欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Xbox将使用人工智能生成的内容,听起来像是地狱

2023-11-09 08:49 作者:黑巫帽  | 我要投稿

微软正在与一家人工智能初创公司合作,做些天知道是什么的事情。


Wired今年早些时候报道说,微软正在把所有的赌注都押在人工智能上。现在我们知道,这些赌注包括了游戏。11月6日,该公司宣布了一项新的商业协议,将人工智能生成的非玩家角色和更多内容带到平台上。这些工具对于开发者来说是可选的。我相信这一切都会完美无缺的。还记得微软的必应显示的Kirby做了9/11吗?我也不记得了。

微软在其网站上宣布了与初创公司Inworld AI的合作,称该协议将帮助它构建人工智能生成的对话和叙事的工具,“在规模上”。其中一个工具是一个人工智能设计副驾驶,它将让开发者输入提示,并将这些“创意”转化为“详细的剧本、对话树、任务等等”。第二个工具是一个人工智能角色运行时引擎,它直接集成到游戏客户端中,以完全即时地生成“故事、任务和对话”。

Xbox游戏人工智能总经理Haiyan Zhang写道:“我们想要帮助开发者更容易地实现他们的愿景,尝试新的东西,突破游戏的界限,今天进行实验,提高游戏性、玩家连接等”。“我们将与Xbox工作室内部的游戏创作者以及第三方工作室合作,开发符合他们需求的工具,并为未来的游戏激发新的可能性。”

Inworld AI是硅谷目前对ChatGPT和相关的大型语言模型(LLM)工具的痴迷的最大受益者之一。它拥有一个专有的角色引擎,它承诺将“用可信的NPC为游戏赋予生命”,这些NPC能够根据玩家的行为有机地做出反应。“用不同的个性和情境意识打造角色,让他们留在世界中,”该公司声称。“无缝地集成到实时应用中,具有内置的规模和性能优化。”

尽管没有一款主要的游戏使用这些工具发行,但投资者已经“估值”这家初创公司达到7亿美元。Inworld AI目前主要用于模组,玩家在像《星露谷物语》和《天际》这样的游戏中尝试这些工具。一款《侠盗猎车手5》的模组今年早些时候被发行商Take-Two神秘地从互联网上删除了,似乎是因为它包含了使用Inworld AI技术的NPC。微软似乎对于使用这些工具发行整个游戏的公司可能面临的创意和法律雷区不太担心。


Xbox将使用人工智能生成的内容,听起来像是地狱的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律