开发人员日记:自行火炮篇

各位车长们,当Wrold of tanks 1.8之后的沙盒服更名为New balance我们会在这个新地方修复那些东西平衡强大的东西。New balance的东西要经过实测后才能进入正式服,比如删除五级以下的自行火炮,火炮允许携带AP弹金币弹无法眩晕敌人但是输出更高。优化科技树等等等等,我们先来说火炮方面。
在坦克世界的最老的版本的时候,我们按照现实里,火炮是一个比TD更强力的东西,只要但是我们做的太过头了,举个例子当时的一个10级火炮的构成的伤害是3000+这个伤害算是达到了几十台4005StageII合起来的输出还要多,这在当时,一个坦克一旦被火炮命中就是直接爆炸,另外当时分房的不平衡,一边14个火炮的情况也有可能。在长达了几年后,我们终于做了决定,大砍了火炮的输出力,拿走了AP弹作为补偿火炮允许眩晕,被眩晕的敌人成员技能和车辆属性都会有较大的折扣。但是我们当中也发现了不少的问题。一些低级150火炮在这次削弱后变得更加强力,例如Strumbpanzer1B和Strumbpanzer2和SU-5这三台车这些五级以下的150甚至152mm的自行火炮在这次的削弱后没有发生什么变化,特别是Strumbpanzer1B的三级车地位,最大只能遇到四级车,而且强大的输出力可以击穿任何一台车并且构成大量伤害,还有SU-5他需要研发的火炮数量实在是太多了有四门火炮需要研发,而76炮是感觉最没有必要的,因此在New balance里我们的方案是把SU-5作为一个四级金币车而他的名字被修改成SU-5(152)并且他将不再成为一个银币车,因为我们的计划是要删除五级以下所有的火炮毕竟他们的输出力实在是特别的糟糕只有105mm而且Birth Gun和SextonII的火炮口径更差只有87-88mm这种糟糕的战斗力是没法在现在火炮只有弹震才能存活的环境下存活。包括后面的Bishop、FV304、Crusader 5.5-in.SP白板期,他们的表现实在是太糟糕了,但是我们翻阅了历史英国在二战时期远程火力的表现就很糟糕目前有两种方案弥补这些,一种是制造两台缝合怪坦克弥补这些,要求这些火炮必须搭载150mm左右的火炮,且战斗力要在其他系火炮的左右,而对于Crusader 5.5-in.SP而言,我们只需要删除BL4.5GUN这个很糟糕的东西,这个东西的射程很差、爆炸半径只有2.22米且无法弹震。这样的火炮只能算一种失败品。干不了任何事情,我们别无选择,必须删除他。这算是减轻了那些玩家在走ConquerGC的负担了吧,另外我们还对于FV4005StageII里的一个车Archer和ConquerGC线里的Crusader 5.5-in.SP我们改变了他的行动方式,现在这两个必须靠倒车才能维持最大机动的车现在无需倒车也能维持最大的机动,在选择还原历史长达几年后,我们还是决定停止这一切。另外我们还会对FV207和FV3805进行调整,主要是需要研发火炮的数量比如说删除FV3805的BL5.5GUN。他不应该出现在那里,另外针对FV207的问题,有很多玩家一直在反映这个问题,FV207作为一个HT的底盘制作的自行火炮。他的一些数据实在是让人感到失望了其中就是那个糟糕的五级发动机,我们决定发动机方面吧FV207的发动机从删除那个五级发动机开始现在FV207可以使用一种八级发动机了,而不再是一个五级发动机。这样的改进在FV3805上也能看到。
我们从9.20.1的版本更新里就想过加强英系这个比德系还要弱的坦克线,从Centurion ActionX、Super Conquer、再到FV217和FV4005StageII,我们对每一个英系科技树都做了加强我们也意识到对于英系的糟糕战斗力仅仅通过还原历史,只能让每一个玩家感受到英系车的糟糕到后面来,英系逐渐变成一个和德系一样的冷门科技树。我们虽然在一直削弱德系,但是英系这种天生弱鸡的系,我们总不能放任不管,必须得做点什么,就是这些了,各位车长在战场上有更好的表现。