RoN支持者开发日志(34——2022/07/08

写在前面的话
该篇内容来源于VOID向玩家群体所发送的邮件。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准


2022.07.08 Ready Or Not 支持者开发日志 卷34
内容:人物概念图展示
来自 VOID Interactive
绪言
嘿,老哥们!
这是我们两周一次开发者日志的第34卷!这一次,让我们来展示一些Ready or Not中角色的人物概念图。这是设计与地图所契合的嫌犯与平民的第一步
在往后,我们将改变未来的更新时间与跟新模式,以确保不再多次推迟更新。在为支持者用户重做AI和新地图测试的过程中,我们曾给出大致的更新时间表,但事实证明,我们仍旧过于乐观,最后不得不推迟数次更新时间。
此后,除非我们能完全确定能在某时间更新之前,都将不会给出确切地更新时间,希望能够缩短从宣布更新到实际更新的等待时间。
人渣与保安
我们展示的第一个角色是地图 代理行(Agency)的George Brixley。

油腻、自满、不修边幅,都能用来形容George Brixley。但“建全”这词多半跟他没啥关系。他在 代理行(Agency)干的事让他成为警方的眼中钉,但他并非孤狼,多半不会束手就擒。
我们展示的下一个角色是在上篇开发者日志中所提到 数据中心(Data Center)的安保。

MindJot安保团队训练有素、行事专业、装备精良。他们收费高昂,无论用户的信息是什么都能确保其不受外部威胁。在客场作战,请小心行事!
最后,让我们来看看一直保密没公开的一些概念图。我们很高兴能展示——8,15,13,5(PS:此密文按A1Z26解密为:HOME)

仍未终结。道路均汇聚向你,花儿都化为我们。倾听他们的声音。倾听。呼吸。

这天灾人祸把你弄成什么样了?鲜血浸透你。双眼被污秽懵逼。你真令人恶心。你不需要这样。你也没必要这样。你能干得更多。

别放弃。现在可太晚了。别忘记。把握住。为我们而战。迷惘者。
结语 7 15 2 0 18 9 15 2 2
(PS:7 15 2 0 18 9 15 2 2按照Gwynn密文解码为:Break Free挣脱束缚)
这就到了第32卷开发者日志的结尾,让我们下一次再向你展示更多的开发进展。
如果你们想要帮我们在Steam支持者的开发版本上测试新内容,并与我们反馈您的意见,亲自参加RoN的各种活动,欢迎来www.voidinteractive.net或在Steam商店页面购买成为支持者。

脚踏实地,砥砺前行
VOID Interactive

在这次更新日志的下半段,其实是Void社区经理Gwynn之前发起的一个解密,应该是设计游戏内部分剧情背景。但目前已经搁置,如果有兴趣的话倒是可以拉出来讲讲。
E1xP
2022/07/09