MetaHuman自定义头部 生成DNA全流程

全部流程:
- 从bridge中导入MetaHuman
- 另存一份场景文件
- 复制头部LOD0
- 在复制头部LOD0上添加月牙
- 或进行其他修改
- 可以在ZBrush中修改
- 再导入MAYA
- 导出修改后的头部LOD0为FBX
- 使用导出的头部FBX和原始DNA生成新DNA
- 加载新生成的DNA到新场景
- 保存加载新DNA创建的场景
- 对头部的修改另存一份场景
- 删除复制的头部LOD0
- 载入加载新DNA时创建的场景
- 修复Z轴偏移
- 创建符合UE要求的头部骨架
- 为加载DNA生成的模型指定材质
- 为cartilage创建一个bling材质
- 导出新的头部模型和骨骼为FBX
- 下一步导入UE