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同UOD最佳艺术奖得主聊聊行业趋势和虚幻学习那点事

2020-12-12 11:49 作者:FishersLab  | 我要投稿

12月12日(双十二)晚上8:30—9:15

搜索网址

https://www.aboutcg.org/courseDetails/1124/introduce

即刻进入直播间!

UOD刚拿了奖,休息了几天,我想做一场轻松愉快的直播,来回答虚幻学习中的常见问题,也聊聊趋势和感悟,希望可以帮助到更多的人。

我会先做自我介绍,这是肯定的。


然后我会集中回答这段时间被问到的跟虚幻学习有关的各种问题。

典型如下:

虚幻是不是很难学?

学虚幻是不是一定要顶级电脑?
学虚幻是不是一定要会C++?

拿虚幻做电影到底现不现实?

等等......


然后让我们来聊聊

“技术和美术谁更重要”

对于这个经典话题,从业十年来我想我积累了一点点思考和见解,同时我也想借此讨论一下我眼中的行业发展趋势。


最后,我会直接上一段硬干货:

我曾经在虚幻官方直播中讲了基于Megascans的VertexPainting方法。最近Bridge做了强力更新,这次的干货是关于新VertexPainting的。


大家双十二晚上见!

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