NV又有负优化?GeForce 445.75对比441.20驱动,显卡为GTX 1060 6G

随着微软旗下人气游戏《我的世界》光线追踪版的测试开启,Windows 10更新的一个大版本:2004即将来临。届时自然将有一批新驱动发布。

高性能游戏显卡目前市面上有AMD和NVIDIA两家平分。而显卡驱动方面,AMD新驱动甫一发布时多存在各种问题,容易出现黑屏、掉驱动等现象,但随着版本的更新,在不断解决问题(当然也会有新的bug浮现)的同时,还会有一些“打鸡血”的驱动版本,所以又有“A卡战未来”一说法。

NVIDIA在皮衣刀客黄老板的精湛刀工下对市场和曲线进行极致细分,N卡的驱动虽然也存在一些bug,但是确实是没有AMD的那么明显,但NVIDIA驱动总是存在着“新卡正优化,老卡负优化”的流言,而网络上也有不少玩家乐此不疲地进行着不同驱动版本之间的对比测试。这一次,我在网上闲逛时又发现了一条评论,“441.20是目前对10系显卡负优化最小的44X系驱动”,恰好我现在只有一张GTX 1060 6G,那么就来测试一下。

人穷,只有一套自用的平台,AMD 2600+原装散热+七彩虹GTX 1060+海盗船复仇者3066Mhz 8G*2+鑫谷宽寂机箱(两把风扇),2600关闭多线程,电源计划为AMD锐龙平衡,游戏全核睿频3.8Ghz;游戏均默认全最高(巫师3为全高)+独占全屏。将采用MSI AfterBurner软件记录平均帧数。对比的两版驱动分别是2020年3月23日发布的445.75和2019年11月22日发布的441.20。


DOTA 2的测试方式是下载一份游戏录像,是近期CDA联赛的RNG vs VG的一场比赛。API是DX11,打开计算渲染器。记录30分钟左右的一场团战前后的帧数波动,记录时长约两分钟。

巫师3的测试路线则是从威伦地图的乌鸦窝出发,驾马跑两分钟。画质设置全高,但不打开NVIDIA的毛发选项,因为确实没太大作用,还很影响帧数。

APEX英雄的画质设置为全最高,显存占用设置为6G不突破上限。测试方法是跑一圈射击场。

最终幻想14的API是DX11,测试地点是5.0的LaHee提卡大森林,传送至法诺村,从水晶出发跑两分钟。

僵尸世界大战则是选用Vulkan API,因为我发现DX11并不能吃满GTX 1060。

综上来看,除了僵尸世界大战外,整体是呈现负优化/不优化的,所以假如你老卡的驱动用着没问题,或者没有确切的情报确认新驱动对你玩的游戏有优化,可以选择不更新。
也许会有人说我是PPT测试,但我认为2600+1066再录制的性能损耗略大,所以选择不录屏。
本人对硬件装机配置略知一二,有需要诸如硬件和笔记本选购的话欢迎评论、私信交流。