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崩坏:星弯铁道礼包激活码和攻略指南,助你登峰造极

2023-06-07 20:03 作者:TiAmo久  | 我要投稿

丹恒也是开局会送一只,这种白送的角色强度上表现到底怎么样呢?值得花资源去练吗?本篇就将为你解答这些问题。随着游戏的推陈出新,游戏内部号的真相也渐渐浮出水面,在诸多争议中,最终,还是败给了内部号存在的不争事实,这种账号虽然没有网上传得那么天花乱坠,但其上线即有上千充值,每日还有1000到2000充值兑换码,还是算是非常无敌了,据大量数据统计,目前这种账号在一些大型内部号官网都能获取,比如:忘川互娱暗号555

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丹恒是一个风属性的巡猎角色,拥有较高的单体爆发能力。天赋自带穿透效果,部分技能还可以降低敌人的速度、延后敌人攻击。当角色进阶4后,还能解锁额外技能“绝影”,用以加快自身的速度。

总的来说,丹恒就是一个带有加减速能力的主c,在搭配同样带有加减速能力的辅助队友时,可以在短时间内多次行动,从而压制或者快速收割敌人。如果游戏前期缺少风系c位,可以放心培养。

那么后期丹恒能不能用呢?能用!丹恒没有希儿那种“多次斩杀再动”机制,因此处理群怪时效率不高。但是他本身技能的倍率比较高,而且战技减速也触发得很频繁,配合队友可以大幅压制敌人的行动,在处理单个敌人时可以通过多次拉扯打出比较爆炸的伤害。所以丹恒后期用来对单还是不错的。

1、战技

丹恒的战技包含四段攻击,每段攻击分别占30%、15%、15%、40%的战技总伤害。看到这小伙伴们可能就要说了“我管你几段伤害,反正一次战技的总伤害就那么多,了解这个有什么用呢?”诶~,别急,用处马上就来了。

丹恒战技造成的伤害触发暴击时,将有概率将敌人减速。而丹恒的战技包含四段攻击,每段攻击都会对敌人造成伤害,只要其中的一段攻击造成了暴击,那么就有机会将敌人减速。也就是说丹恒触发减速所需要的最低暴击率很低。

实际上,考虑到整体的输出期望,丹恒的暴击率往往会超过50%,因此“战技的多段攻击中一段攻击触发暴击”的概率就会很高了,甚至有时候一次战技会多次触发敌人减速(该减速不会叠加)。在面对带有一定效果抵抗的敌人时,战技多段攻击暴击后的多次减速判定也大幅增加了敌人的减速概率。因此当丹恒暴击率合格后,战技的减速几乎可以看成是常驻的。

▲丹恒一次战技触发多次减速

2)额外能力“绝影”

既然谈到了战技的减速,咱们就不得不看看与之相对的丹恒的加速技能了,也就是角色进阶4解锁的额外能力“绝影”。丹恒释放攻击后,将有概率提升自己的速度。

看完上面战技讲解的小伙伴可能会产生这样一个观点:“多段攻击多段效果判定嘛,这个刚讲过,我知道。如果释放战技,这个加速效果也会进行四次判定。”

实际上真的如此吗?我们仔细对比文案其实可以发现,这两个技能的描述还是有区别的。战技的描述为“造成的伤害触发暴击时”,一次战技会造成4次伤害,所以会进行多次减速判定。而额外能力“绝影”的描述为“释放攻击后”,这个描述的侧重点在“释放攻击”。无论普攻、战技还是终结技,一个技能只算一次“释放攻击”,因此每次也只会进行一次加速判定。

所以这个加速效果每释放一次技能只会进行一次判定,它的触发频率相较于战技减速的触发频率就会低一点了。不过好在一次加速能够持续2回合,2个回合内丹恒至少能行动2次(终结技可以随时插入),所以丹恒加速效果的覆盖率还是可以的。

2、终结技

丹恒释放终结技,对单个敌人造成大量伤害。由于附加倍率的存在,丹恒终结技的总倍率会明显超过其他巡猎角色,那么怎么才能打出附加的倍率伤害呢?这就要接回上面咱们讲的战技了。

丹恒攻击处于减速状态的敌人时,终结技的总伤害会额外增加30%,而战技正好是丹恒本身减速效果的来源,因此我们在正常输出时需要先用战技将敌人打入减速状态,然后再用终结技爆发输出。当然了,如果队伍里有其他能减速敌人的角色的话,也可以跳过“丹恒战技减速敌人”这一步。

在解锁四魂后,如果终结技消灭敌人,丹恒的下次行动会提前100%。看到这个技能效果有没有感觉非常熟悉。对,就是和希儿的“再现”非常类似。不同的是,丹恒的这个效果触发条件非常苛刻,需要大招击杀敌人,而且该技能效果是“提前行动”,会消耗原本行动条上丹恒的“下一次行动”,而非希儿那样的额外回合,因此丹恒在这点上是不如希儿的。

3、天赋

当成为队友技能的释放目标时,丹恒的下一次攻击将带有高额的风属性穿透,能有效提升丹恒的输出能力。那么问题来了,丹恒的穿透只能加持一次攻击,为了使伤害最大化,应该让哪一次攻击吃到穿透buff呢?答案显而易见——高倍率的终结技。

1)输出流程

前面咱们提到过,终结技在攻击减速状态的敌人时会有较高的额外倍率伤害,所以丹恒的输出逻辑应为:先减速再释放终结技。而为了让终结技吃到穿透buff,需要在释放终结技之前激活穿透buff,即让丹恒成为队友技能的施加对象。至此完整的输出流程就出来了:

这个流程只是最基础的流程,如果丹恒的能量不足以开启终结技的话,也可以选择让其战技去吃穿透buff,这时就需要在丹恒释放战技前让他“成为队友技能的施加对象”了。

2)天赋状态

值得注意的是,丹恒的天赋穿透有2回合的冷却时间(二魂冷却时间减少为1回合),因此我们需要把控好输出的时间点。那我们怎么才能知道丹恒的天赋是否正在冷却中呢?战斗界面的角色图的左下角有天赋的状态图标,下方代表的状态从左至右依次为:正在冷却中、冷却完成、已经激活。根据该图标即可准确把握天赋的状态。

▲丹恒天赋冷却状态

5、加点顺序

丹恒的天赋、战技、大招都比较重要,可以对点。普攻优先级稍低,按需升级即可。额外能力“绝影”咱们前面已经提过了,主要起加速作用,也比较重要,解锁了就点。其他两个额外能力对输出提升不大,前中期可以不点,后期按需点。

1、光锥推荐

丹恒的核心机制在战技所提供的敌人减速和额外能力提供的自身加速上。减速需要暴击才能触发,而大招的额外倍率则需要攻击减速敌人才能触发,因此丹恒需要一定的暴击率。挑选光锥时,可以优先往暴击率靠拢。除此之外,攻击力加成的光锥对丹恒来讲也是不错的选择。

1)于夜色中

获取途径:

跃迁

“于夜色中”是比较通用的巡猎光锥,无条件提供暴击率加成,符合丹恒的核心需求。同时基于角色速度还会提供一定的伤害加成、爆伤提高,所有词条对丹恒来说都是有效词条,契合度较高。

丹恒的基础速度为110,如果佩戴速度鞋的话,其速度将达到135,再加上额外能力“绝影”提供的20%速度提高,基本就能到160、吃全“于夜色中”的buff。当然了,如果队伍里有艾丝妲的话,丹恒的速度就更不成问题了。

2)唯有沉默

获取途径:

跃迁

“唯有沉默”提供的是攻击力和暴击率加成,暴击率需要敌人数量小于等于2时才能生效,有一定的使用限制,一般用于处理精英怪或boss。

3)重返幽冥

获取途径:

无名勋礼(大月卡)

无条件暴击率提高,在暴击后,还将解除被攻击目标的一个增益状态。这个光锥给丹恒用主要就是图它的暴击率了,而且能够通过大月卡获取,容易高阶。

以上只是挑了几个不同水平的光锥来进行***际上其他可选的光锥还很多,根据自己的box来选即可。比如说“如泥酣眠”(彦卿的光锥,提供暴击暴伤)、“星海巡航”(模拟宇宙光锥,提供暴击和攻击力)、"论剑"(提供攻增伤)等都可以用。

"论剑"这个光锥是根据伤害段数提升角色伤害的。诶~,这不巧了嘛,丹恒的战技就是多段伤害的!丹恒带这个光锥时可以非常快速地叠加光锥的伤害加成,因此他和“论剑”的契合度也是比较高的。

那为什么我们光锥没有首推“论剑”呢?——丹恒需要高额的暴击率来提升伤害期望。仅靠遗器的话,暴击率的压力很大,因此我们需要用光锥来补充暴击率。毕竟那么高倍率的终结技没暴击也挺难受的。

2、遗器推荐

丹恒的遗器选择思路和光锥选择的一致,套装效果涉及攻击力、暴击率都可以选,来一点速度也行。其中暴击率优先级比攻击力高,建议等暴击率超过60%之后再去堆攻击力/速度。

丹恒遗器首选“晨昏交界的翔鹰”四件套和“太空封印站”两件套,其中前者提供风属性伤害提升和终结技拉条,后者提供攻击力加成。如果短时间内凑不齐“晨昏交界的翔鹰”四件套,也可以先使用两件套和“野穗伴行的快枪手”两件套进行过渡。下面挑了几个大家可能会遇到的问题来聊一聊。

1)丹恒可以用“停转的萨尔索图”两件套吗?

可以,“停转的萨尔索图”两件套提供的是暴击率加成和终结技伤害加成,对丹恒而言均是有效词条。如果丹恒带的速度鞋,最好是用“太空封印站”两件套,攻击鞋则用“停转的萨尔索图”两件套。在满足丹恒的暴击率(60%+)和鞋子的基础上,哪套副词条好用哪套。

2)丹恒鞋子选攻击力还是速度?

都可以,丹恒带不同的鞋子有不同的打法,有啥用啥。如果喜欢多动,就带速度鞋,并且带上艾丝妲,依靠速度来打伤害压制。如果喜欢大数字,就带攻击鞋,队友带瓦尔特,依靠推条和爆发伤害来打输出。两者相差不大。当然了,鞋子的选择要结合球、绳两件套的效果来选。

3)丹恒副词条怎么选

副词条需要优先满足暴击率的需求,暴击率关乎战技的减速、大招的额外倍率和总的伤害期望,所以优先级最高。其次是暴伤。速度的话不用专门去堆,副词条堆速度的性价比不高,只能说歪到不亏。攻击力同理。

3、关键星魂

丹恒的主要星魂在二魂、四魂和六魂。其中二魂减少天赋穿透的冷却时间,可以有效提高丹恒的输出效率。四魂是丹恒终结技击败敌人后,下次行动提前100%,这个咱们前面也提到过了。六魂则是提高战技减速比例,进一步拉大丹恒的减速优势,也是不错的提升。

1、组队推荐

1)开荒队

这个阵容是前期的开荒打法,整个队伍围绕着丹恒进行构建。队伍里两个生存位,渡鸦提供回血和解控,三月七提供护盾和解负面状态,基本能保证队伍的存活率。而艾丝妲是一个功能辅助,用于加快全队的速度,加速丹恒的爆发。丹恒自身所带的加减速也可以有效的取得自身的输出先手。

此外,在面对复杂的敌人弱点时,可以考虑将艾斯妲换成另一个主c,以来扩大队伍的适应面。不过这样一来舍掉了艾斯妲,队伍的整体输出频率自然就会所有降低了。

2)丹恒单核输出队

这个阵容是围绕丹恒的暴力单c打法,其中白露保证生存,艾斯妲加攻加速,停云加攻加伤加回能。丹恒在艾斯妲和停云的双加持之下,可以十分暴力的输出。大招积攒更快,而且战技的释放频率也更高。在处理风弱点的敌人时针对性非常强。推荐处理风弱点的精英怪、boss时使用。

前面咱们在讲遗器鞋子选择的时候提了一嘴瓦尔特,实际上他和丹恒的相性也是非常不错的。瓦尔特带有多个减速技能,可以非常便捷地触发丹恒终结技的额外倍率。而且丹恒和瓦尔特双减速的加持下,敌人的行动会被大幅推后,也将为队伍创造更多的输出先手,因此丹恒单核输出队里将艾丝妲换成瓦尔特也是可以的。

除了瓦尔特外,带有拉条能力的布洛妮娅也是可以放进丹恒的队伍中的。布洛妮娅的战技可以让丹恒立即行动。一方面,布洛妮娅可以带来较多伤害上的增益(包含攻击力提升、伤害提升和暴击伤害提升),另一方面丹恒也可以更快速地积攒能量,也就能更快地用终结技爆发,从而大幅加快丹恒的输出频率。只需要稍微注意战技点分配即可。

2、实战要点

1、丹恒需要时刻注意天赋的状态,会控天赋和不会控天赋完全是两个游戏体验。而且天赋的穿透效果需要队友给丹恒施加技能才能生效,需要有意识地往这方面操作。

2、先给敌人减速,再放终结技,以吃到终结技高额的额外倍率。操作流程前面咱们已经讲过,忘了的小伙伴可以再翻翻看。

丹恒这个角色的核心在加速和减速上,零魂就能用,但是他到四魂会有一个机制上的质变。可以这么说,丹恒四魂之前只是一个极其平庸的风c,一般只推荐小伙伴们开荒的时候养养。但是四魂解锁击杀再动后,丹恒就能称作合格的输出角色了。以三测的经验来看,四魂以上的丹恒即使在处理混沌回忆第10层也能轻松拿满奖励。

当然了,丹恒和希儿、景元这种一线c还是有不小差距的。希儿“再现”的生效条件比丹恒低得多,往往可以通过“战技-再现-终结技-再现”这一流程实现四连动,因此希儿处理群怪时的效率也不低。景元的神君的多段攻击是随机的溅射伤害,当场上只有一个敌人时,神君的伤害就只能打到一个敌人身上,“随机”就变成了“必然”。因此景元对单时也有不错的效果。

丹恒在没到四魂之前没有再动机制,只能通过战技、终结技一个个地清理小怪,所以他的清杂效率就非常低下。即使在四魂之后,丹恒对群也远不如希儿来得舒服。因此丹恒的环境更多地是限制在了“对单”(敌人不超过2个)上,在后期丹恒一般是用做风弱点敌人的对策卡,而非通用卡。


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