Unity3d游戏特效实战2023
主要思路就是:Scroll Rect组件负责滑动,Scroll Rect组件下的Content是可滑动区域,Horizontal和Vertical两个参数是决定滑动是否左右,上下滑动,MovementType是滑动类型。Mask组件负责控制可以看到的区域。GridLayoutGroup组件负责子物体的分布。
二、小技巧:控制文本的滑动
在开发中,有可能你的UI界面需要显示很多东西,但是没有多余的地方给你显示了,你会覆盖别的内容,或者别的内容会覆盖你。如描述,中文翻译为英文,名字加上了区服等,你可以将文本改为可滑动的。
经常使用到的组件:Scroll Rect、Mask、ContentSizeFitter