博德之门3自编套路和投掷流
有人非要争一套伤害,逼出这套新加点:5331,蛮刺软术(诗人有无护盾术?技熟多)2打蛮投,3刺要特性偷袭和受惊重击,软头轮多一打加伤还有巨像,法职出护盾术,全满。就为一轮暴发零熟技。 为了无脑搞投掷战士结果还是打不过又废了神亏不亏呀。且不说那个无限隐身刷起手的bug,就算都回合开局,这超高的敏捷先攻能保我连着打三波,一刀偷袭轮,一回合受惊轮,接下来回合我还先攻。你跟我算次数,你次数多有意义吗??我7打保底三重击,你9打算个毛线。23力手23体护符起码选一个。种族矮子用战锤最优,如果嫌太极端选半兽人重击伤害也行。(旧套3战5蛮3贼1x。战士要拿动作如潮,蛮子狂暴和3级的狂战士野蛮投掷,顺便4级时拿个酒馆斗殴者加力量——这个是bug但不重要,有力量手。3冠有动潮和重击范围,3贼追求二轮最高投数。配备上必投掷之戒,狩猎短弓,有三种自回收武器,最好三叉戟。)
剑刃诗人的是不是bug我不知道,已知远程华舞能2次射击同一个目标可。(旧套6剑诗3贼2战余1->重击施法皆可。)3刺客的话最后3级加软,出巨象更极端,一套伤害不压于斩圣,还能无限偷袭起手。要风格出神射手。装备bug尤格的手弩。要堆附伤尤其必备光耀指环,每打,偷袭,重击偷袭,巨像打,都触发。
(偷袭流最赖单刷,除了它好的物理单刷就是AC流了——法系单刷主要是依赖休息,改了休息就玩不转了)
补充。发现实际使用中5帕6术1x比基于bug的强势构筑锁帕更强。 (旧套:5帕出2打圣斩,5旧日出契约武器加强,2战动潮;加巨武器用附赠。这利用了契约武器加强和额外攻击未归同类的bug旧日刃契加伤害,邪魔是换魅作判定)6术有双加速,法术位更多。要巨武器和凶蛮打击专长。这个必备奥术协同。