【游戏王MD】深渊之快乐吸血鬼&不死均

本节是关于吸血鬼轴的不死均构筑的讲解
1、因为吸血鬼主题的高星怪兽太多了,而说书过程中使用到的幽鬼融合,仅仅3张卡竟然有2个废件,太可怕了,高星起手。废件扎堆,导致40卡的构筑卡手率居高不下,因此卡组的话最终确定为60卡,用于稀释废札。
2、目前吸血鬼&不死均,分为吸血鬼主轴的卡片以及不死均副轴,
吸血鬼主轴确认无法优化的: 2张吸血鬼的使魔、2张吸血鬼的眷属、3张吸血鬼的幽鬼、1张影之吸血鬼、1张吸血鬼格蕾丝、1张吸血鬼红灾星,1张吸血鬼领域、1张吸血鬼欲望、1张吸血鬼的支配。这是保持本家运转的最低配置,合计13张。
有需要添加的话,一般会添加1张吸血鬼红灾星(避免只有1张被堆墓地里,以及在复数本家的情况下检索一张额外的灾星用于做加速上级的场面),1-2张吸血鬼千金(提高攻击力战破解全抗怪兽,环境对策卡),1张龙血公(需要配合成长的花朵使用,大部分情况是没有额外的资源去出它的)也有额外投入本家魔法到各2张的说法,用于提升浓度,期望上手吸血鬼领域给出额外的通召点。
不死均副轴,确认无法优化的有——2张马头鬼,1张尸界的班西,2张不死世界,1张死灵王,3张齐唱僵尸,1张疯狂谋杀者,合计10张。
这个卡片配置是这样的,齐唱僵尸具有堆墓任意不死族怪兽的能力,可以联通到吸血鬼主轴,但是齐唱僵尸具有发动效果后不是不死族怪兽不能攻击的效果,因此往往绑定了不死世界,用来改变种族,避免出了一堆怪兽后不能攻击的情况,而绑定了不死世界=绑定了班西,既然都带这么多了,仅需一张废件的不死族大哥恶眼自然也是要带的了~因为幽鬼融合组件中的幽灵睡美人具有回收除外的尸界的班西的能力,因此1张班西是足够使用的。
有需要添加的话,一般会选择投入3马头鬼(怕卡手是2张),或者额外1张班西,以及其他不死族调整用于提升盲堆墓地的效果。
3、其他的辅助轴
一、幽鬼融合轴,由1张幽鬼融合+1张幽灵睡美人+1张灵道士僵尸组成,具有血量比对手低时可以直接进行卡组融合的强大效果。一旦使用出来,最下限的情况也能带来3次堆墓点,是强大又卡手的卡片组合。
二、朋克轴,由2张紧急瞬间移动,2张调狐,2张世阿弥以及1张鹿角仙音组成,合计7张。
有需要添加的话,会满编3张世阿弥、3张调狐,或者添加1张娑乐斋(额外卡组配套投入1张能朋克鲤跃),这个的话缺点是卡组会多出1张废件以及占用1个额外,作用的话是将3张调狐变成了占用通常召唤的伪1卡展开点。
三、未界域轴,由3张未界域的鹿角兔、3张未界域的蛇,2-3张暗之诱惑,1张彼岸的黑天使组成。
这个轴的话,是一个辅助轴,用于提供补点,以及处理手牌的废件,
常见用法如下:
1)通召世阿弥,吃灰流丽/泡影,未界域补充一个3星,3+3出6星白,堆墓睡美人,检索幽鬼融合,因为世阿弥扣血,可以发动幽鬼融合获取3次堆墓点(灵道士1次+淑女2次)退可不死世界+死灵王,进可展开。
2)通召齐唱僵尸,吃灰流丽/泡影,补6星白,齐唱不扣血量因此无法发动幽鬼融合,所以根据手牌情况堆墓进行额外展开。
3)通召幽鬼吃灰,3+3补出彼岸的黑天使,堆墓睡美人或者齐唱僵尸,后者需要未界域扔到手牌的马头鬼,再用马头鬼复活堆墓的齐唱僵尸,前者需要手头有额外的吸血鬼卡片且幽鬼扔的是本家的下级。
4)暗之诱惑过牌,处理掉手头多余的齐唱僵尸或者弱抗性的展开点,期望过牌到割草等强力卡,未界域用于补充暗属性浓度,避免暗之诱惑把手牌全送墓地,也可以空手牌用暗之诱惑,盲堆2张卡片。
四、幻影骑士团轴,由1张无影靴+2张幻影雾剑+额外卡组的1张幻影骑士团锈蚀战斧构成,合计4张。主卡的3张严格来说不是废件,但抽到手上对于展开也没什么帮助,所以这个轴还是有些遗憾的地方。这个轴的作用是提供一个下限,在被多次打断后可以攀link2吸食者赌一手再攀link3检索出双雾剑。
这个轴可以保护低血量的吸血鬼,携带了就不出神弓,也不携带魔杰拉去期望双8出希望魁龙或者魔杰拉保护神弓。
可以用来应对泛滥的超融合,一旦超融合通过对手出了饥恶毒龙,可以直接无视后场的吸血鬼的支配进行斩杀。雾剑具有保护的效果。
五、封锁轴。由暗黑斯摩夫+五虹魔术师+额外卡组的王神鸟斯摩夫组成,合计3张。因为新卡的双生之翼是鸟兽族,而吸血鬼展开会去调度幽鬼融合,可以融合出双生之翼,再做出王神鸟,同时可以堆墓五虹进行稳定检索,达成一个封锁。
双生之翼基本淘汰掉了原来的冥界龙,既可以单卡做淑女,即使不是8星,也可以通过做加速同调星辰龙来出1个10星白。