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设计师你看看你填的什么数值!

2023-06-02 00:28 作者:恋符-星光爆裂  | 我要投稿

怎么说呢,感觉为什么都只给一个数据啊,为啥都不给最低到最高的数据范围。[笑哭]


我拿我自己弄的举个例子:



五之歌 高级资深干员 狙击干员 速射手 输出 生存 爆发

面板上限:

生命上限 1707

攻击力 654(+75)(+27)

防御 161(+25)

法抗 0

部署费用 12(-2)

阻挡数 2

攻击间隔 1s


特性:优先攻击空中单位。


潜能:

1.部署费用-1

2.第一天赋增强

3.攻击力+27

4.第二天赋增强

5.部署费用-1


天赋一:猫灵的守护:

攻击速度+4(+8)[+12](+2),受到的伤害-4%(-8%)[-12%](-2%),攻击有20%概率无视防御地造成115%(125%)[135%](+5%)物理伤害。

天赋二:末影的祝福:

部署后立刻获得30%物理和法术闪避并逐渐提升20s后到达最大值60%,每60s(-10s)(从上一次触发开始计时)可以免疫一次致命伤害并获得0.5s无敌同时将生命回复至20%(+5%)。


技能一:强力击•mc型:(攻击回复/自动触发)

初始 0

消耗 4(1)/3(4)/2(10)

立刻进入下次攻击的攻击前摇,下次攻击的攻击前摇增大(使攻击间隔提升至2.0s),天赋一触发概率提升至75%,攻击前摇结束前目标死亡不会重新进入攻击前摇,下次攻击造成攻击力240%~360%的物理伤害并轻微(1)/小力度(7)击退目标。

该技能将根据触发时的攻击力计算伤害。

技能二:箭花乱舞:(自动回复/手动触发)

初始 10(1)/13(4)/16(7)/20(10)

消耗50(1)/47(4)/44(7)/40(10)

第一天赋触发概率提升至40%,立刻对攻击范围内3(1)/4(7)名敌人分别发射3(1)/4(4)枚箭矢,箭矢可被阻挡,对命中的第一个敌人造成攻击力160%~240%的物理伤害。

技能三:秘技•双蝶舞:(自动回复/手动触发)

初始 10(1)/15(4)/20(7)/25(10)

消耗 40

持续 10s

被动效果:攻击间隔略微增大(+0.25s),攻击变为二连击,攻击力-25%(1~7)~-15%,天赋触发概率提升至30%。

主动开启:被动效果失效,攻击范围扩大(群法决战技标准范围),攻击间隔增大(+1s),第一天赋触发概率提升至50%,每次攻击分别对左侧和右侧均匀的射出6(1)/7(7)/8(10)枚箭矢,箭矢会对命中的第一个目标造成攻击力125%~180%的物理伤害,正前方会有一枚箭矢重叠,箭矢在到达攻击范围边缘时还会飞行0.5格,此时造成的伤害-60%~-40%。

箭矢的判定范围是0.5格。


物理强度 卓越

战场机动 卓越

生理耐性 优良

战术规划 优良

战斗技巧 卓越

源石技艺 标准


非感染者。


种族:菲林。

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