战舰世界开发者日志封测,防空炮机制变动

请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报,且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上,最终信息将会发布在官网上。

在不久后,一次封闭测试将展开,以测试一种与防空相关的新机制原型概念。

在即将进行的公开测试中,我们将继续测试我们之前已经提到的可能的防空变化。
本次,我们将在前面提到的变动基础上添加一些新的机制:
·深水炸弹空袭武器现在将有一种替代开火方式,具有独特特征和瞄准机制。
·在该替代模式激活时,空袭飞机飞到指定地点,类似于战斗机消耗品的那样开始巡逻。
·当飞机被该替代模式部署的反潜机追击时,飞机中队完全失去探测舰艇的能力。然而,他们仍然可以看到被友军发现的舰艇。
·与战斗机不同,这些飞机能够在很长一段时间内追击敌方中队,但不会对其生命值造成明显伤害。防空效率*对于被空袭飞机追击的中队更高。
*防空效率是一个新参数,它设定了持续伤害对飞机中队攻击分队中的一架飞机造成伤害的几率。否则,中队的剩余飞机将被造成伤害。
·同时,空袭飞机本身在任何情况下都无法探测到敌舰,并且容易受到防空攻击。
这一新的机制将使水面舰艇的舰长们,通过降低敌方飞机的侦测能力,能够更积极地保护自己和盟友免受敌方飞机的攻击,同时也将使空袭武器更加通用。
本期翻译&校稿:卡塔琳娜PBY1