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《Just Shapes & Beats》全成就纪念帖

2022-12-10 22:54 作者:Cybercalf  | 我要投稿

2022.12.10

《Just Shapes & Beats》全成就达成!

以下是我对这个游戏的一些看法:

难度方面

这个游戏的全成就难度比较低,游戏的核心玩法是控制角色躲避弹幕,虽然看起来难,但是只要保持“热爱”+“专注”,即使是手残党也能全成就。

但是,全成就并不是这个游戏的终点。游戏里所有关卡(曲目)都有普通模式和硬核模式两种选择,打全成就的话只需要打普通模式,追求挑战的话可以在熟悉游戏之后尝试硬核模式,体会"Brutal Fun"是什么感觉!

其他方面

1. UI设计我给满分,所有界面采用一致的配色方案和风格设计,而且很契合游戏的配乐,玩的时候可以很明显地感受到一种简约而完整的美。

2. 游戏音乐大部分是EDM,还有不少掺了8-bit音效的游戏配乐,而且游戏似乎不像很多音乐游戏一样有独占曲,所以,如果玩家在曲库里面找到了自己喜欢的曲子,一般情况下都能在市面上主流的音乐软件上面找到它们并收藏起来。可惜的是曲子比较少,游戏更新也不频繁。

另外,我也希望这个游戏能够帮助更多的人了解电子音乐。如果你对电子音乐感兴趣,但是对“厂牌”这个概念了解不多的话,可以抽时间去了解一下“猫厂”(Monstercat)——国际上有名的独立音乐厂牌之一。说不定你在游戏里喜欢的曲子就出自猫厂呢。

3. 游戏性方面见仁见智。游戏本质上应该算弹幕游戏,不是射击游戏,对上电波的人会比较喜欢;玩家既可以单机游玩,也可以和线上的其他玩家一起闯关;关卡难度可能有个人差,有的关卡比较容易无伤通过,有的则容易变成联机游玩“团灭曲”;因为关卡数量和曲目数量挂钩,而游戏曲目又不是特别丰富,所以玩多了的话,重复感可能会越来越明显,所以它可能不适合连续游玩很长时间,无聊时玩一玩还是很不错的。


总之,我把它推荐给喜欢EDM和弹幕游戏的朋友们,不过Steam上的原价可能对有些朋友来说有点贵,可以等打折时入手试一试!


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