一些莫名其妙的回忆录
这几天不知道为什么,突然想玩动作游戏。于是想起高中时代玩过的一些共斗游戏。
其实硬要说的话最早接触的共斗游戏应该是怪猎。不过最早的时候玩的动作游戏是我也不记得是什么游戏的电玩城的街机(横板格斗的话,我想应该是拳皇那一类的吧)。但是因为那一作怪猎的提示以及新手教程一类的实在是过于少,所以大概就是玩了一两个小时就删除了。再一次玩怪猎已经是猛汉升的时代了(虽然现在也跑路了)。游戏是当时收到机子的时候就预置好的,家里人不知道是拜托朋友还是怎么的,从广东搞了一台psp给我。但是在我玩psp的时代,基本都没有碰任何带有动作元素的游戏。更多都是一些SLG和AVG为主。真正开始玩共斗游戏还是因为有了PSV。
V时代最早是在电视上看到介绍灵魂献祭的节目,那时候觉得很帅气,再加上以前还是二刺猿时代看过的某部动画片,有主角团一起在快餐店打游戏的情节,其实最后那部动画片我都没追完,只是这个情节记忆很深;也可能就是在那个时候就跃跃欲试了。不过后来因为画风,以及我的某一位同学借我实机玩了之后,感觉难度和画风都是我挺害怕的类型,就没有继续玩下去了。后来上了大学,突然想到了这个游戏,买来试了下,但是怎么说呢,我大概就是人菜瘾大的代言人吧。
对我而言,记忆挺深刻的共斗游戏大概是业界三个可能被认为是失败品的游戏。分别是自由战争、讨鬼传和噬神者。
第一个自由战争大概是在很多人眼里的一个失败品游戏、不过对于我而言是有很重要意义的游戏。因为这是我第一个买的V中文卡带游戏。在玩Freedom Wars之前,我基本上可以说是对ACT一窍不通的人。还记得在很前期的2-1任务,当时刷了很久才过。另外一个很有印象的任务大概是7级的资格考试(?)因为是在周五开始刷的,所以我记得为了通过这个任务,从下午在学校一直到晚上回家都一直在刷这一个,还不断看攻略来照猫画虎。最后似乎是在回家的车上又或者是回到了家才刷过了。里面有一个类似于机器人的辅助角色ACC,每次让它念出我当时常用网名,总觉得特别有意思。但是这个游戏也确实,武器平衡做的稀巴烂,导致我到后期基本上就是两把钉枪(好像是叫芭芭拉?)走天下。前期还有用过大炮,但是发现越到后面大炮越不好使,还不容易跑路,上网搜了攻略才发现有这种钉枪的打法,事实证明,双枪流真的很爽。当时特别上头,还买了OST,里面有一首bgm叫cascade,是当时我刷图御用bgm。在写这篇回忆录的时候,顺便搜了一下,还是很好听。那首Let's 贡献也很可爱。
讨鬼传当时大概是因为打完了自由战争主线,于是开始膨胀了,觉得自己又行了,看这个画风很可爱就买了()。但是大概是因为在上一个作品吃到了枪类武器的甜头,于是开局也选了枪。结果在非常前期的一个打蜘蛛的任务我就开始吃瘪了。那个任务我记得愣是从下午一直打到了半夜(好学生不要学习),最后通过的时候基本是卡着时间线完成的,当时好像是两三点吧,大半夜明明很兴奋但是又不能发出声音。这件事当时还被我写进了周记里面,说自己是游戏废人,每天就知道打游戏(好学生不要学习)结果还被老师点评了这篇周记,大概说的是什么能从游戏中学到一些道理也挺好的之类的评价。
另外一件关于讨鬼印象很深的事情是,这也是我第一次和别人在网上联机刷怪的游戏。当时一起刷怪的是一位在别的SNS认识的网友,然后这位网友还带着他的朋友一起玩,不过我因为太菜所以基本上我都是属于被带的那个(当时有事先和这位网友说我很菜,如果要是你在比例比例认出我是谁欢迎认亲hhh)。说实话到现在还是觉得很开心,因为感受到自己不是一个人在打怪的时候,会有种莫名的安心感(前面那个屑游戏联机要收费,所以一直到我打完封盘都是自己一个人在玩)。而且当时那位网友也给了我很多建议,包括什么武器更好使之类的,后来尝试了一下,就再也不用那个破烂枪了(bushi)。里面的bgm我也很喜欢,尤其喜欢崩山和夜刀主的boss战斗曲。一点题外话,比较戏剧性的是,当时那位网友是在国外读书,现在变成了我在国外读书,不过我的英国话直到现在都没有人流利就是了。
最后一个是噬神者。不过这个也是三部作品里唯一一部没有打完主线剧情的。V时代和NS都有玩,不过就,后期的难度曲线有点吓人了哦……这个游戏也是我第一次,应该也是唯一一次有和别人线下联机玩过的游戏。当时是有一位同学也恰好买了这部游戏,所以就约了下晚修联机玩玩。不过这个同学好像现在太现充的样子,加上本来和这位同学也没有什么交集,现在就没了联系。还记得有一次午休打游戏,睡前又没定闹钟,结果美美错过下午第一节课。这应该也是我为数不多高中迟到的经历。
虽然现在反过来看,也许当初这些精力用在学习上,我可能也不至于度过这么个失败的人生,不过又转念一想,就算没有玩掌机,我一样能在奇奇怪怪的页游上花掉好多时间(这又是另外的故事了)。