保持了白狐的传统
最近忙,才知道了白狐的台风梗。长评翻了两篇都是争论这个东西,但是其实这个没啥好争论的。白狐的动画十年一直看下来其实都很清楚,白狐的动画都有两个鲜明的特点,一个是原作底子好,属于那种只要编剧不发神经就不会难看的作品,另一个特点就是穷,穷的令人发指。
当年在看《打工吧魔王大人》你就能发现,首先剧情很好,原作底子在,属于那种一看就会吸引人的类型。而且白狐也很用心的制作,异世界语专门组织了一套,还有异世界语的角色歌,可以看出剧本的用心程度。但是穷是一眼就能看出来的,OP到了第三集才做出来,而OP顶着一张静止图三月后才做出来,而且那张静止图还接着用。
到了后面,虽然有着《命运石之门》、《赤红之瞳》《荒川》以及《re0》等一系列名作加持,但是今年的《哥杀》和《无职转生》依旧有总集篇充数,《哥杀》男主的盔甲也是大部分的时间用3D代替,一股浓浓的穷字写在了头上。
当然,穷是我们的猜测,穷是工期不足的一个原因,不过不管原因是啥,工期不足一直是白狐面临的问题,所以大家也是打个不必太过担心。动画应该不会制作的太难看。毕竟各种大风大浪白狐这10年都挺过来了。

来说说本作。之所以很多原作党担心本作,是因为本作并不是我们一开始的感觉,是一个沙雕番。如果主题真是沙雕,像《为美好》那种做的崩一点还能走出一点特色。本作的漫画如果各位有时间可以看看。和《为美好》不同,为美好是沙雕日常配合沙雕战斗,而本作是沙雕的日常,比如现在演的训练剑神之类的内容,但是战斗却是一本正经的。在原作改编的漫画里,第一次战斗的分镜和大都作画都是十分震撼的,效果非常不错。目前动画的第一场战斗,只能说不差,算不上好。但是后面的战斗更加的华丽更加的需要作画,这对白狐来说这个考验,这也是为什么原作党担心的理由,害怕白狐做不出华丽的战斗,索性会将原作沙雕日常+正紧战斗的模式全部换成沙雕模式,这样就是的这部作品反差的特点没有了。补过之后究竟会怎样,我们还是看制作组后面的表现吧。

这部作品是我暑假的时候就在文章中推荐过的作品,目前来看,动画的表现在我的接受范围内,也是一部值得一追的动画,那之后有什么可以追加的内容,我们评论区里进行补充吧。