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《宝可梦》阿罗拉的嘎啦嘎啦还是很好用?已成为双打里的牌面?

2020-09-13 16:37 作者:睿小二呀  | 我要投稿

阿罗拉形态在铠岛之后被放出来之后,就已经有不少的玩家已经猜出阿罗拉的嘎啦嘎啦在八代依然会成为非常好用的存在,事实证明的确如此,阿罗拉嘎啦嘎啦出来之后一夜之间有着非常高的使用率,即便现在的环境下阿罗拉嘎啦嘎啦的使用率已经没有当初铠岛出来之后那么高,但是稳定下来只有使用率依然是非常不错的,所以可以算是所有阿罗拉形态里面混得比较成功的一位,那么,阿罗拉的嘎啦嘎啦如今是对战中双打的牌面吗?单打中的它又是如何的呢?

阿罗拉嘎啦嘎啦:属性(火/幽灵)、特性(诅咒之躯/避雷针/坚硬脑袋)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:火(闪焰冲锋)、幽灵(暗影之骨、灵骚)、地面(骨头回力镖)、电(雷电拳)、格斗(劈瓦)、岩石(岩崩)、火(火焰拳)、钢(铁头)。

推荐变化招式:剑舞、鬼火、交换场地、看穿、守住。

阿罗拉嘎啦嘎啦现环境下不单单是双打的牌面,更是单打的牌面,在九月小黑屋规则依赖,阿罗拉嘎啦嘎啦的表现力还是很不错的,这只宝可梦和普通的嘎啦嘎啦一样,力度上都不能单就80的基础物攻来看,因为携带的道具基本上绑定了可以让物攻翻倍的粗骨头,所以阿罗拉嘎啦嘎啦实际上和普通嘎啦嘎啦一样伤害都很高,作为低速的物攻输出手,阿罗拉嘎啦嘎啦有着强力的反空间以及属性针对作用,在属性上火鬼自然要好于普通嘎啦嘎啦的纯地面系。

不过,虽然说阿罗拉嘎啦嘎啦单打和双打的使用率有点相同,但是整体的在使用方法上还是有区别的,对于单打来说,阿罗拉嘎啦嘎啦实际上可以找一定的强化时机,所以初始小二才会在变化招式里提到剑舞这个招式,而对于双打环境下的阿罗拉嘎啦嘎啦来说,要找到强化机会并不容易,所以更多时候是用来做直接的输出以及在队友创造机会的情况下尽可能把伤害都打出来,总的来说,阿罗拉嘎啦嘎啦的救场能力以及收割能力都非常不错,对战中自然是很好用的。

力度,超级高。

如果是强化成型的阿罗拉嘎啦嘎啦,力度自然是高得可怕,甚至只需要剑舞一次都已经有了推队的能力,而对于没有强化的阿罗拉嘎啦嘎啦,自然也不可小视,阿罗拉嘎啦嘎啦的配招相对来说比较单一,目前火系本系以及鬼系本系都是要携带的,鬼本方面有了灵骚之后就不一定要携带暗影之骨了,而火本则还是一如既往的闪焰冲锋,其它的则是一些补盲,双打偶尔可以玩玩鬼火或者是交换场地,最后要提的一点就是双打阿罗拉嘎啦嘎啦还有着避雷针,这也是其双打的主要优势之一。

好了,以上就是小二对阿罗拉嘎啦嘎啦的个人看法了,未来如果卡璞·鸣鸣出来的话,或许会间接拔高阿罗拉嘎啦嘎啦的使用率也不一定。

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