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《明日方舟》“拐”(支援)类干员一览

2021-10-12 02:05 作者:月白色倒影的少女  | 我要投稿

说明:

1.本人对“拐”的定义:我方单位对其他单位造成伤害、治疗(含回复元素损伤)、阻挡、控制之外的影响谓之“拐”,包括沉默、反隐等某些可能一般不被视为“拐”的能力。“支援”按本人理解应为“拐”的同义词。

2.干员前的编号为prts.wiki上查得的干员序号,与实装顺序一致。

3.为尽量缩短篇幅,仅保留了干员的天赋和技能中与“拐”直接相关的部分。天赋相关内容放在括号外,技能相关内容放在括号中。天赋和技能中与“拐”无关的部分用省略号略去。原文中的换行均改为连续两个分号(;;)。

4.本文汇编自prts.wiki,相关内容版权归原版权所有者所有。本文仓促编成,难免有疏漏,还望多多指正。

正文

2.Castle-3:部署后20秒内所有友方【近战位】单位的攻击力和防御力+20%

21.夜烟:攻击使目标法术抗性-23%,持续1秒

24.流星(1技能:下一次攻击……5秒内使命中目标的防御力-35%)(2技能:立即对攻击范围内至多5个敌人……5秒内使命中目标的防御力-40%)

29.杜宾:在场时,所有三星干员的攻击力+11%(2技能:……天赋的效果提升至3倍)

33.慕斯(1技能:下次攻击时……5秒内使击中目标攻击力-40%)

34.砾:自身部署费用-1,在场时所有初始部署费用不超过10的单位防御力提升+8%

37.嘉维尔:部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+12%,防御力+120,持续17秒

42.深海色(2技能:攻击范围扩大,攻击范围内的友方单位获得50%的物理闪避)

45.白面鸮:在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒(同类效果取最高)

46.凛冬:编入队伍时所有【先锋】职业干员的部署费用-1(2技能:……所有先锋干员攻击力和防御力+60%,并在击杀敌人时额外获得1点部署费用)

47.德克萨斯:编入队伍后,额外获得2点初始部署费用【注:字面意义上,此天赋并不符合上述对“拐”的定义。但此天赋可以等效看作“首个部署的单位部署费用-1”,进而可以被看作能影响其他单位部署费用的天赋。】

50.拉普兰德:攻击使目标的特殊能力失效,持续6秒

54.陨星(2技能:立即发射一枚火焰弹……所有命中目标在10秒内防御力-330)

56.天火:在场时,所有被阻挡的敌人受到法术伤害时伤害提升18%

57.梅尔:可以使用5个机械水獭召唤物。被机械水獭阻挡的敌人攻击速度-25(1技能:所有机械水獭获得35%的物理和法术闪避;;机械水獭周围四格的友军也获得同样的效果)

58.赫默:在场时,所有友方【医疗】职业干员攻速+14

59.华法琳:攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复2点技力(2技能:自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态:;;攻击力+90%,每秒流失3%最大生命值,持续15秒)

60.临光:在场时,全地图的友方单位医疗效果提高12%

62.雷蛇:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力

63.可颂:有23%的几率闪避物理和法术伤害。周围四格内的友方单位获得一半该效果(1技能:……天赋效果提升至200%)

68.初雪:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得33%的脆弱效果(1技能:……攻击范围内所有敌人攻击速度-60)(2技能:攻击范围内所有敌人防御力-60%,法术抗性-30%)

70.空(2技能:攻击范围内所有其他友方单位获得相当于空100%攻击力的鼓舞效果)

73.能天使:攻击力+8%,生命上限+13%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位

74.推进之王:在场时,所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+10%

75.伊芙利特:攻击范围内的敌军法术抗性-44%(2技能:下次攻击……命中目标在3秒内防御力-300……可充能3次)(3技能:……命中目标的法术抗性-20……)

76.艾雅法拉:在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+16%(2技能:下次攻击……命中目标周围的敌人……在6秒内法术抗性-25%;;可充能3次)

77.安洁莉娜:在场时全场友方单位攻速+8(3技能:全场所有敌人重量下降一个等级……)

78.闪灵:攻击范围内的友方单位防御力+65(2技能:下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾;;护盾可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%;可充能3次)(3技能:……攻击范围内的所有友方单位防御力+100%)

79.夜莺:攻击范围内的友方单位法术抗性+17(2技能:下次治疗使所有目标获得一个持续5秒的护盾;;护盾能吸收相当于夜莺攻击力90%的法术伤害,同时使目标法术抗性+20;可充能3次)(3技能:攻击范围扩大……攻击范围内的友方单位法术抗性+150%并获得25%的法术闪避)

80.星熊:在场时,所有友方【重装】职业干员的防御力提升8%

81.塞雷娅:每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力(3技能:……附近所有敌军受到的法术伤害+55%……)

82.银灰:编入队伍时……所有干员的再部署时间-12%;;攻击范围内敌人的隐匿效果失效

88.格拉尼:在场时,所有【先锋】职业干员获得25%的物理闪避

89.斯卡蒂:编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+16%

91.斑点:治疗友方单位后为其提供持续3秒的25%物理闪避

93.诗怀雅:在场时周围8格内的近战友方单位攻击力+12%(1技能:天赋生效范围大幅度扩大,效果提升至2倍)(2技能:……天赋效果提升至3倍)

94.陈:在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力

95.苏苏洛:编入队伍时,所有初始费用不超过10的干员受到的治疗效果提升23%

96.锡兰(2技能:……持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗)

98.黑:攻击时,20%几率……使命中目标的防御力下降20%,持续5秒;;场上存在黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力+10%(1技能:下一次攻击……天赋发动概率提高至80%)(2技能:……天赋的发动概率提高至50%)(3技能:攻击范围改为前方4格,攻击间隔略微增大(+0.4)……天赋的发动概率提高至100%)

108.微风:技能开启时,所有【医疗】和【辅助】干员获得抵抗

110.拜松:在场时自身防御力+70,自己身后的如果是【先锋】或【近卫】干员也能享受到相同效果(2技能:……周围4格内的其余友方单位防御力+30%……)

111.槐琥(1技能:部署后……使被攻击目标在3秒内攻击力-40%)(2技能:部署后立即对周围所有敌人……使命中目标失去特殊能力8秒)

112.莫斯提马:在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高)

118.雪雉:在拖拽【感染生物】时……使其失去特殊能力8秒

119.吽(2技能:……专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力;;(攻击间隔+1.3))

120.阿(2技能:立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+80%)(3技能:立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+50%,攻击速度+50)

121.年:编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+20%(2技能:……每次受到攻击时对目标……使其失去特殊能力5秒)(3技能:……周围其他友方干员的防御力+80%,阻挡数+1,并获得抵抗)

123.刻俄柏(3技能:攻击范围扩大……优先攻击防御力最低的目标,并令其失去特殊能力5秒)

124.清流:在治疗目标后使其获得4秒抵抗

127.慑砂:在场时所有被阻挡的敌方单位受到的物理伤害提高16%(2技能:攻击变为发射一个延迟引爆的榴弹,爆炸后……在3秒内使目标攻击速度-20)

128.风笛:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8

129.断罪者(2技能:使周围所有敌人……失去特殊能力5秒;;有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩5秒)

132.巫恋:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得33%的脆弱效果(1技能:……天赋的伤害加成提升至1.8倍;;持续时间无限)(2技能:获得一个诅咒娃娃(最多可库存1个);;诅咒娃娃周围敌人的攻击力和防御力-50%,15秒后自动销毁)

134.THRM-EX:部署经过3秒后,对周围8格内的所有敌人……令其获得8秒30%的脆弱,之后自身强制退出战场

135.极境:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+23(2技能:……在持续时间内锁定周围至多4个敌人;;被锁定的单位……防御力-35%,失去隐匿效果)

137.W:攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+21%

139.月禾:攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得20%的庇护(1技能:攻击范围内的友军获得35%的物理闪避与法术闪避,并使敌人的隐匿效果失效)(2技能:……天赋的触发条件变为60%生命且庇护效果提升至2.3倍……)

140.波登可:在场时,所有【辅助】干员攻击力+11%(2技能:立即投掷一个小瓶,碎裂后在周围产生一个持续6秒的孢子群;;孢子群范围内所有敌人……失去特殊能力……)

142.莱恩哈特(2技能:攻击范围扩大,立即对攻击范围内的所有敌人……使其在6秒内法术抗性-15%;;可充能3次)

143.早露:编入队伍时,所有【乌萨斯学生团】干员攻击力+10%

146.断崖:自身与周围8格友方干员攻速+10

147.铃兰:在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高);;攻击范围内被停顿的敌人在下一瞬间起还会受到等长时间的23%的脆弱效果(3技能:……攻击范围扩大,第二天赋效果提升至2倍……)

148.稀音:可以使用5个移动摄影车。摄影车周围8格内敌人的隐匿效果失效(2技能:……所有摄影车的侦查范围扩大……)

150.贾维:在场时,所有一星干员的再部署时间-75%……(2技能:……对周围所有敌人……使命中目标在8秒内法术抗性-20%)

151.孑(1技能:……攻击目标失去特殊能力2秒;;持续时间无限)

152.安哲拉:编入队伍时,所有【深海猎人】干员攻击速度+14

159.薄绿:技能未开启时,周围四格友方单位的防御力+12%

162.泡泡:敌人攻击泡泡后,攻击力下降8%,持续5秒

163.鞭刃:在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速+8,防御+14%(1技能:天赋效果提升至3倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益)(2技能:天赋效果提升至2倍……)

165.瑕光:在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力

167.絮雨(1技能:下次治疗时……额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗,持续5秒)(2技能:攻击间隔缩短(-20%)……每次治疗使目标获得4秒抵抗;;持续时间无限)

169.迷迭香:部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8%(3技能:……立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(……阻挡的敌人防御力-160))

170.阿米娅(近卫):在场时所有友方单位的攻击力和防御力+7%,技能开启期间效果加倍

174.山:攻击时有20%的几率……在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)

177.空弦:在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力

178.图耶(1技能:立即进行一次治疗并使目标获得一个持续5秒的护盾(可以吸收相当于图耶攻击力200%的伤害))

179.炎狱炎熔:……在场时其余友方术师干员部署时技力+5

181.嵯峨:造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其【重伤】(移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者技力+2);嵯峨不攻击【重伤】单位(2技能:……对十字范围内最多6名地面敌人……消灭其中【重伤】的敌方单位。可充能3次)

184.闪击(1技能:前方范围内所有敌人……特殊能力失效,持续4.5秒;每次部署后可发动4次技能)

187.暴雨:自身和周围8格内的高台干员获得23%的物理闪避(1技能:下一次攻击会使周围血量不足一半的一名友方干员获得迷彩……持续4秒(不会对已有该技能效果的干员重复释放);;可充能2次)(2技能:……使自身和周围4格内的友方干员获得迷彩)

188.熔泉(1技能:立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-30%……)

191.歌蕾蒂娅:在场时,所有【深海猎人】干员……受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低25%

193.浊心斯卡蒂:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸(1技能:……攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高))(2技能:攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂60%攻击力与防御力的鼓舞效果……;;持续时间无限)(3技能:……范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂110%攻击力的鼓舞效果)

198.帕拉斯:在场时,所有【米诺斯】干员将得到生命值高于80%时获得+25%攻击力的精力充沛(3技能:……身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得+50%攻击力的精力充沛、防御力+35%、阻挡数+1……)

202.假日威龙陈:在场时……其他【狙击】干员的弹药类技能改为10%概率不消耗(同类效果取最高)(2技能:……每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时……防御力-170(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药;;攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能))(3技能:攻击范围扩大……每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时……防御力-220(不叠加);;攻击装有32发弹药,每次攻击消耗2发,打完后结束(可随时停止技能))

203.罗比菈塔:携带3个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+33%并获得2层护盾(持续25秒,防御加成不叠加)

204.桑葚:场上存在桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+11%(2技能:……攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低35%)

205.琴柳:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+12,敌人的攻击速度-12;;部署后,下一名部署的干员费用-2(2技能:……将军旗掷向范围内生命比例最低的干员所在位置,使其防御力+50%……技能结束时收回军旗。)(3技能:……将军旗掷向地面敌人所在位置……期间军旗周围8格敌人受到……30%的脆弱效果。技能结束时收回军旗。)

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