Battlebots2021 金螺丝赛第1集 赛后分析汇总
如题。又名赏金赛,又名Sin City Slugfest(罪 恶 之 都 群 体 斗 殴)
照例剧透预警,以及补充指正请移步评论区。
不按播出顺序排序了。
8强:
1 Hypershock vs DUCK!
DUCK!方面依旧啥都没说,不过发了一个未播出的赛后采访,就在场地边上。采访对象是本场的驾驶Hannah,以全场观众鸭叫结束。
Hypershock在输给P1提前出局之后立刻连夜下单了一副AR500钢做的“耳朵”,防止翻车后再次出现问题。其余机器配置都和打P1时一样,不过把电流上限全都提高了。驾驶员Will开始多加练习临近翻身、两个轮子贴地时的驾驶。
电流上限提高会增加每次攻击时对自身的反作用,而 DUCK!又很结实,难以KO,所以Hypershock本场很注意不去毁掉自己的电机,省得进入裁决时自掘坟墓。开始时Hypershock武器威力只到了一半,而每打中一次之后Kyle都会稍微把武器威力调高一点。最终威力逐渐调到了100%,那一下也让鸭子飞天了。
需要注意的是,那一击之后Hypershock武器停下来了,意味着之前积攒的能量只有两个出口:Hypershock机身和DUCK!。如果Hypershock从武器到贴地面之间的支撑狠结实的话,那么Hypershock自身机身损耗的能量会更少,也就是说大部分能量都有效传递给了DUCK!,助力每一个航天梦。

2 Valkyrie vs SMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
双方都没有说什么,可能是没什么好说的。
让我最后再手打一次他的大名:SMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
3 MaDCatTer vs Triple Crown
Triple Crown的Todd表示,机器直到搬进赛场、比赛开始前都是有反应的,但不知道为什么,比赛开始倒数时通讯信号反而断了。后来通讯信号显示重新连接时,裁判已经开始读秒,来不及了。奇怪的是,通讯系统他本人用过两年了,在每次测试时都十分可靠,有时甚至可以在连续14天的测试里无间断。有人怀疑是不是一些红区旁边的高压电缆产生了干扰,但目前没有确切的结论。

传奇的Todd就这样带着快完成的Triple Crown遗憾离场了。Todd不认为BB下一季会再给Triple Crown一个机会,毕竟贡献一场精彩的比赛的前提是机器能动起来。不过他也说,Triple Crown历时两年多的设计中,有一些科技会被用在他设计的NASA机器里。
(所以他的反竖转装置真的有用吗?)
4 Defender vs Claw Viper
两个队都没说啥,所以我也不好说些啥。大概大家都忙吧……
4强:
1 Valkyrie vs Hypershock
Hypershock的策略和第四季第一次对上Valkyrie时一样:直接冲。第四季时这个策略很有效,除了顶着Valkyrie走的时候刮坏了护甲和轮子以外,一切都还好。
赛前测试时,Hypershock还发现抗横护甲可以减轻陀螺仪效应的影响,因为机身翘起时会按压前铲,于是另一个轮子就会翘起来,转弯速度就会因此放缓。这样一来,抗横的Hypershock就可以在不干扰驾驶的前提下使用更高的武器转速。
另外,抗横配置的Hypershock用的武器是两边AR500、中间S7钢的夹心奶油派配置,不过看似高大上的设计背后最主要的原因其实是:没钱……因为单刀会很厚,买不到那样厚的S7材料,所以只好订购一些AR500贴在第三季的S7转刀两侧来勉强度日。

Valkyrie一开始躲开了Hypershock朝向武器的冲击,但是武器被打中之后就再也没了机会。和DUCK!那场一样,Hypershock的武器在接触之后就停下了,剩下的能量全都传递给了Valkyrie,导致其武器轴断裂。Valkyrie队推测这是几年的战斗下来积攒的结果,这场下来终于爆发了。
Hypershock玩飞盘那一下还是比较谨慎的,毕竟Valkyrie的武器还在转,如果碰到轮子的话影响还是会很大。不过BB并不喜欢这一出,毕竟谁没事会把一个三十公斤重的飞盘踢来踢去……事后还专门检测了Hypershock的转速有没有超出限制,不过答案是无罪释放。

2 Claw Viper vs MaDCatTer
双方都没发总结,不过MaDCatTer顺势卖了好多部件。
决赛:Hypershock vs MaDCatTer
两台机器速度差不多,不过Hypershock贴地更强一些。一开始各有千秋,Hypershock翻车时MaDCatTer机会很大,不过武器转速没提上来,而且武器也没打伤Hypershock的轮子(写Hypershock博客的Kyle表示,如果武器更尖锐一些的话,可能可以打破),反而帮Hypershock复位了。之后就是Hypershock追着打的表演,这时候行驶速度上限就很重要了。

Hypershock这场的武器转轴大概用不了了,一侧武器也开始显示出刮伤,不过这些损伤已经低于预期了。

顺便复习一下Hypershock卸掉复位的原因:复位系统太大太重,占了近20%的机身重量,而且还限制着别的部件的摆放,但是几年来只成功用到过一两次。卸掉它就相当于去掉了一个大包袱。

擂台赛:Gigabyte vs Hypershock
不得不说,Hypershock的抗横配置是真的好使……Gigabyte面对竖转时会采用底部垂直于地面的外壳来减少打击空间,但是如果整个机器被前铲先铲起来的话,整个机器就被以合适的角度喂进了Hypershock的武器的bite里。就是说Hypershock跳过了Gigabyte的反竖转设计,直接从底盘开啃,那Gigabyte就只好和本集别的机器一起加入空军了。
Gigabyte对Tantrum时有过一个叉子配置,但是和Tantrum那场里已经被打掉一次了。因为没有替补,所以队长不想再带上这个配置去冒这个险。当然也可能是时间紧张,忘了。
另:有Gigabyte队员说想到过另一种反竖转设计:把刀片的形状改成向下的,一直伸到和底盘齐平,不过不知道有没有造出来的打算。

在导致Gigabyte解体的那一击之前:Hypershock的遥控器频道突然混了,原本用来往前/后冲的频道突然用来转向,原本用来转向的频道突然用来往前,因此驾驶员Will在尝试直行时,Hypershock一直在转圈。至今我们仍不知道这个背后的机理是什么……Hypershock在比赛结束后立刻去测试箱重新开,把所有按钮都按了一遍,但就是不能复现。于是最终暂定的解释是:有一个宇宙射线突然在比赛期间打中了Hypershock的接收器电路,导致一个比特错位,从而…………算了我帮他们编不下去了。

为什么Gigabyte没能把握住机会先给Hypershock一击?因为外壳已经快掉了一个牙,整个机身转起来的时候并不稳定,走起来也很费劲。此时Hypershock即将被KO,那等KO自然是最佳的选择。但是后来就算想补刀也晚了,Will突然就领悟了发生了什么,于是起身就是一击。Gigabyte没像第三季那样断掉转轴(也没像第三季那样怪到国产材料头上),这次掉的是所有把转轴固定在滑轮上的螺丝,应该说是从未见过的一种情况。


那么,是不是可以说Hypershock掌握了针对横转的策略呢?也许吧,抗横前铲+夹心武器成功地活过了Valkyrie和Gigabyte两个重量级选手……直到Tombstone在2022年的亚马逊re:MARS里永久性打歪了外面的AR500、打飞了里面的S7夹心……

来源:
Triple Crown赛后视频:https://www.youtube.com/watch?v=wmqd9muaGuI
Valkyrie社媒:https://www.facebook.com/valkyriebattlebot
Gigabyte赛后图:r/battlebots/comments/wgk6en/gigabyte_bounty_hunters_post_fight/
Hypershock博客:https://hypershock.tv/blogs/fight-breakdowns-s6/bb-champions-gigabyte
Hypershock自由问答:r/battlebots/comments/wijalj/hypershock_ama_starting_at_8pm_et/