230313
游戏的音效通常来说会是大部分国产游戏考虑不周的地方,乃至于会出现一些游戏的音效实在过于出戏导致被玩家骂到重新制作的地步(某款我忘记名字的‘动作’游戏放出的一段视频)。然这种不重视的现象也不是特例,国产配音同样鱼龙混杂。好的配音国内肯定是有,上世纪的很多老电影,甚至本世纪初的很多港片普通话配音很多都有着相当高的质量,大家最为熟悉的星爷的普通话配音就是一个极好的例子。可惜的是现如今新生代的配音演员们说的上好的相比以前实在过于稀有,当然有一些像张琪这样在游戏界声名远扬的配音演员,但他们实力强大的同时也意味着较高的价格。也可能是现在很多行业人员都过饱和的原因,难免出现像《新奥特曼》这种国语配音直接成为灾难的片子,也许是发行方足够清醒,知道没多少人会去院线观影,所以匆匆交上一份水平连及格线都难以达到的烂作,也不在乎质量。
国产内容正在慢慢变好,也有越来越多的人认识到音效相关的内容的重要性,但当前阶段,我们还有很多需要向外厂学习的地方。在众多恐怖游戏中,有这样一款游戏曾给无数玩家带来极致的恐惧,并成为了都市传说一般的存在,由于它demo的性质,以及它很可能永远都不会被完成的特性,它的地位几乎无可撼动,后来很多恐怖游戏都受到了它的启发。那就是寂静岭PT。可这款游戏的BGM听起来却不是非常令人印象深刻,可能这也是小岛刻意为之吧,很多时候游戏内其实是比较安静的,然而却正是这种安静,与游戏内偶尔出现的其他动静相得益彰,同时在玩家精神极度紧绷的时候来一段荡气回肠的惊悚BGM,随后又陷入绝望的沉寂,于是玩家的恐惧情绪不断膨胀与消耗,在一次又一次的恐惧轮回中不断达到更高点,最后触发整个游戏中最为惊悚的一瞬间,它不断折磨着玩家的神经,然后是心跳加速,近乎疯狂地想要逃离这个无尽的回廊,终于,通过那扇门之后一切就结束了,主角露出正脸的时候也意味着demo的结束,他走进了远方的未知与迷雾,留下身后这个堪称经典与教科书般的恐怖游戏给所有玩家留下烙印在灵魂深处的惊惧。
简短的文字难以传达情绪的震撼,只能尽可能向大佬的作品学习了吧(笑)。