假如《王国保卫战》的怪出现在《明日方舟》(第一期)
本文纯整活,不喜勿喷
关卡机制
墓碑:满月时从中随机额外出怪(包括骷髅、骷髅骑士、僵尸、食尸鬼、巨鼠、吸血蝙蝠)
阴霾 → 正常
地图在 ↑ ↓ 之间周期性变化
正常 ← 满月
阴霾:地面敌人和干员获得隐匿效果
正常:无事发生
满月:从墓地中随机额外出怪,全图部分怪获得特殊强化
花费部署费用以开启道具:
造云机:花费10点部署费用,可以跳过当前或下一次满月
路灯:花费10点部署费用,部署后照亮一片区域,该区域内不受阴霾影响
墓碑吞噬者:花费10点部署费用,移除一处墓碑
敌人

骷髅
近战,物理,重量1
生命值:D+ 移动速度:B
攻击力:D+ 攻击速度:B+
防御力:E 法术抗性: E
抗性:免疫毒伤
对远程单体物理伤害有70%闪避率

骷髅骑士
近战,物理,重量1
生命值:C 移动速度:B
攻击力:C+ 攻击速度:B+
防御力:C 法术抗性:E
抗性:免疫毒伤
对远程单体物理伤害有70%闪避率

僵尸
近战,物理,重量1
生命值:C 移动速度:C
攻击力:D+ 攻击速度:B+
防御力:E 法术抗性:E
抗性:免疫毒伤
能力:满月时,移动速度提升100%

食尸鬼
近战,物理,重量1
生命值:C 移动速度:S
攻击力:C 攻击速度:B+
防御力:C 法术抗性:E
能力:击倒干员后发动一次撕咬,恢复相当于初始生命值50%的生命值并增加相当于初始生命值20%的生命上限,生命上限最多增加100%
满月时,攻击力提升50%

巨鼠
近战,物理,重量1
生命值:D 移动速度:S
攻击力:D+ 攻击速度:B+
防御力:E 法术抗性:E
能力:能够传播鼠疫。周围4格内干员会持续累积感染条,感染条叠满会感染鼠疫,10s内共计造成1000点真实伤害并使干员攻击力降低50%,感染鼠疫的干员也会使周围4格内的干员累积感染条。元素奶可以减少感染条。

鼠人
近战,物理,重量1
生命值:C+ 移动速度:A+
攻击力:C+ 攻击速度:B+
防御力:C 法术抗性:E
能力:能够传播鼠疫。周围4格内干员会缓慢累积感染条,感染条叠满会感染鼠疫,10s内每秒造成100点真实伤害并使干员攻击力降低50%,感染鼠疫的干员也会使周围4格内的干员累积感染条。元素奶可以减少感染条。

吸血蝙蝠
生命值:D 移动速度:B+
防御力:E 法术抗性:E
能力:满月时,移动速度提高100%

幽魂
生命值:D 移动速度:B
防御力:E 法术抗性:E
能力:不进家,不计入敌人数,不减少关卡血量。但是无法阻挡,100%物理闪避,且能够为其他敌人吸引火力。

幽魂勇士
近战,物理
生命值:B 移动速度:B
防御力:E 法术抗性:E
能力:不进家,不计入敌人数,不减少关卡血量。但是无法阻挡,100%物理闪避,周围8格内所有干员持续受到真实伤害,且能够为其他敌人吸引火力。

堕落骑士
近战,物理,重量2
生命值:B+ 移动速度:C
攻击力:B 攻击速度:B
防御力:E 法术抗性:S+
能力:死亡2s后原地生成1只死魂骑士

死魂骑士
近战,物理
生命值:C 移动速度:B
攻击力:B 攻击速度:B
防御力:E 法术抗性:E
抗性:免疫毒伤
能力:附近堕落骑士攻击力提升20%
未被阻挡时,获得100%物理闪避,被阻挡后闪避率降为50%

憎恶
近战,物理,重量4
生命值:A 移动速度:C
攻击力:B 攻击速度:B
防御力:C 法术抗性:E
抗性:免疫毒伤
能力:死亡时爆炸,造成范围真实伤害
满月时,移动速度提升100%

狼人
近战,物理,重量2
生命值:B 移动速度:A+
攻击力:B 攻击速度:B+
防御力:E 法术抗性:C
能力:能够自然恢复生命
满月时,生命自然恢复量提高200%

强狼人
近战,物理,重量2
生命值:C 移动速度:B+
攻击力:D+ 攻击速度:B+
防御力:E 法术抗性:C
能力:能够自然恢复生命
生命低于30%变身为狼形态,生命上限提高200%并立即回满,攻击力提高350%,法抗和移速提高100%
狼形态下,阻挡者有10%概率感染狼人病毒,满月时爆发,造成500点真实伤害,如果干员因此倒下,则原地生成一只狼人
满月时,立即变身狼形态,且生命自然恢复量提高200%

黑女巫
远程,法术
生命值:B 移动速度:B+
攻击力:B 攻击速度:C
防御力:E 法术抗性:S+
能力:攻击2次后,下次攻击使干员眩晕2s

吸血鬼夫人
近战,物理,重量2
生命值:B 移动速度:B
攻击力:C+ 攻击速度:B
防御力:E 法术抗性:S+
能力:从战场中降落
生命汲取:对干员造成5倍于自身攻击力的真伤,同时自身恢复最大生命值的40%,CD12s
满月时,生命汲取得到强化,造成7倍于自身攻击力的真伤,同时自身恢复最大生命值的75%,CD12s

瓦西里(领袖)
近战,物理,重量6
生命值:S 移动速度:C
攻击力:A+ 攻击速度:C
防御力:E 法术抗性:E
抗性:免疫眩晕、冻结、沉睡、浮空
能力:第一阶段普攻为嗜血撕咬,对干员造成真伤,并恢复最大生命值的10%
生命值降为零时立即飞回红门,进入第二阶段,血量立即回满,移速提高200%,从另一条路进攻蓝门。不再具备嗜血撕咬能力,但获得嗜血光环,周围8格内干员持续受到真实伤害

魔王布莱克本(领袖)
近战,物理,重量6
生命值:S+ 移动速度:B
攻击力:A+ 攻击速度:B
防御力:S 法术抗性:E
抗性:免疫眩晕、冻结、沉睡、浮空
能力:普攻为范围伤害且无视干员50%的护甲
黑暗重击:布莱克本使用斧头重击地面,眩晕附近较大范围内最多4名高台干员4s,并对小范围内的近战干员造成极少量真伤并眩晕2s,CD10s
亡灵召唤:从被布莱克本击倒的干员或我方召唤物的位置会产生随机额外敌人