玩家“腐化”问题(细节版)(喜欢开红玩家细看)
玩家“三种”状态
1.
.战斗玩家(紫色💜)
.非战斗玩家(绿色💚)
.腐化玩家(红色❤)
.当战斗玩家进行PVP击杀非战斗玩家时,就会变成腐化(红名)
.击杀越多非战斗玩家 腐化数值会越高。
.双方等级差距越大,腐化数值会增加的越多
(因为敌人的血条只有队友才能看见,所以你不能准确预测多少伤害才能击杀对方)
.腐化数值伴随着腐化惩罚(腐化值越高技能和数值的减弱效果越大(HP MP 装备耐久度下降)持续到红名玩家最终变得无法战斗为止)这效果只会影响PVP战斗
.死亡时背包内的原材料和装备的掉落机率会越来越高
(累计越多的腐化值 PVP能力减弱效果会越大 最终将会失去所有的装备 PVP能力也会大大减低)
.腐化效果将会显示在玩家身上
.非战斗玩家即使攻击红名玩家,也不会被标记成战斗人员
.红名玩家的位置会在其他玩家地图上显示
.红名玩家击杀赏金猎人时,将不会增加腐化值(与赏金猎人战斗时,孵化玩家不会受到战斗惩罚BUFF影响)(等下下面会说赏金猎人)
.红名玩家不能交易,不能存放东西到公共仓库(红名玩家可以在自己的房子进行存放物品)
.守卫NPC会击杀视线范围内的红名玩家


“移除腐化(红名)”
2.
.想移除腐化值的主要方法就是死亡,要移除所有腐化效果,需要死亡数次以上(红名玩家死亡惩罚是掉落物品与装备然后是四倍掉落,且会掉装备其他玩家可以拾取 也会失去经验 在死亡地点的附近传送点随机腐化不能选择)
.红名玩家可以透过特定的任务来减少玩家击杀数 让此后可以累积较少的腐化值
.身处军事节点时间能减少腐化时间


“赏金猎人问题”
3.
.玩家可以通过军事节点(四阶(城镇))的公民以及他们附庸节点的任务获得赏金猎人头衔
.赏金猎人可以激活他们的专属寻路能力,以及在他们的地图上显示红名玩法位置(这个标记激活后一个小时内仅与红名玩家战斗)(寻路能力可以自行打开与关闭)(在寻路能力关闭的情况下,赏金猎人可能会被永久标记与红名玩家相对)
.赏金猎人地图的准确性取决于玩家在赏金猎人系统中的进度
.红名玩家杀掉赏金猎人不会有惩罚
.首席赏金猎人是一个节点政府的称号 这会授予节点中的NPC的特殊访问权
.杀死红名玩家的功劳会归功于给红名玩家最后一击的赏金猎人
.腐化值高的玩家将会显示在世界和小地图内,这些玩家的位置会由(市镇以上的节点(四阶))以上的军事节点标记然后再发标给拥有赏金猎人称号的玩家 这些红名玩家的位置准确性取决于赏金猎人的等级
.酒馆是发布悬赏令的地方之一,随着玩家的腐化值的增加,酒馆会发布悬赏令缉拿或者指定地区扫荡红名玩家 从而在世界地图上建立兴趣点
.赏金猎人给红名玩家击杀后会获得奖励
