【怪物獵人世界:冰原】大型動物物種全圖鑒(5/5)
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NO.65:拳碎竜特殊個體
本人經過任務編輯器測試嗎,拳碎竜特殊個體確實會和紅雄火竜、蒼雄火竜、黃轟竜、黑轟竜、雷狼竜、慘爪竜、兇爪竜之間弄出雙方AI呈現“地盤爭奪”特殊模型動作效果,但AI動作程式很不完整,估計是卡普空官方人員的偷懶或程式設計BUG。






NO.66:冰牙竜特殊個體
《MHWI》中,最令玩家獵人們嗤之以鼻的非古龍類動物之“糞怪”之一,特別是倆種招式:灑冰雪限制玩家獵人行動+倆次泰山壓頂。






NO.67:煌黑龍
該古龍類動物物種的造型和背景設計在《MHWI》版卻和《MH3tri》版~《MHXX》版有巨大的區別:
面對《MHWI》版煌黑龍,玩家獵人必須拿屬性武器炸膛煌黑龍一次才能承受“地圖炮審判”不死;而《MH3tri》版~《MHXX》版卻無此設定
《MH3tri》版~《MHXX》版煌黑龍只有2種屬性形態;而《MHWI》版煌黑龍則有3種屬性形態。
《MH3tri》版~《MHXX》版煌黑龍外形和肉質相差不大,但《MHWI》版煌黑龍造型、肉質和玩家獵人所需攻略方式卻和前者差異巨大。
《MH3tri》版~《MHXX》版煌黑龍所在的“神域”玩家獵人可以拿“回家投彈”自由進出,但《MHWI》版煌黑龍卻強制禁止“回家投彈”並無效化。
《MH3tri》版~《MHXX》版煌黑龍可以短時間內被玩家獵人多次進入中毒、麻痺、睡眠、爆破等異常狀態,但《MHWI》版煌黑龍被挨中其中一個異常狀態過後就不會再挨中同一種異常狀態第二次和以上。






NO.68:邪黑龍
《MHWI》版邪黑龍的造型、肉質、玩家獵人攻略方式的差異,比起《MH1》版~《MHP2ndG》版邪黑龍VS《MH4G》~《MHXX》版邪黑龍的差異更為巨大:
《MHWI》新增出玩家獵人必須打破邪黑龍的頭顱部位,一旦成功破壞該部位一次,到時邪黑龍的噴火相關攻擊招式的殺傷力會被削弱近一半;另外成功破壞一次邪黑龍的雙翼則會嚴重降低邪黑龍的飛行相關攻擊招式的頻繁次數。
《MHWI》新增出修雷德城有3次戰場切換,分別按照邪黑龍血量的100%、75%、50%。
《MHWI》新增出邪黑龍血量75%後,修雷德城立刻解除移動機關弩炮,並發射完所有子彈過後需要很長一段時間才能解除時間冷卻。
《MHWI》新增出邪黑龍血量50%後,修雷德城很長一段時間才能解除冷卻擊龍長槍,一旦擊龍長槍成功攻擊到邪黑龍,現場戰鬥的BGM會從邪黑龍BGM2強制轉換為《MH1》版~《MHP2ndG》版的《英雄之證》BGM。
《MH1》版~《MHP2ndG》版甚至《MHFZ》版的邪黑龍可以短時間內被玩家獵人多次進入中毒、麻痺、睡眠、爆破等異常狀態,但《MHWI》版邪黑龍被挨中其中一個異常狀態過後就不會再挨中同一種異常狀態第二次和以上。






NO.69:貝希摩斯
來自於《最終幻想XIV》而引入《MHWI》的“外來入侵物種”,並跨宇宙世界觀時空從《最終幻想XIV》穿越到《怪物獵人》宇宙所在的“地球”,並導致《玩家獵人》宇宙“地球”新大陸當地生態一場滅絕級別的浩劫,除了多名“蒼藍星”玩家獵人武裝介入獵殺貝希摩斯以外,無其他阻止貝希摩斯入侵《怪物獵人》宇宙“地球”新大陸當地的方法。
貝希摩斯強制多人怪物血量,普通個體版在《MHWI》的危險性甚至僅次於赤龍、煌黑龍、邪黑龍(米拉波雷亞斯);曆戰個體版貝希摩斯的危險性不僅單人極難過關,甚至可以媲美邪黑龍(米拉波雷亞斯)。
貝希摩斯的血量會隨著被玩家獵人削減而切換到龍結晶之地不同地區,甚至貝希摩斯隨著不同區域而增減各自不同招式,例如“雙角捅了玩家獵人並按在地上進行暴力式摩擦出裂傷異常狀態”等。
貝希摩斯的“黃道隕石”具有甚至炸毀任何東西的威力(現場的其他怪物例外),並具有強制炸死玩家獵人的判定,炸死判定完全無視玩家獵人血量與根性(毅力)技能。
貝希摩斯的“盾牌隕石”有血量限制,並為玩家獵人提供一次性免疫被“黃道隕石”強制核爆炸死。






NO.70:鹿首精普通個體
《巫師3》聯動,具有多人強制血量,該個體與古代個體不同的是,傑洛特單人任務限定。






NO.71:鹿首精古代個體
《巫師3》聯動,具有多人強制血量,是鹿首精普通個體的加強版,攻擊性更頻繁;該個體與普通個體不同的是,限時活動限定,而非傑洛特單人任務限定。





