【小白向】跑跑卡丁车(陆服)新玩家 & 回归玩家上手指南(多人模式介绍)
目前多人游戏菜单下有道具赛、竞速赛、其他、新手四个二级菜单。

道具:
通过使用各种道具,在行驶的同时以攻防战形式进行比赛。
房主可以选择随机地图,也可以选择某图为本场地图,但随机地图和房主自选地图只有道具地图。
除非某个竞速地图出了道具版本,比如城镇手指。
道具模式有下列两种辅助道具:
道具换位卡:以持有数量为限,可连续变更道具在道具栏中的顺序。
道具变更卡:以持有数量为限,可随机变更一次最大道具栏中的道具。*
*:以持有数量为限,设两个道具带中间的区域为一个区间,每个或连续多个区间内只能变更一次道具。
吃到下一区间起点的道具,到下一或下几个区间的终点时,可变更一次道具,但之前的变更机会不能累加。
此外,部分车辆有专用道具或自带转换/通过粒子改装属性转换的道具。
典型的例子有:
猛兽导弹(无视气球,击中后减速,代表车辆:巨兽 X )
恐龙导弹(效果同上,代表车辆:金刚龙 9 )
水地雷(香蕉皮升级为水地雷/最高速度 三级+红色变速箱转换水地雷,自带此属性的代表车辆:消防车 9)
特殊加速器(有很多种,代表车辆有很多,不再一一赘述)
下表是大魔王的种类、出现地点和防御方式。
此外,粒子改装系统中也有防御大魔王类道具的属性。


道具赛平面图:
S1(普通)个人道具赛 | S1(普通)组队道具赛
S3(高速)个人道具赛 | S3(高速)组队道具赛
俱乐部道具赛(高速)
(活动模式,RP 赛/GP 赛、迷你道具赛等)
※:未考取新版驾照或持有新 新手、新 初级、新 L3 驾照的玩家在进入 S3(高速)个人道具赛、S3(高速)组队道具赛时会弹出“建议持有 L2 驾照及以上玩家进行游戏”的窗口,但可以无视提示,点击确定继续进入。
个人道具赛:有飞碟、导弹、香蕉皮、水苍蝇、水炸弹、加速器、闪电、盾牌、大魔王等道具。
胜利判定:比赛中获得第一名的车手胜出,成为房主。
组队道具赛:
在个人道具赛的基础上,将参加者平均分为红、蓝两队,同时增加天使等组队专用道具。
飞碟、打 1 导弹、导弹、水苍蝇、大魔王等攻击道具加以限制,只能攻击敌方。 水苍蝇、水地雷、水炸弹等水系道具可以通过水泡颜色(红、蓝)判断是红、蓝两队中哪个队放的。
所有人均可选择自己在红、蓝任意一队,但两队人数不相等时无法开始游戏。
胜利判定:比赛中获得第一名的车手及所属队伍胜出,第一名本人成为房主。
完胜判定: 8 人赛中,前四名被红、蓝任意一队包揽时,包揽前四名的队伍完胜。
6 人赛中,前三名被红、蓝任意一队包揽时,包揽前三名的队伍完胜。
4 人赛中,前两名被红、蓝任意一队包揽时,包揽前两名的队伍完胜。
2 人赛没有完胜一说。

竞速:
除加速器、组队加速器外没有其他道具,分个人、组队两种竞速赛。
个人竞速赛(S1、S2、无限)只有普通加速器,图标为红色,俗称红气。
组队竞速赛(S1、S2)在保留普通加速器的基础上,新增一种蓝色图标,加速时间较红气长的组队加速器,简称蓝气。
无限模式组队赛只有组队加速器(蓝气)。
S1、S2 组队竞速赛中有下列辅助道具:
道具换位卡:以持有数量为限,可调换目前持有道具的先后顺序。
房主可以选择随机地图,也可以选择某图为本场地图,可以选择竞速、道具两种模式的可选地图(道具版城镇手指除外)。

竞速模式平面图:
S1(普通)个人竞速赛 | S1(普通)组队竞速赛
S2(快速)个人竞速赛 | S2(快速)组队竞速赛
无限个人竞速赛 | 无限组队竞速赛
俱乐部竞速赛(快速)
(活动模式,RP 赛/GP 赛等)
※::未考取新驾照或持有新 新手、新 初级、新 L3 驾照的玩家在进入 S2(快速)个人竞速赛、S2(快速)组队竞速赛时,会弹出建议持有 L2 驾照及以上玩家进行游戏的窗口,但可以无视提示继续进入。
个人竞速: S1、S2 个人竞速赛通过漂移将集气条(环)拉满,即可得到普通加速器(红气)。
无限加速(个人赛)中,只需轻漂就可以得到普通加速器(红气)。
胜利判定:比赛中获得第一名的车手胜出,成为房主。
组队竞速:
S1、S2 组队竞速赛在个人竞速赛基础上增加道具换位卡和一个蓝色集气条(环),将参赛者分为红、蓝两队,两队人数相等才能开始游戏。
红色气条(环)是本人集气条(环)。
蓝色气条(环)是全队集气条(环)。
本人集气条(环)由本人漂移收集,同个人竞速赛。
全队集气条(环)由你和队友合力收集。
集气条满时,道具槽里所有的普通加速器(红气)闪动一段时间后变成组队加速器(蓝气)。
无限加速组队赛中,只需轻漂就可以得到组队加速器(蓝气)。
所有人均可选择自己在红、蓝任意一队,但两队人数不相等时无法开始游戏。
比赛实行积分制。
第一名为 10 分,第二名为 8 分,第三名为 6 分,第四名至第八名依次由 5 分递减到 1 分,未完成为 0 分,掉线不计分(不进入颁奖台)。
胜利判定:队员积分累加总和高的一队胜出,该队中积分最高的玩家成为房主。 8 人赛中,前四名被红、蓝任意一队包揽时,包揽前四名的队伍完胜。
6 人赛中,前三名被红、蓝任意一队包揽时,包揽前三名的队伍完胜。
4 人赛中,前两名被红、蓝任意一队包揽时,包揽前二名的队伍完胜。
2 人赛没有完胜一说。

其他:
目前只有挑战赛。

挑战赛:
2-4 名玩家与 2-4 个 AI 选手进行比赛,房主只能选择难度和战队,地图由系统随机抽取。
所有玩家均可进入挑战赛,且没有建议驾照提示。
共有三个难度:
简单(使用普通/S1 速度)
普通(使用快速/S2 速度)
困难(使用高速/S3 速度)
挑战赛中玩家为蓝队,AI 选手为红队,在组队道具赛的基础上增加必杀技道具。 一盘挑战赛有 1-3 个回合。
胜利判定:如果玩家队伍在三个回合中均获得第一名,则玩家队伍获得胜利。
如果玩家队伍包揽单局前四名(3 人开始时为前三名,2 人开始时为前两名),则玩家队伍获得回合完胜。
结束比赛后如有活动模式,则自动进入活动模式。
没有活动模式则回到房间。
如果 AI 在任意一关获得第一名,则 AI 队伍胜利(玩家队伍失败),结束比赛。
必杀技可以理解为大招,这种道具在商店里可以用金币购买。
目前所有 AI 放出的必杀技无视除黑妞天使必杀技外所有防御道具。
此外,部分必杀技可以通过 R 键(复位键)来减小伤害。
每个玩家可以,且仅可装备一种必杀技,单局可用数量以持有的必杀技和车辆的必杀技槽个数为限。
可使用两个必杀技的车辆一般是道具车。
黑妞天使必杀技防御范围为全队,也可代替天使防御普通道具攻击。
AI 无法防御必杀,不同 AI 战队使用的必杀技也各不相同。

游戏会不定期开设活动模式,比如 RP 赛、GP 赛。
RP 赛、GP 赛分道具、竞速两种。
道具 RP 赛/GP 赛/等级赛在道具赛菜单中。
竞速 RP 赛/GP 赛/等级赛在竞速赛菜单中。
RP 赛为抽取随机赛车、装备参加比赛,地图由系统随机抽取。
GP 赛/等级赛类似其他游戏的排位赛,但参加赛事获得的“段位”在活动结束后不会保留,地图一般由系统抽取,可使用车辆依具体活动章程定,地图由系统随机抽取产生,房间满 8 人即自动开始比赛。
在比赛开始前退出房间或关闭游戏、掉线会扣除一定 GP 分数或等级点数(下面简称分)。
总体来说,在满员房间中,前 3 名加分,第 4、5 名可能加分/扣分,也可能维持原有积分。
第 6 ~ 8 名以及中途离开比赛/掉线的扣分。
加分和扣分的幅度是随机的。
活动结束后根据“段位”发放对应奖励。

另外,还有以下模式:
(仅列出 2014 年起源更新以来的模式)
Boss 战:曾是常设模式,一盘三个回合,对手为红、蓝两个迪斯欧德和泰坦领主,使用导弹、必杀技、闪电水炸弹、鲨鱼导弹等道具在 Boss 到达终点前击败 Boss 即可获胜。
因该模式游玩人数太少被关闭。
后来修改简化成为欢乐 Boss 战,Boss 更换为黄金迪斯欧德,活动期间挑战赛三关全胜即可进入)
夺旗赛:曾是常设模式,因为游玩人数太少被关闭。2018.7.4~8.2 作为活动模式短暂复出在“其他游戏”菜单中。
死亡竞速模式:曾在 2019.8 短暂出现,此后再未复出。
极速方程模式:曾是常设模式,因为游玩人数太少被关闭,此后再未复出。
1-4 名玩家即可开始游戏,比赛中共 20 名车手,排名栏中只显示其中 8 位(包括玩家在内),除玩家外其余都是 AI 。
超高速模式:曾在 2015 年愚人节期间出现,地图近似直线且设置很多障碍,无法漂移集气,车速堪比复兴号。
冠军赛:曾是常设模式,约 2018 年下线,此后再未复出。
是挑战赛的加强版,分两个等级:普通/大师。一盘有 1-5 个回合,有对应的奖励,对阵的战队和比赛地图是随机的)
死斗模式:曾在 2019 年作为活动模式出现。
是组队模式,参加人数被分为红蓝两队,地图类似角斗场,将对面撞下赛道即可获得一分。

新手:
新手区仅限蓝色手套及以下的玩家进入,模式仅有个人道具、组队道具和个人竞速、组队竞速。
其中,道具模式的速度为普通(S1),竞速模式的速度为慢速(S0)速度。
新手个人竞速、组队竞速模式在房间系统、开始游戏时界面右侧的信息栏中显示的“普通” 是 Bug 。

慢速(S0)频道是《跑跑卡丁车》中最慢的速度频道,车速和集气速度较普通(S1)慢很多,练习用卡丁车 X 在此速度下,领跑状态使用加速器也只能跑到 240 Km/h 左右,不摇头抓地时速只能维持在 200Km/h 以下。
由于这个频道人比较少,实际上并没起到什么作用,所以我们不再赘述。