拉格朗日初级素养#1:作战基本原则(基础概念篇)

首先,这是一款策略性游戏,你要搞明白你将在这个系列里面,学到的不是如何出好船,而是如何用不好的船打出较好的成绩。氪佬左上可以退出。
本篇将教你拉格朗日的一些基础概念和操作,高级技巧比较少,但相信我,很有用。

一,基础注意事项
你对你的操作有信心的话,先看下面吧,如果没信心,就看这里。
0,杂项。
如果你没有跟势力宣战或者签约什么土著协议,红色的是海盗,黄色的是势力
野外的,规模不大的叫野怪。城市里面的,势力据点里面的叫部队。
1,攻城问题。
第一点,攻城不要过于贴近城边,待会出封锁你有很大的可能跟城市部队1V1。
第二点,如果你点了城,城会出一个部队,想要来打你,你旁边的玩家(盟友)可以帮忙。在远处用一个侦查引部队,让城附近的舰队打,称之为引怪。引的侦查可以点了就撤退,野怪到了侦查点城的位置才会回城
第二点,你开封锁不会打到封锁怪的!别nm乱分两队了!@#¥##¥#¥##
第三点,评论区的仁兄可以帮我补充。
2,种田问题
第一点,计划圈要圈尽量多的矿,尽量让矿在面向你的计划圈边缘。
第二点,如果你的位置不理想,可以开局就重组(发育了一点点就不要重组了),也可以等三本造前哨迁移。
第三点,如果你缺德点,请用初采围住一个富矿,有高采的时候拆了换高采集。
第四点,高采和中采里面,你可以让两个工程车组成一个舰队挖矿,效率翻倍。
3,打架问题
第一点,不要长距离常规速度白给调动了,会很惨,打架前在附近造个哨站或者飞个侦查什么的。
第二点,尽量不要跨计划圈行动,建筑不属于计划圈。
第三点,不要卡位了啊!!!!不能保证在线的请增援或者在交战区外围
第四点,一条条斜杠的地方叫封锁,只要不是蓝色的(青色也不行)你就会被打。
二,拉格朗日世界的入门版三维分析
在我的定义中,拉格朗日分别有三维,分别是:
时间!
操作!
氪度!(运气)
1,时间:尚且不说,这和你升本和偷矿,打架的频率有关,可以不多,但不能没有。
2,操作
这是你在单场PVP中的操作能力和配船能力,包括但不限于:配船——别让你那该死的富贵多功能上场,也别让你的孢子点满该死的锁定速度,阵地战——田字形矿台封锁的小队组建能力,突击战——侦查走位以保持曲率的延续,战斗中的意识(别nm卡队友位,别nm被五个人锤还死不撤退)
这是软实力的部分,会很大程度影响:你舰队接战的频率,同战力交战的胜负,低于自己实力交战的追击成功率,面对高战是否能够(依靠侧翼)击毁更多船,甚至是胜利。
不过最重要的一点:操作的重要性随着速度下降而直线下滑,但速度峰值是845。
我换句话说:845队是操作最好的伙伴。
如果你的操作不行,建议关注我的后续文章,当然,先翻到上面仔细阅读第一部分
3,氪度/运气
看到这里的,我想不会是大氪(氪金7-10w),因为我这个文章对你毫无用处。
氪度就很好理解了,你氪了多少钱,你运气有多好,决定着你的硬实力(也就是技术和船图):你在1V1下的战力,你能不能面对侧翼胜利巴拉巴拉的。
还是最重要的一点:氪度和运气的重要性随着船技术的价值——由高到低,战巡-巡洋-驱逐-战机-炮艇-护卫这些玩意的价值,而直线下滑。
我举个例子:一个运气一般的平民能有两个护卫金标,一个驱逐金标,半个巡洋金标,战巡点有一两个;一个氪佬全金标。
然后他们用845打了一架,令人意外的是,这个氪佬死了四分之三的船才打赢这个平民。但是换成大船对拼,这个氪佬死了条重卡就把平民干掉了。
换句话说:16鲸和三金标战巡(59大矛大帝)是氪度最好的伙伴。
4,玩家分类
提前说明:如果你熟读该系列(前提是我没鸽)加上实践,你就拥有不错的操作。
以下内容是八种玩家的粗略分类,管理层必看!普通人也可以看看自己的类型。
三维,总共有八种可能:
第一种,没时间没操作没氪度运气的太空难民,简称FW。一个正常大盟都不应该招他们,除非他能在线下提供攻略帮助并要求入盟。
第二种,除了有时间一无所有的太空农民,简称农民。一个强大的同盟(我说的是那种究极大盟嗷)都不应该招收他们,除非他能在线下提供攻略帮助并要求入盟。
第三种,拥有操作:建筑爆破者,简称偷矿者。有一定的实力,但作为同盟队员却没必要入盟,提供偷矿支援不需要明面的同盟标记。
第四种,拥有氪度运气:太空骑士,简称骑士。这是最常见的氪佬,你要他们上战场——要应酬,上了战场——战斗经验不足,但总体价值比建筑爆破者高,推荐招收,还能增援呢。
第五种,拥有时间和操作:铁驭 太空特战队员,简称特战队。战场主力。氪度不高甚至根本没有,但他们的845队用的出神入化(有一点氪度的特战队员会玩CV3000的520中速队),在战场提供游走支援,你的家和舰队大多数都是被特战队员淦烂的。很推荐招收,前期战力很强,发育可以暂缓,数量不少而且十分给力。
第六种,拥有时间和氪度运气:禁卫军。战场主力,氪度较高但操作比较差,需要进行一定的学习和发育的保护(禁卫军会被一群特战队员和建筑爆破者玩哭)。战场上正面十分的给力,会战、阵地战等操作要求不高战斗的生力军,要是说你的两队夹击还被干掉,多半是遇到了禁卫军。很推荐招收,数量较少但对垒的必需品,但前期战力并没有超越特战队员太多,优先发育,完全体战力高
第七种,拥有操作和氪度运气:太空特战队/禁卫军队长,简称队长。战场的终极战力,氪度高而且有操作,但时间不多,需要统战把握时机(两三个在线的队长甚至比七八个个禁卫军和特战队员都有用)。战场正面和氪佬一样给力,而且配船、编制几乎无可挑剔。大多数拥有小队指挥能力,能够带领特战队作战,很推荐招收,但发育太慢且时间需要把控,完全体比禁卫军晚的多也强得多。
第八种,三维都有:高级特战队/禁卫军队长,叫高战就行。战场的终极大杀器,能够凌晨爬起来用究极氪金战力锤死几家,完全没有缺点,可遇不可求。且一般来说氪度比禁卫军,骑士还来得高,操作同理,拥有大规模的作战指挥能力。见到必须收,搞不好收了个神仙副盟。
我接下来的文章,主要会面向农民(走向特战队),特战队(提升实力),禁卫军(提升实力)。缺少时间的要自己解决,高战不用看。
尽量在战场中辨识敌方的身份。

三,基础部队类型。
首先说明,数字代表的是巡航速度,每一个舰队类型里有很多具体编制。舰队主流有以下几个:
T0——845队,技术值模块充裕的250队,技术足够的520队,两个大矿车在高采里
T1——急速:诺玛高速后面跟支援,技术足够的250队,技术不怎么够的520队,配置齐全的1035队
T2——977队,普通1035队
以后我会具体分析每一个舰队类型和他们的编制
——指挥所的摸鱼789