1.模型摆好位置,添加一个空坐标定位
2.建立空间
3.用M3设定好摄像机
4.开启Cycles渲染窗口,打顶部聚光灯
玻璃材质
CTRL+B在相机视图框选 局部渲染
取消框选CTRL+SHIFT+B
相机调整
开GPU渲染