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[WotLK-射击]TOC射击猎冲榜心得分享

2023-08-21 09:36 作者:格瑞姆巴托之家  | 我要投稿

1. 团队实战细节

老1:

天赋:7/54/10常规陷阱舞,出疾速杀戮

雕纹:毒蛇/稳固/陷阱

老1冲榜的首要条件是巨魔种族,5%野兽伤的提升不必多说;这是一个非常依赖团队战术水准的boss,且有一定的随机性成分. 团队速度以P3单冲撞为佳. P1预铺陷阱,狗头人出来第一时间挂上毒蛇,残血偷杀戮;P2预铺毒虫位置陷阱,双目标毒蛇,站位远离人群但不要站在左右墙边防止T带位被喷;P3记得py保护并默念冰吼快冲这边来,被点了恭喜你,略微向前并铺陷阱能炸到大量伤害. P3站位远离大团,备好活力行动药水被喷到立即吃,脸黑被连点就下周再见了

大王:

天赋:7/54/10常规陷阱舞,不出疾速杀戮

雕纹:毒蛇/稳固/陷阱

据我观察TOC2号顶部猎人log,高分一般需要2个条件取其一:

1. 普通团队(2分30S前击杀-不需要转火2门):1门放出2-3个女王,这种战术会较大的影响团队整体击杀时间,偏向让物理职业冲分;

2. 高配团队(2分10S前击杀-不需要转火火山):1门一般只出1个女王,火山出现后BOSS已经处于15%左右的斩杀阶段,需要强力阵容,全团可冲分。

第一种情况重点是A好1门的女王,3目标聚堆就可以持续乱射,穿插毒蛇杀戮;第二种情况传送门只有1发乱射的窗口,火山出现后boss一般仅有10-15血量,大多职业不会主动转火,我们用陷阱+乱射覆盖boss和火山,收足这波aoe伤害至boss倒地。

双子:

天赋:7/57/7不出疾速杀戮,三点陷阱挪到强化稳固,此boss可以用副天赋预标记,副天赋出3点标记+标记雕纹

雕纹:毒蛇+稳固+奇美拉

双子团队战术五花八门,打高的首要因素是boss技能轴,大团同色盾随机到4位释放被卡掉则可大幅提高全团dps,开打前记得提醒团队的战士更换双破雕纹,副目标是否有必要保持毒蛇有待研究;

双子战斗细节分享:由于黑白buff此消彼长的特点,多重对副目标的伤害仅为主目标的三分之一,对比瞄准损失了天赋的10爆伤及穿刺伤害. 本周我抱着试验的想发尝试了用瞄准替代多重,收效相当不错,大家可以多加尝试提供更多的样本来对比两者的收益.

小强:

天赋:7/54/10常规陷阱舞,出疾速杀戮,同双子副天赋预标记,上地后记得补一次标记

雕纹:毒蛇+陷阱+瞄准(若有好兄弟战斗贼涂致伤毒则继续稳固雕文)

上分依赖团队水平的boss,首要要求是开场两块冰的间距合适,确保左右中虫上冰后你的陷阱乱射能够完全覆盖到小强+4虫的5目标,这是猎人上分最重要的前提. 中虫就位前挨个挂上毒蛇,就位后陷阱乱射5目标 偷残血杀戮,60W新规的小强要根据自己团队的aoe能力估算乱射数量,不要像以前一样4虫到位就无脑乱射,且无需再给中虫挂钉刺. 若承担P3致死任务,进P3后将多重拖出技能栏,确保瞄准为第一优先级,继续单体循环至boss倒地。

0下地团的小强仅有3波中虫,且融化速度惊人(大量邪DK),每波虫刷新后我们上前铺陷阱,虫落位被大军吸住后我们找聚堆点乱射。不是运气非常好每波乱射能覆盖到4+目标的情况下,一般A不满60w伤害,尽管放开了A就是。当然能打0下地团的朋友肯定都有各自的细节理解,不再赘述

2. 配装参考

P3BIS:

 

套装:2T9必备优先头肩;4T9前可继续使用奥杜尔252散件过度,最终毕业为4T9+残忍意图胸甲

散件:P3的锁甲散件每件提升都不小,出了第一时间拿下. 戒指和项链提升很小,可使用奥杜尔装备过度.

武器:两把都可用,枪比弩略强约25点dps;近战武器优选帅长柄,次选丑猫杖.

饰品:裁决是全身提升最大的部位,约为两件散件的提升量;没有裁决的时候黑暗物质是最佳的第二选择,另一个饰品固定为雷神.

3. 天赋及属性权重

常规天赋如下,命中天赋根据自身装备补足8%,具体BOSS特化天赋参照上文调整,原则上超过3分半的长时间战斗点出急速杀戮+急速恢复,短时间战斗挪到强化稳固

BIS下180秒陷阱舞属性权重跑分:

敏爆与破甲:P3毕业装打陷阱舞的前提下,单体模拟1破甲收益仍低于1敏捷,因而无需强求破甲阈值,选择敏爆路线,宝石选择和生存猎完全一致.

命中:射击配装相对于生存的灵活度更高,可根据自身装备通过命中天赋补足8%,最佳搭配下点满3点命中天赋,解放更多装备绿字.

急速:非aoe场合急速优先级最低,仅在小强战适当将破甲部位更换为急速提高乱射伤害.

转NGA UID 25272090

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