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猎天使魔女3剧情鉴赏

2023-12-02 01:25 作者:linfeifri  | 我要投稿

虽说动作游戏的卖点一直是富有深度的战斗系统,剧情是衬托战斗的绿叶,但《猎天使魔女》第三代的剧情较之前两代实在是不堪入目,本文将分析其剧情的失败之处。 与前两代开篇交代故事背景、边设置悬念边推进剧情、随着剧情解开悬念,角色有序登场,时空构成一个完美的闭环相比,三代的剧情落入了三流的好莱坞特效大片的俗套——空有视听上的感官刺激,人文的内容几乎为零。 本作的剧情(不只是三代,整个系列都是这个毛病)是典型的”假大空”,世界观虽然铺的广阔——天、魔、人三界再加上炼狱界,看上去很大,然而三界(炼狱界是各种超自然生物活动的地方,和人间界重合)根本只是个背景,你只需要知道天界的主神叫朱比里斯,她手下有一堆天使要抢夺世界之眼复活主神,各个阶层的天使主掌什么根本不重要:反正剧情里就是拿着弓箭、斧子、爪子、盾牌来骚扰你的金色怪物,他们要么是长着翅膀的人形天使,要么是车轮、飞龙、龙舟、长着触手的球体……总之各种奇形怪状的怪物,你打爆他们就行了。 魔界是恶魔的领地,恶魔是你的强力盟友,你可以把它们召出来干活,但是它们也可能背刺你,要当心自己魔力不够、控制不了它们,有时候也要打打恶魔。 人间界就是正常的人类世界,没了。 没有什么政府、国家,三界的权力机构一片空白,神秘组织魔女和贤者开篇就被灭族。 魔女和贤者能讲的故事其实很多,他们的修炼方式、理念、思想、矛盾、意识形态、权力分布本可以大书特书,然而制作组为了节省成本选择开篇就让他们灭族,后续剧情对他们的挖掘也过于浅显。这样故事是很难写长的,也很难把世界观塑造的足够丰富。 鉴于制作组二代就已经把一代巴德尔和魔女狩猎的坑填完了,贤者和魔女的历史就这么浅浅得交代完毕,实在整不出活了就只能扩大世界观,引入了多元宇宙的设定。 第三代为了填满本就干瘪的剧情,直接空降了薇欧拉、妖精王卢卡、科学家西格鲁兹、人造人大军,还有平行世界。 本作里登场的角色:本应该接过贝姐之名的薇欧拉毫无人物弧光,本来戏份就少,全篇还没有任何成长变化,外形也不讨喜,手感烂得一批,实在是塑造的相当失败。 贞德自一代之后,与贝姐相爱相杀的对手戏份一去不复返。从二代开始她沦为了偶尔打打辅助的配角和剧情祭品,除了被献祭和找到博士促成主角团的集合(然后再被献祭)推进剧情之外没有任何塑造,完全的工具人。 本作里登场的一堆平行世界的贝姐没有一个立得住的,因为全是给主角贝送完装备之后就草草下线用完就丢的工具人。 恩佐、罗丹两个打酱油的npc就别提了,前者是负责扮演倒霉蛋的搞笑角色,后者是工匠师和解说员,万年如一日的工具型角色。 卢卡是前两代里的一个普通人,却能在贝姐、巴德尔、阿萨神——天使和恶魔那些神魔和超人中间来去自如,这不是证明凡人的力量的绝佳代表吗?这一代给了他个天降外挂——平行世界的妖精王角色,确实,只是个凡人很难参与到这群神仙的战斗中,但是他明明可以塑造得更深入些,妖精和妖精王是什么?为什么(平行世界的他)是妖精王?妖精在前两代为什么没有登场?妖精内部的种群是什么样的?它们和人类、天使、恶魔是怎么相处方式?卢卡的身世是什么?本作本可以重点挖掘这些内容,让卢卡的形象更加立体,然而他们选择让卢卡全程谜语人、玩失踪,整出个黑化版卢卡和薇欧拉、贝姐莫名其妙地打架、时不时蹦出来时不时消失,最后出来开挂打团,实在是很难给人留下什么映像。卢卡和贝姐在这一代擦出的火花还不如前两代:误会她是杀害自己父亲的仇人也不咄咄逼人,解除误会后靠着自己敏捷的身手和聪明才智默默帮助贝姐,从不拖后腿,适当的幽默风趣博贝姐一笑。 这一代的卢卡搞笑都有些刻意了——毕竟同样的手段用多了效力就下降了,总是英雄救美装逼失败这一套观众也看腻了。 平心而论,前两代的剧情其实也挺平庸的,能称得上惊艳的也就是那个时空闭环情节设置了。 但平庸不代表没有亮点。 一代贞德和贝姐的姐妹情谊、互相较真、相爱相杀的对手戏看得那才是过瘾啊,贞德救出贝姐时说的:”瑟蕾莎,瑟蕾莎快醒醒啊!” ”你不再是500年前被我封印的瑟蕾莎了。你有克服困难的力量。结束这一切吧!” 之前贞德和巴德尔的对话: ”啊……贞德,你给我带来了很多东西。独一无二、真正的左眼。只是在一旁旁观一定很寂寞吧,你的身体一定很渴望一个新世界吧?” ”我没兴趣看什么左眼,我是为了救我的魔女姐妹而来!” 对朱比里斯说的”这玩意就应该永远沉睡着!” 二代巴德尔为妻子复仇的执念、知晓真相后的知错就改、和贝姐父女同心联手对抗阿萨神、牺牲自己封印恶神的灵魂,坠入时空隧道前和贝姐的道别,这些才是剧情的精彩之处啊。 然而三代基本没有这样的亮点,能让我有点共鸣的也就是卢卡在妻子和女儿都身限陷境时的犹豫、解决完暴走的魔兽后和贝姐一起下地狱了(虽然描写得也一般)。

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