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PreScan场景元素之基础设施_动画元素(9)

2023-03-06 19:57 作者:自动驾驶废材  | 我要投稿

动画元素

目的:动画元素是活跃的交通元素。

用法:动画元素可以配备自己的控制器和逻辑。

GUI 中的位置:作为预定义的库元素。

格式:N/A

MBOX:在编译表中可见。

动画元素类别中的特殊元素是悬垂、矩阵标志和信息板。 矩阵标志或信息板只能与悬垂结合使用。

对象配置

对于动画元素对象,可以设置传感器属性,如传感器属性部分所述。

默认情况下,动画元素是传感器可检测的。

动画元素可以进行碰撞检测,除了信息板和矩阵标志,它们只有在父悬垂设置为可检测时才可以检测到碰撞。

注意:信息板和矩阵标志只有在父悬垂设置为可检测时才可检测碰撞。

矩阵标志和信息板

动画元素类别中的两个特殊元素是矩阵标志和信息板。 矩阵标志或信息板只能与悬垂结合使用。

注意:

矩阵标志或信息板不能在没有悬垂的情况下使用。

对于 Matrix Sign,Prescan 中包含一组标准图像。 这些可以在以下目录中找到:<Prescan Install>/Images/MatrixSigns。

作为悬垂的一部分,矩阵标志或信息板可由传感器检测(如传感器属性部分所述)。

这同样适用于碰撞检测(仅当父悬垂设置为可检测碰撞时才能检测到)。

对象配置

Matrix Signs和Information Plates可以在模拟过程中在纹理/图片之间切换,可以在纹理资源中分配。 可以通过单击所需资源的图片来选择初始资源。 默认资源由黑色方块表示。

信息板只能显示初始资源,但不能在模拟过程中在图片之间切换。

注意:信息板和信息板的宽度和高度都可以在属性编辑器中进行调整。 纹理将自动调整(拉伸)到调整后的宽度和高度。

Simulink 表示

对于每个矩阵标志和信息板,它可以在纹理资源(VISUMatrixSign_Mux)之间切换。 可能的纹理资源列表位于悬垂块中矩阵标志或信息板块的右侧。 请注意,Simulink 仅适用于数值。 如果 VISUMatrixSign_Mux(或 VISUMatrixSignLights_Mux)块的输入是纹理资源列表中未指定的值,则此输入将被 Prescan 忽略。

高速公路悬挑上两个矩阵标志的 Simulink 表示。

对于矩阵标志,标志周围的四个灯也可以使用 VISUMatrixSignLights_Mux 进行动画处理。 注意这个 Mux 的输入维度是 4。


信息板

信息板可用于显示各种图像。 它们可以带或不带杆使用,并且可以设置它们的宽度、高度和厚度以及它们的颜色。

默认情况下,信息板可被传感器检测到(如传感器属性部分所述)。 碰撞检测的计数相同,但只能检测到极点。 也可以将控件添加到信息板。

尺寸配置

信息板由零个或多个杆和板本身(或显示区域)组成。

可以设置的参数有:

注意:更改板的宽度和高度时,纹理将自动调整大小(拉伸)以适合板。 这种拉伸不考虑原始图像宽度和高度的比例。

悬垂

一个特殊的“其他”对象是悬垂。 悬垂可用于连接,例如 矩阵标志。

可以设置两个对象特定参数(在属性编辑器中):

矩阵标志附件

如前所述,悬垂可用于附加矩阵标志。 可以通过将矩阵标志拖放到构建区域的悬垂上来附加矩阵标志。 在对话框中,可以设置矩阵标志应该出现在悬挑的正面还是背面。

矩阵标志最初自动分布在悬垂的长度上。 定位后,可以通过在属性编辑器中设置它们的位置来正确定位它们。 添加更多矩阵标志将覆盖手动设置。

注意:矩阵符号不能在没有悬垂的情况下使用。



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