同UOD最佳艺术奖得主聊聊行业趋势和虚幻学习那点事
2020-12-12 11:49 作者:FishersLab | 我要投稿
12月12日(双十二)晚上8:30—9:15
搜索网址
https://www.aboutcg.org/courseDetails/1124/introduce
即刻进入直播间!

UOD刚拿了奖,休息了几天,我想做一场轻松愉快的直播,来回答虚幻学习中的常见问题,也聊聊趋势和感悟,希望可以帮助到更多的人。
我会先做自我介绍,这是肯定的。
然后我会集中回答这段时间被问到的跟虚幻学习有关的各种问题。
典型如下:
虚幻是不是很难学?
学虚幻是不是一定要顶级电脑?
学虚幻是不是一定要会C++?
拿虚幻做电影到底现不现实?
等等......
然后让我们来聊聊
“技术和美术谁更重要”
对于这个经典话题,从业十年来我想我积累了一点点思考和见解,同时我也想借此讨论一下我眼中的行业发展趋势。
最后,我会直接上一段硬干货:
我曾经在虚幻官方直播中讲了基于Megascans的VertexPainting方法。最近Bridge做了强力更新,这次的干货是关于新VertexPainting的。
大家双十二晚上见!