设计师你看看你填的什么数值!

怎么说呢,感觉为什么都只给一个数据啊,为啥都不给最低到最高的数据范围。[笑哭]
我拿我自己弄的举个例子:
五之歌 高级资深干员 狙击干员 速射手 输出 生存 爆发
面板上限:
生命上限 1707
攻击力 654(+75)(+27)
防御 161(+25)
法抗 0
部署费用 12(-2)
阻挡数 2
攻击间隔 1s
特性:优先攻击空中单位。
潜能:
1.部署费用-1
2.第一天赋增强
3.攻击力+27
4.第二天赋增强
5.部署费用-1
天赋一:猫灵的守护:
攻击速度+4(+8)[+12](+2),受到的伤害-4%(-8%)[-12%](-2%),攻击有20%概率无视防御地造成115%(125%)[135%](+5%)物理伤害。
天赋二:末影的祝福:
部署后立刻获得30%物理和法术闪避并逐渐提升20s后到达最大值60%,每60s(-10s)(从上一次触发开始计时)可以免疫一次致命伤害并获得0.5s无敌同时将生命回复至20%(+5%)。
技能一:强力击•mc型:(攻击回复/自动触发)
初始 0
消耗 4(1)/3(4)/2(10)
立刻进入下次攻击的攻击前摇,下次攻击的攻击前摇增大(使攻击间隔提升至2.0s),天赋一触发概率提升至75%,攻击前摇结束前目标死亡不会重新进入攻击前摇,下次攻击造成攻击力240%~360%的物理伤害并轻微(1)/小力度(7)击退目标。
该技能将根据触发时的攻击力计算伤害。
技能二:箭花乱舞:(自动回复/手动触发)
初始 10(1)/13(4)/16(7)/20(10)
消耗50(1)/47(4)/44(7)/40(10)
第一天赋触发概率提升至40%,立刻对攻击范围内3(1)/4(7)名敌人分别发射3(1)/4(4)枚箭矢,箭矢可被阻挡,对命中的第一个敌人造成攻击力160%~240%的物理伤害。
技能三:秘技•双蝶舞:(自动回复/手动触发)
初始 10(1)/15(4)/20(7)/25(10)
消耗 40
持续 10s
被动效果:攻击间隔略微增大(+0.25s),攻击变为二连击,攻击力-25%(1~7)~-15%,天赋触发概率提升至30%。
主动开启:被动效果失效,攻击范围扩大(群法决战技标准范围),攻击间隔增大(+1s),第一天赋触发概率提升至50%,每次攻击分别对左侧和右侧均匀的射出6(1)/7(7)/8(10)枚箭矢,箭矢会对命中的第一个目标造成攻击力125%~180%的物理伤害,正前方会有一枚箭矢重叠,箭矢在到达攻击范围边缘时还会飞行0.5格,此时造成的伤害-60%~-40%。
箭矢的判定范围是0.5格。
物理强度 卓越
战场机动 卓越
生理耐性 优良
战术规划 优良
战斗技巧 卓越
源石技艺 标准
非感染者。
种族:菲林。