欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

UE学习笔记 | 材质篇 | 05 | 序列图材质

2022-06-14 21:40 作者:墨白-Moonbeam  | 我要投稿

前言:

1、本专栏为学习笔记,学习视频地址:UE4材质教程

2、专栏编号与课程标号一致;

3、专栏文章加入了自己的理解和增减,欢迎评论指正; 


一、效果预览



二、实现

1、方法01

  • 使用虚幻的FlipBook函数;


2、方法02

  • 手把手连一个;

  • 逻辑分析:从贴图的第一行第一格依次到最后一格,然后换行;


  • 第一部分:


    • 0.5控制时间的流速;

    • Frac算法保证输出值永远在0-1之间跳转;

  • 第二部分:

    • 8*8是序列贴图的行列;

    • 上边1除以行列数,把UV拆成最小的单元格;

    • 第一个Floor控制输出值为0-63的整数,保证每过一段时间往右边移动1格;

    • (0-63)除以每行的数量,Floor取整,保证每往右移动8格,往下移动1格;

  • 第三部分:把移动方式附加到UV上,实现效果。


UE学习笔记 | 材质篇 | 05 | 序列图材质的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律