关于Axis Game Factory Pro的优缺点
软件用途:创建美丽的3D地图场景,然后截图并导入其它的游戏引擎。虽然这不是它的本来用途,但它目前只能做到这种程度了。

软件优点:易学易用,自学只需一周(或半个月)即可完全掌握,适合急性子的人。相对于更复杂、自学时间更长的场景编辑或建模软件来说,这是一个很大的优点。
软件版本:考虑到这个软件的以下缺点,我建议您只选择Basic版(基础程序),避免选择Premium版或任何DLC。
*提示:Basic版已经附带了大量的模型,但软件在启动时并没有全部加载它们,您需要打开“资源管理器”才能看到这些模型。

软件缺点:
-尽管软件的名称是“Game Factory”,但它实际上并不是游戏引擎,不能直接开发游戏。您只能创建3D游戏地图的地形效果(包括水、雾、植被等)、以及天空盒。
-它没有建模的功能,所有的物体模型必须从外部导入。软件附带的“构建工具”只是把现成的多个模型拼到一起,从而构建一个更大的模型。
-它的3D场景与模型导出功能只适用于Unity3D专业版,不支持Unity3D免费版、其它的游戏引擎或建模软件。另外,您还必须拥有Premium版才可使用这个功能。
-由于软件的主要开发者已过世,它只兼容Unity3D 2017版,无法用于更高的版本。
-大多数DLC的物体模型都被锁定,您只能在这个软件中使用它们,无法把这些模型、以及包含了模型的地图场景导出到Unity3D。
(出于上述原因,目前这个软件的用途就只是使用Basic版来完成3D场景并进行截图而已)
-软件的启动界面没有退出按钮。假如您选择了全屏模式,就必须按“ALT+回车键”或“ALT+TAB键”切换到窗口模式才能关闭它。
-默认的1920×1080分辨率无法看清这个软件的菜单字体。
-不能自定义键位。虽然窗口菜单的键盘快捷键分类里有一个疑似自定义键位的选项,但一旦您把鼠标移动到那里就会导致整个菜单消失,所以无法点击它。
-地形窗口的Sculpting功能没有Disable按钮(其它的功能都有)。当您启用了这个功能后,必须在顶部的菜单栏中切换到其它模式才能关闭它。
-地形窗口的Textures调色板的第五个纹理框无法使用,因此您能选择的只有中间的三个纹理框。左侧的第一个是全图设置,更改它会影响到整个地图的地形纹理。
-手册对应的是V2版,它没有介绍V3版新增加的一些界面功能,您需要自行研究。另外,官方网站提供的“V3版手册”仍然是V2版。而Steam软件的附带手册只是技术疑难解答,不是用户手册。