【GalGame杂谈2②】爱上火车——游戏独特的操作系统

好久不见~这是我写的第二篇Galgame评测
由于本作内容过长,故分成几期来写,每一期会附上相应的序号(如:①),全部完成后会加入文集,供您完整阅读。

爱上火车这款游戏拥有在一众Galgame中脱颖而出的操作系统,为了方便您食用文本,特意做一期专栏讲解游戏操作系统的使用方法。

首先是游戏的存档管理界面,使用爱上火车和废柴恋天使两部游戏的存档页面做对比↓


相比于恋天使这种最常见的,按照文件夹的形式分类的存档,爱上火车的存档优势有两点。
· 第一点在于左下角“标签选择”,这个功能可以让玩家根据目标人物(路线)选取对应存档,这样展示的存档就全都是选定的人物(路线)的存档了,例如图上选择了“总集”路线,展示的就全是总集的存档。
· 第二点是左上角的“存档排序”,可以根据游戏中故事的发展顺序和玩家的游玩时间顺序来给存档排序,满足强迫症患者的整理欲。

系统、音效、快捷键设置方面相对中规中矩,值得一提的是爱上火车的语音库包含了双铁这位男性角色的声音。不同于以往的游戏,爱上火车罕见地给男性角色配音,使整个游戏的游玩体验更像是在看电影或者是有声画本,游玩体验瞬间提高一个档次。感谢进行豹(游戏剧本的主笔,监修)先生~




爱上火车的场景选择界面更是吊打所有Galgame。早些年的时候(2006-2016),大量Galgame厂家没有场景选择的模块,后来在Yozusoft柚子社的带头研发下,2015年发行的魔女的夜宴才开始有了树形的流程图,方便玩家选择场景。而爱上火车的场景选择是在树形图的基础上将游戏实景以缩略图的形式显示在右侧方框中,配合实际游戏中可以拖动定位场景的滑条,方便了玩家,甚至还能在这个界面建立新存档。滑条下方的白色三角形,其实就是存档点。选好场景后,点击“跳转到该场景”,即可实现传送。



最后是超稀有的“Tips界面”,这方面的设计过于超前,过于燃烧经费,堪称“前无古人后无来者”。Tips其实就是游戏中出现的各种术语,90%以上是现实生活中真实存在的专有词,剩下的一些词语有稍微的加工,是为了避嫌(比如国名、地名、历史纪年用的年号、二战相关术语)。左侧框内展示了所有术语,带有红色“!”的是尚未阅读的新词。


如图所示,黄色下划线的黄词是夹带在专业术语解释中的术语,点击即可跳转到对应词条。这个功能有点像电子《辞海》和办公文档的超链接。玩游戏的时候如果见到此类词语可以点击查看注释。


鉴赏模式也很强大,包含CG、BGM、影片、立绘和背景四个部分。爱上火车由于采用了E-mote,因此人物可以移动,这一点大大增强了立绘的实体感和画面感,2D升级成2.5D。CG部分就是照片墙,光标移动到对应照片会显示章节名称、小节序号以及照片名字(不可自定义)。BGM欣赏界面是音乐播放器的形式,可以调整循环模式。影片欣赏主要是游戏的开场动画、谢幕动画。立绘和背景给了玩家自定义画板的空间。











最后是标题界面的背景变更。游戏提供了24个背景,可以随意选取~~~

关于爱上火车的系统就介绍到这里了,下期再见~~~记得三连加关注哦^_^。
