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找外包或做外包时需要避免的坑

2018-11-22 15:28 作者:枫2  | 我要投稿

这是我为游戏公司“沟通难”系列创作的第二篇文章,第一篇在这里,如果有兴趣看完之后可以再去看一看。

实际上现在找外包并不只是在做游戏或者在公司才会遇见,凡是“有偿”的合作,实际上都属于外包的范畴,所以说这篇文章也可以说适用范围非常广。

所以,本篇会以“甲方”和“乙方”(即花钱的人和接单的人)的立场分别分享下合作时的注意点,因为真的坑有点多,还希望新人看了后能得到帮助

外包是什么

因为在UP的读者里有许多萌新,所以在讲坑之前让各位了解下什么是外包,为什么需要外包。

外包是指企业动态地配置自身和其他企业的功能和服务,并利用企业外部的资源为企业内部的生产和经营服务  —— 百科

我知道你们看不懂,简单说就是,外包就是“有偿合作”,比如公司需要一个人短期为公司画个圣诞节贺图,公司总不可能说我招聘一个人专门画贺图,画完后告诉他“恭喜你完成工作你可以收拾回家了”吧。

所以这种时候就不如去找外包公司或者个人作者,与他签合同,让他为公司或项目完成某个任务,比如“画贺图”,完成这个任务后一手交钱一手交货,这就是外包,以及为什么需要外包的原因。

个人作者靠谱还是公司靠谱

现在业界里有许多说法是“个人作者”比“外包公司”靠谱得多,实际上真的是这样吗?

UP用经验告诉你答案:在品质上个人作者比中小型外包公司靠谱的可能性更大,在时间上仁者见仁。但是真要说品质与时间,那真的需要找大型外包商,不过缺点就是价钱太高。

外包的问题

所以和外包合作的时候,并不是一帆风顺的,在外包前你就要想好可能发生的风险,在这里就列举一下这些风险,如果你此时正想找外包合作,就要好好看一下这里了。

1. 外包跑路

这种情况多出现在外包方是个人的情况下,很多时候公司为了便宜,或者个人同人团队为了便宜,就会在微博等社交平台寻找“大佬”,实际上这种“大佬”多数技术是真的靠谱的,但是却有个问题,就是很可能跑路的问题,突然某一天你的合作人突然“人间蒸发”,甚至可能是你还交了一笔定金,然后对方拿着你的定金跑了。

所以合作时,务必要签合同,如果实在不知道合同怎么写,可以与画师商讨走中间渠道进行交易,比如闲鱼、猪八戒、米画师等这类型的中间平台。

2. 不按时交稿

这种情况也是个人作者居多,说好了交稿时间后,并不按照所约定的时间交稿,即使你签了合同。对于个人作者来说,大不了不画了,也不收你的钱了,但是这样的行为会耽误你项目整体的时间安排,你有精力去告他让他赔偿吗,即使去告了,也不一定会赔偿,而且就算赔偿了也不会赔太多,比起去打官司所付出的精力来说完全不值。

所以各位找个人作者合作需谨慎,如果是小有名气的画师,可以去询问其他的合作伙伴或者在微博平台搜索下有没有“黑历史”,如果合作者是新人,也只能看运气了,其实找新人更多意义不也是为了图便宜嘛,一分钱一分货是有道理的,这种合作需要一开始就考虑好最坏的打算。

3. 抄袭其他作品

这种问题个人、外包公司都会出现,许多个人作者和公司为了图快,就在别人的作品基础上进行临摹,美术、音乐等创作均会遇到这种问题,甚至连专栏文章都可以遇到摘抄拼凑的。毕竟创作品数量太多了,你也不可能每一个作品都见过,甚至根本不知道别人抄袭了什么作品,等到你的项目上线后,遇到了用户反馈“什么内容抄袭了什么”时,你才恍然大悟。

大家都知道抄袭是很影响声誉的,但是这种情况真的很难避免,如果对方是外包公司,遇到此类问题还可以反馈给对方,甚至追究法律责任,个人的话,即使追究可能都无法挽回你多少经济损失。这种问题最可能的避免方式就是,项目的自己人多了解一些作品,避免被坑。

甲方的问题

同样的,比起不靠谱的外包商,也有很多不靠谱的甲方,毕竟现在也有许多小伙伴在用技艺“卖身”,所以在此之前也让我揭露下现在甲方的问题,实际上我相信大家都很明白甲方的行为了,比如什么我要“五彩斑斓的黑色”之类的需求,所以关于这些大家都说过的问题我当然就不说咯,我要说的是可能很多人都不知道的。

  1. 甲方骗稿

可能你会觉得,我知道这种情况,我很注意,但是某天有个公司找到你说,我们需要你画某个立绘,我们喜欢你的风格(各种表扬的话),然后这个画我们给你一万元,但是要求又苛刻,必须在什么短时间画出来之类的,以及还会和你签合同,就是不给你定金。

可能你想了下,一万元,我可能这辈子都没见过这么多的稿费,而且对方还是大公司之类的,不给定金应该没问题吧,毕竟有合同在那。

是的,之后你很可能发现你给对方发了稿子,然后你没有拿到钱,这种操作是怎么实现的呢,有很多办法。

  • 找你稿件的问题,与合同不满的地方,然后抓住合同的漏洞跟你抠字眼,最后放弃自己的劳动,你放心, 公司法务部一群专业人士大部分情况都比你个人强的多

  • 不断的让你修改,修改到你不想做,然后以适当的理由骗你稿

  • 让你先稿后钱,因为公司账户是每个月10号到账等(只是个理由),然后无限拖,拖到你也不知道怎么办,就算说起简单去告他啊,都不知道什么渠道能告。

  • 当然还有更多的套路,UP还不知道。

2. 甲方内部矛盾,外包遭殃

这种问题多见于游戏公司,可能公司内部策划、制作人、总监、老总,总之各种监督要求都不一样,然后在还没有处理好的时候就接到了单子。

你会发现这样的问题,起初给你的是需求1,当你做完后,对方说什么地方不妥,让你按照需求2来改,你还在修改中呢,突然需求3又来了。

对于做外包的人就会觉得一脸蒙蔽,到底要我做什么,实际上你所不知道的是,甲方内部更是混乱一团,很可能是策划制定了方案1,在找外包制作完成后,总监看了觉得不行需要方案2,正在进行方案2时老总又出现了,说不行我要方案3,然后最遭殃的就是外包,轻则重新画,重则叫你退定金不画了,你白白浪费了时间还不知道跟谁理论去。

为了尽量避免以上问题解决方式都是一样的:

  1. 首先接单一定要淡定,尤其那种开口价就很大的,如果给的价远远超出你的水平价格,你反而要多留心,有没有什么套路。

  2. 再以及就是定金一定要收,制作时间一定要留的足够饱和,比如你自己认为3天勉强画完的要留一周,否则很可能别人就能抓住你的问题。

  3. 最后是修改方面一定要定次数,不要被拉入无尽的修改之坑,这个要与甲方说清楚

  4. 【重点】抱着运气好就接包的心态,不要有那种迫不得已是个单子就要接的态度,如果与甲方沟通时发现甲方很难沟通,你可以找理由不接,免得浪费你精力还没有赚到收入。

我想接外包应该去哪里

上面写了那么多,可能对于某些人来说,最关注的是我哪里去接单?我都不知道哪里有机会接单。

很简单,微博、米画师、猪八戒、贴吧、淘宝、闲鱼、加入接单群、联系外包大佬拉你入伙(注意UP从来不接外包不要联系我)。

虽然大家都想愉快的合作,但是这个世界上不靠谱的人太多了,所以防人之心不可无,希望这篇文章真的能为你提供一些帮助吧。

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