,不过也有分开的,那也是因为势力被灭,才让夫妻双方处在了不同阵营中,但这款 MOD 还是将武侠们按照他们武学的门派将他们放置在了对应地方,所以也就有了大量的有名无实的夫妻。

我们就以大家非常熟悉的《倚天屠龙记》当中张无忌一家举例。张无忌作为明教教主,自然是在明教的光明顶,而他的母亲殷素素因为是明教分支天鹰教教主殷天正的女儿,所以天鹰教众也都在也都属于明教,人物自然也是处在光明顶;反观他们的妻子和丈夫,则和他们有一个非常远的距离,赵敏在中原地区的汝阳王府,张翠山则不出意外的在武当。

大家都知道,游戏中的夫妻关系,除了能够稳固男女两名武将的忠诚度之外,还能在战场上有着一些羁绊效果,但现在这些夫妻为了各自的门派而战,在战场上相遇的时候,不知道会不会有一些有趣的对话出现呢?

说了一些游戏中有趣的细节设置之后,我们还是重点看看游戏中比较大的改动。

游戏中最大的改动莫过于地图的修改,游戏中的城池虽然还都在,但是他们都已被大幅度的修改,游戏根据各部小说对于门派位置的描写,将原有的城池几乎都进行了重新的定位和制作。所以也就有了一张大家看似熟悉但又陌生的地图。

从中地图大家可以明确的看到,游戏中 65% 左右的势力都集中在了地图的右下角部分,也就是大家常说的中原地区,而地图的左上和右上就显得有些单薄,门派数量较少,而最尴尬的是地图的左下这四分之一,成了无人区。

原本整张图相对平均的 42 个势力分配,在这张地图上可以预见的是因为有四分之一的地图不需要使用,那么右下角这四分之一门派之间的较量将变得异常频繁。这也说明了一个问题,想要挑战高难度的门派,除了本身作者给予门派的星级定位之外,还是要看他所在何地?身处中原地区必然是一个难度的加分项而其他地区则显得是一个减分项了。

细节介绍

在整体的给大家介绍了一下游戏的背景和最大的改动之后,我们接下来说一下游戏中对于很多细节的改动地方。

从武侠的个人截图上我们首先可以看到传统的统率,武力不见了,取而代之的是更为符合武侠风格的外功和内功,他们决定了部队的攻防数值,需要注意的是部队攻击力是由 70% 的内功加上 30% 的外功组成,而防御则正好相反外功 70% 在加上内功的 30%。学识取代了政治。

除了对于部队的基础影响之外,他们还有一些附加的效果:

外功:攻击,招式命中率,暴击率

内功:防御,暴击伤害,功力值

智力:计策成功率

学识:回气,内政

魅力:助攻,登用

除了智力没有改动之外,其他的几项都有改动,尤其是学识和魅力对于回气和助攻进行了一个对调调整。

我们看到我截取的武侠西门吹雪的能力值,初始外功达到了 123,这是游戏中初始最高的外功设置了,不过各项能力值的天花板则可以达到 150,每个武侠都有最多 50 点的成长上限。再看适性方面,同样西门吹雪有着初始武器 S2 的等级,S2 在游戏中属于初始最高的适性等级,因为整体适性还是大家较为熟悉的 C B A S,之后是 S1 S2 S3,最高可以达到 S4,适性也是可以让所有武侠们通过战斗不断修炼直至最高的 S4 等级。

在这里大家不难发现,原来的枪戟弩骑兵器和水军的兵种适性已经不见了,取而代之的是吴起、指爪、暗器、拳掌、机关和轻功等全新命名的兵种适性。

既然是武侠风的 MOD,那么用武学来代替兵种自然是一个更为贴切的展示,作者也是非常细心的将生产兵器中的内容进行了修改。只不过这个感觉略微有点怪怪的......

大家也看到了游戏中武将依然采用了现在最受玩家们喜欢的功阶特技系统,每 5000 功绩可以解锁一阶的特技,这个没什么好说的,不过特技也是有一个很大的调整,很多原有的特技或被修改了特技效果,或被修改了特技名称,使得刚刚接触游戏的朋友们在特技名称上肯定要有一个熟悉的过程。但是这个过程会比原来有些漫长,因为作者除了大量修改大家已经默认记住的特技名称和效果之外,还增加了将近一倍的特技,使得整个特技数量达到了 250 个,想要全部掌握这些特技和效果,真的是需要一个很漫长的过程。

关于武将的改动不仅仅是以上这些,大家喜欢的另外一个功能,消耗道具系统也是在游戏中有出现;此外在 SIRE 2.0 版本的时候大家已经看到过的国库系统,本次也是加入到了 SIRE 1.29 版本中并出现在这款《侠骨留情》游戏中。

大部分行走江湖的武侠们,都有着自己的一套宝物配置,不过宝物的质量却有着很大的差异。

绝大部分宝物都是属于只有少量的能力值附加而没有特技附加,不过也有一些人手中拿着的宝物既能够附加能力值还附加了强力的特技。所以游戏中宝物成了一个常见物,不过这些宝物的质量才是决定武侠强弱的关键。

游戏剧情

不知道有没有玩家发现,现在很多 MOD 起始都在做自己的剧情,像此前《真英雄》游戏中,就会有玩家反映,为什么我的武将突然都没有了功绩?那是你没有注意,触发了游戏中的杯酒释兵权的剧情,这个剧情会让玩家们的武将功绩清零。

而现在《侠骨留香》游戏中,作者除了在平衡武侠们之间的各种能力之外,也是积极打造了多个剧情,有兴趣的玩家们可以在游戏中去试着触发这些剧情。

1、金麟岂是池中物

条件:

雄霸是君主且空闲

秦霜空闲

风云2人在野或未发现

游戏10日以上

结果:

风云加入雄霸势力

断浪若为在野也加入雄霸势力

2、杏子林风云

条件:

乔峰为丐帮帮主

全冠清、康敏为丐帮势力

3人处于空闲状态

马大元死亡

洪七公、黄蓉、鲁有脚、耶律齐、史火龙至少一个空闲

结果:

乔峰改名萧峰并下野

继承人顺序:洪七公>黄蓉>鲁有脚>耶律齐>史火龙

3、天龙三兄弟

条件:

萧峰、段誉、虚竹无义兄弟且空闲

3人功绩均大于5000

开局10日以上

结果:

三人结义

4、魔师归隐

条件:

庞斑势力大于5城且拥有魔师宫

梵清惠为君主

言静庵、勒冰云归属梵清惠势力

庞斑、言静庵、勒冰云处于空闲状态

开局10日以上

结果:

庞斑移动到魔师宫并归隐3年(无法内政、战争)

勒冰云归属魔师宫

5、魔师出关

条件:

庞斑归隐2年以上

勒冰云为魔师势力

风行烈、庞斑、勒冰云处于空闲状态

结果:

勒冰云回归言静庵所属势力

庞斑、风行烈内外功+5

庞斑功绩加10000

庞斑势力技巧加10000

6、女帝赵敏

条件:

赵敏为君主且空闲

赵敏势力大于4城

结果:

非正道在野人士全部归属赵敏势力

今天关于游戏介绍的一些内容先简单介绍到这里。最后还是要给很多玩家说一下关于游戏安装的问题。

首先、这款《侠骨留香》已经经过多个版本的测试,而且游戏采用的版本也是大家最常用的《三国志11》v1.1.1 这么一个版本,简单的说就是此前国内 MOD 都采用的游戏版本,稳定性会比较好。

其次、安装操作一定要注意细节。

启动方式:打开游戏 → 打开 sire → 读取 sire 配置 → 点击绿色的应用修改 → 点击自定义修改 → 双击自定义包 → 点击蓝色的应用修改 → 游戏中选择势力 → 存档再读档(不然很多技能会不显示) → 开始游戏

以上是一套完整的 MOD 启动方式,需要注意的是一定要替换 KOEI 文件,这是基本,不论玩家们玩任何的 MOD 替换 KOEI 文件是起始的操作。

分享方式,老规矩,暗号 侠骨留情。


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