UE学习笔记 | 材质篇 | 05 | 序列图材质
2022-06-14 21:40 作者:墨白-Moonbeam | 我要投稿

前言:
1、本专栏为学习笔记,学习视频地址:UE4材质教程
2、专栏编号与课程标号一致;
3、专栏文章加入了自己的理解和增减,欢迎评论指正;
一、效果预览

二、实现
1、方法01
使用虚幻的FlipBook函数;

2、方法02
手把手连一个;

逻辑分析:从贴图的第一行第一格依次到最后一格,然后换行;

第一部分:

0.5控制时间的流速;
Frac算法保证输出值永远在0-1之间跳转;
第二部分:

8*8是序列贴图的行列;
上边1除以行列数,把UV拆成最小的单元格;
第一个Floor控制输出值为0-63的整数,保证每过一段时间往右边移动1格;
(0-63)除以每行的数量,Floor取整,保证每往右移动8格,往下移动1格;