PTEggPlants代码 V4
1.代码部分 instance_set_variable obj_player asset spr_idle spr_pizzaface_1让你的待机动作变成披萨脸 instance_set_variable obj_player asset spr_jump spr_pizzaface_1让你的跳跃动作变成披萨脸 instance_set_variable obj_player int xscale (数字) 宽 体 instance_set_variable obj_player int yscale (数字) 高 体 instance_set_variable obj_player int speed (数字) 滑行 spawn obj_pizzaface;instance_set_variable obj_pizzaface real maxspeed (数字)生成批脸+设置批脸速度 global_set_variable int coop 1双人 bind spawn obj_pizzaface;lnstance_set_variable obj_pizzaface asset sprite_index spr_pizzahead_intro1伤心的脸 noclip穿墙 panic 1开启逃亡状态并自动召唤披萨脸 bind global_set_variable int snickchallenge 1是让本局的游戏模式变成snick挑战(但是没有倒计时和snick)(按钮) bind obj_snickexe生成snick exe(按钮) sprite spr_pizzaface_1让按钮变成新/旧披萨脸 sprite spr_pizzaboxunopen_1在玩家位置生成笼子 bind spawn obj_pizzaboxunopen在玩家的位置生成笼子(按钮) bind spawn obj_nuketerminal生成一个计时器(按钮) spawn obj_nuketerminal生成一个计时器 global set variable int snickchallenge 1* spawn obj_snickexe last生成snick exe,但如果本局不是snick挑战的话不会刷 character vigilante用芝士义警 character pepperman用甜椒人 character noise用噪音公爵 character peppino用佩皮诺 character oldnoise用跳跳噪音公爵 (无假p代码,现假p代码都是改贴图(第1个代码 详情见 cv26783839 )) (无pissino和佩灵诺代码,均为修改游戏内部贴图) oldassets false添加第二圈的音乐和细节 oldassets true移除第二圈的音乐和细节 enableranks true添加评分 enableranks false移除评分 showcollisions显示地板(无法使用尝试大写SHOWCOLLISIONS) global_set_variable int hardmode 1打开困难模式 global_set_variable int lap3第三圈 panic召唤旧披萨脸 spawn obj_pizzaface召唤新披萨脸 showtiles显示地板 hidetiles隐藏地板 toggletiles透视地板 character角色选择 global_set_variable int combo (数字)设置连击 2.关卡部分 hub_room1返工选关 可玩:1 不可玩:2 pinball_1太空弹球关 可玩:全部 kungfu_3功夫关 可玩:3 不可玩:4 top_1塔顶 可玩1-7 不可玩:8-10 exit_1旧版最终逃亡 可玩:1-4 6-7 不可玩:5 factory_1旧版工厂 可玩:全部 beach_1菠萝海滩关 可玩:1-10 12-13 不可玩:11 dragonlair_1奶酪龙穴关 可玩:全部 PP_room1 SAGE2019新手教程可玩:全部 strongcold_10 demo圣诞关 可玩:全部 mansion_1豪宅关 可玩:全部 desert_1旧版牛至沙漠 可玩:全部 war_4旧版war city_1旧版猪城可玩1-6 9 11 不可玩:7-8 10 tower_entrancehall大厅入口 tower_1一层塔 tower_2二层塔 tower_3三层塔 tower_4四层塔 tower_5五层塔(最终逃亡) tower_tutorial1新版教程 boss_pepperman打甜椒人 boss_vigilante打芝士义警(在新版本挪开插头会让义警过去扔炸弹然后游戏崩溃) boss_noise打噪音公爵(玩不了会报错) boss_fakepep(应该是killer 666测试用的,第二次进会崩) boss_mrstick打奸商(别打他就行,到一半时会生成甜椒使游戏崩溃) boss_pizzaface打披萨脸(空地图) 3.形态 player_set_state states.firemouth墨西哥辣鸡腿状态 player_set_state states.cheesepep芝士状态 player_set_state states.clownpep小丑状态(只能存在1帧) player_set_state states.cheeseball芝士球状态 player_set_state states.rocket火箭 player_set_state states.boxxedpep披萨盒状态 player_set_state states.ghost鬼魂状态 player_set_state states.shotgun枪械状态(只能按x然后旧版开枪然后枪消失) player_set_state states.mort莫特小鸡状态 spawn obj_peppinoswitch 10变佩皮诺(崩) spawn obj_gustavoswitch 100变古斯塔沃和小砖(崩) 4.按键 z跳 x抓 c嘲讽 up上 down下 left左 right右 up+left上左 up+right上右 down+left下左 down+right下右 shift冲刺 shift_dash_lock冲刺(锁) escape暂停 bind (指令)快捷指令按键 shoot枪 5. 配合spawn代码 obj_key钥匙 obj_nuketerminal计时器 obj_shotgun枪 obj_treasure秘宝 obj_pizzaboy披萨男孩 obj_startgate关卡大门(崩) obj_cheeseslime芝士 obj_minijohn小约翰 obj_geromedoor秘宝门(崩) obj_door门(没用) obj_pizzakinshroom蘑菇宠物 obj_pizzakincheese芝士宠物 obj_pizzakintomato番茄宠物 obj_pizzakinsausage腊肠宠物 obj_pizzakinpineapple菠萝宠物 obj_exit生成一个EXIT标志 obj_swedishmonkey猴子 obj_pizzaball你祖宗 obj_morthitbox伤害方块 obj_onewaybigblock单面方块 obj_hallway去往其他关卡的门 obj_player1(或2)生成玩家(空气) obj_car旧版汽车 obj_cheesedragon奶酪龙 obj_fakepeppino假p obj_exitgate进关大门 obj_mort莫特