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JOJO的奇妙冒险MOBA(基础设定)

2021-09-15 20:14 作者:你这JOJO太假了  | 我要投稿

每个人物初始移动速度:1码/秒

双抗设定:每1点物理/能量防御可抵挡0.1%的物理/能量攻击

替身是可攻击单位,但是只有替身才能伤害替身,每个替身被攻击倒是只会受到80点物理伤害/100点能量伤害(只能低不能高,取决于敌方发出的是物理还是能量伤害),并且伤害附带的负面效果可以转移到该替身使者本体身上

波纹使者对暗黑生物增加150点物理伤害及180点能量伤害,并且暗黑生物有5%的概率受到“波纹的灼烧”

波纹的灼烧:每秒受到65点真实伤害,持续6秒

黑暗生物的普通攻击(除DIO的3A)可造成吸血效果

每个角色都可以带两个辅助技能

辅助技能

世界之力:DIO或者承太郎发动世界之力停止时间,并把你往指定方向搬动5码,冷却80秒

仗助的帮助:仗助用疯狂钻石修复了你和5码内的队友最大生命值的5%+5000点生命值,冷却100秒

MADE IN HAVEN:你被天堂制造加速,3秒内移速+15%,攻速+3%,持续7秒,之后在3秒内逐渐恢复,冷却60秒

胖重的帮助:放一个收成者,收成者拥有12000点血量及10码的视线范围,并且会在放置处的20码内巡逻,帮忙观察

线的结界:徐伦用线困住5码内的所有敌方单位,使其3秒不能动弹

波纹的律动:5码内覆盖满波纹,对所有人物造成已受到的伤害的20%,并对黑暗生物造成100点伤害

能量汲取:公路之星吸取6码内一只野怪或小兵800点伤害,并反馈给你500点

这便是镇魂曲:黄金体验镇魂曲将你身上的封面效果归零了

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