百闻牌-------流光追月神
流光追月神
青岚 2/5
流光,流光追月神升级时,获得1点鬼火
流光:灵咒,唯一 被移除时,抽一张结附该灵咒式神的专属牌,流光追月神出击时移除该灵咒
(流光追月神的机制都是围绕流光这个灵咒展开,,并且通俗易懂,可以抽一张结附该灵咒式神的专属牌,前期可以靠这个灵咒来凑组件,为中后期做准备,而且升级时还能有一点鬼火,一个很稳定的得火方法)

一勾牌
流明R法术
造成3点伤害,若为己方式神则该为为其结附流明
(这张牌可以为己方式神结附流明,可以对c位使用,也可以消耗敌方式神状态)
绮罗舞SR法术
(需消耗2点鬼火)
对随机两个敌方式神造成1点伤害,你本回合每消耗1点鬼火,此牌伤害+1
(配合基础能力可以对两个式神造成3点伤害,如果再搭配灯姐,是可以直接打出两个4点的伤害,在前期是很猛的)
通灯R法术
瞬发 移除流光 占卜2
(瞬发抽一的效果就不多说什么了)

二勾牌
觉醒·流光追月神SR法术
+1攻/+1血 觉醒:己方式神升级时,获得1点鬼火并为其结附流光
将流光的效果改为“灵咒,唯一,迅捷 被移除时抽一张结附该灵咒式神的专属牌,结附该灵咒的式神出击时,移除该灵咒”
(sp追月神的核心牌,将基础能力更好地延续下去,并可以选择式神结附流光,流光还增加了迅捷的效果,可以更好的找牌,也有更多的鬼火进行操作)
失彩R法术
选择一个敌方式神,该式神消耗鬼火时敌方牌手失去所有鬼火(敌方看不见被选择的式神)
(和月食很像,一张可玩性比较强的牌,因为敌方看不到被选择的式神,就需要进行一定博弈来判断,判断错误的话会打断节奏)
集落光R法术
使一个己方式神结附流光,并使其发起一次攻击
增强:若该式神已经结附流光,则使其攻击前投射:造成3点伤害
(可以让己方式神强行站场,如果是觉醒后的流光还可以打一个迅捷的平a,增强效果是为了打小伤害,可以先消耗敌方战斗区式神的血量再使用集落光,要是对面空场岂不是更好?bushi)

三勾牌
宵灯满月华SSR幻境
6耐久,进场和己方回合开始时,使随机一个己方式神结附流光,流光被移除时,敌方下回合开始s失去1点鬼火。敌方回合开始时,若其鬼火<2,则对敌方所有式神造成2点伤害
(相当于强化版的神无月之佑,如果流光在己方回合一直被移除那就相当于对手永久失去1点鬼火,若不选择移除流光则会造成aoe,是一张控场能力极强的牌)
月满夜SR形态
4攻/5血 进场时,结附流光。流光被移除时,你获得1点鬼火,每当你获得鬼火时,你抽一张牌
(唯一一个形态,当流光被移除时你会获得1点鬼火,配合上觉醒流光的效果和灯姐,一回合可以有4火的操作空间,并且还有过牌)

好噜~本期自制到这里就结束啦。总结来说,流光追月神有着自己的打火方式,比较适合慢速鬼火阵容,搭配青行灯是必要的。
这也是本人第一次自制sp式神,以后还会考虑自制其他sp式神,希望大家多多支持啦!
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