三国杀武将技能评析(公孙度)

公孙度,男,群,4勾玉,雄张海东
震泽:弃牌阶段开始时,若你的手牌数大于/等于/小于你的体力值,你可以令所有手牌数大于/等于/小于其体力值的角色回复1点体力或令除这些角色外的所有角色失去1点体力。
安辽:出牌阶段限X次,你可以重铸一名角色的一张牌(X为群势力角色数)。

来源:三国杀十周年
扩展包:群英荟萃——异军突起

※震泽
时机:弃牌阶段开始时
效果:你可以令手牌数与体力值关系与你相同/不同的角色各回复/失去1点体力
★半定向的琴音。弃牌阶段开始时,这时候你的手牌数一般是可控的,除非严重卡手。
☆但是其他角色手牌数和体力值的关系完全不受你控制。例如某曹节的惠民。
★好在公孙度可以根据场上的情况,通过控制自己的手牌数来实现收益最大化。有时候为了崩对面血可能会有牌不能出,这个看情况取舍。
※安辽
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限X次)
效果:你可以重铸一名角色的一张牌
☆并不知道新服重铸其他角色的牌,程序员是怎么写的,是真按重铸来写还是写成先弃置后摸一张牌。虽然这不怎么重要,也就是影响纵玄奇才皙秀落英甚贤铸币等少量技能罢了。
★我的评价是四血奇制。下限比王基高一点(手牌全闪的时候),上限远低于王基(有连弩陆逊的)。
★一看就是个主公技,但是强行拿掉标签的既视感。新服都选吴配合孙茹去了,哪有人选群来配合你啊。
★公孙度本人是群,所以至少有一次安辽,然后就没有然后了,重铸一张牌,能有什么用。
●总结
★震泽多人局比较乱,误伤率也高。安辽在多人局X相对比较大,但是毕竟是个回合内技能,人少的时候轮次快才比较强。总体来说,公孙度的主战场应该是2V2,但也只是勉强能用。
★两个技能都整了点新花样,但是都没什么意义。震泽的“数量关系”,安辽的“群势力角色数”。
☆数量关系看我自己写的描述就知道,官方描述纯粹是为了省几个字而已。
☆安辽怎么看都像主公技改常驻,显然是意识到单震泽实在是太废了给个安辽小过牌填补一下。