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【桌游更新】《Mythic Battles : Ragnarök》:#68

2022-10-22 16:05 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


#68(2022-10-22)

生产正在向前推进,因此我们希望将焦点放在《神话之战:诸神黄昏》的扩展《阿斯加德》上,并提供一些关于我们进展的消息!

进入游戏

除了2个游戏版图、2个神、3个英雄、3个怪物、2个单位和2个首领之外,《阿斯加德》扩展还提供了2个萨迦,每个萨迦可供2名玩家使用。

《回到城墙》:在这部萨迦中,一方带领奥丁和海姆达尔对抗洛基的军队。场景“入侵”的介绍描述了彩虹桥的大门的外观,旨在向阿斯加德发起攻击。阿萨神族的任务是在进入下一个场景“奥丁的宝藏”和“结束只是开始”之前摧毁这些大门。根据第二个场景的结果,冒险将在不同的游戏版图上进行。

“从幸福到遗忘”:两名玩家将在奥丁离开米德加尔德执行他深思熟虑的计划时正面交锋。他相信女巫古尔薇格是九个世界问题的幕后黑手,众神曾三次试图杀死她。这种混乱使阿萨神族和华纳神族在对抗威胁吞并王国的势力时处于不利地位。奥丁的军队将不得不在他施放完强大魔法后保卫他们的神,而瓦尔哈拉则被试图利用奥丁(相对)脆弱的布伦希尔德从内部攻击。根据这场史诗般的决斗的结果,玩家将在本萨伽的最后两个场景之一(“被遗忘为永恒”和“被愤怒吞噬”)中对彩虹桥进行无限制的决斗。

谈到彩虹桥,这座桥将使用可以被视为新地形的死亡区域。这些区域无法穿越,因为彩虹桥上空有强大的魔法漩涡,阻止了生物(和死人)在空间中穿行,而不是通过特定的穿越点。然而,这些区域不妨碍视线,因此可以对其进行远距离攻击。

我们迫不及待地想与您分享这些场景及其曲折!

神话之战:下一步是什么?

正如你们中的一些人在我们不同的社交媒体账户上看到的那样,疫情和当前的危机迫使我们更加紧迫地思考众筹平台上游戏的开发过程。

对于那些创建项目的人来说,这是一个困难的时期,但对于支持者来说也是如此,他们往往不得不应对适度甚至极端的延迟。更重要的是,这些延误有时会伴随着额外资金的请求,甚至无法交付。众筹必须始终提供最积极的体验。支持者们,这不应该成为你担心的理由。

因此,对于我们随后的所有活动,我们将仅在开发阶段和预定用于研讨会的工作表完成或即将完成时在Kickstarter上启动游戏。

当然,没有人能够预测目前世界各地发生的危机类型,但我们可以通过改善我们控制的发展阶段来尽最大努力减少其影响。因此,我们将在发射前让我们的社区更多地参与进来。这样,在完成每个开发之前,我们可以整合尽可能多的反馈和评论。这样做的主要优点是大大减少了意外事件和发货延迟的可能性。我们对目前的交货时间感到不满意,这一点必须彻底改变,以确保与那些信任我们的人建立幸福健康的关系。

《神话之战》下一期的开发阶段(有人说沙子吗?)已经开始了。我们将在2023年第一季度进行外部测试阶段,最有可能使用在线版本。

因此,我们将采取一切措施,缩短诸神黄昏和下一个神话之战宇宙之间的时间。因此,你将不得不比万神殿和诸神黄昏之间的等待时间更短。神圣锻造厂的火焰熊熊燃烧,所以我们准备趁着铁还热的时候出击!

我们还将继续在不同层次上开发万神殿和诸神黄昏。我们现在请你在评论中告诉我们你的想法,并告诉我们你希望看到哪些角色和单位出现在这些不同的游戏中!

我们要感谢大家信任我们的团队。当我们等待11月的下一次更新时,这里是本月万神殿的池子…

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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