科研制图 | 不用插件也可以做出长毛的细菌

曾经有位中国科学家说,在国际学术舞台上无论英文多么娴熟,毕竟不是母语,先天的不足会让自己的专业程度受到低估,而形象的图像表达,可以让学者们在此时获得更多的、无言的欣赏和支持。图研科技,用16年从业过程中总结科研绘图思维方式 和科研绘图技能技巧,以案例故事的方式拆解示范,带领读者为一个个科学内容做出“盛世美颜”,助力科研表达更具竞争力!
细菌在显微镜下的形态有千万种,在数字成长之后,对科学的表现力提供了辅佐和协助,之前我们学过用插件,作长毛的细菌,但是由于电脑配置不够,有时候会很卡。今天我们学习一下,不用插件也可以做出长毛的细菌。

1.打开3ds max软件,新建一个胶囊,调节胶囊的参数,半径0.5cm,高度4cm,边数14,高度细分22。

2.新建一个圆柱,设置圆柱的参数,半径为0.1cm,高度为2cm。

3.给圆柱加一个锥化修改器,设置锥化的参数,切换到顶视图,调节锥化的参数使得圆柱的一个端面接近为0。

4.再给其加一个弯曲修改器,根据需要调节弯曲修改器的参数。

5.这里弯曲后圆柱不够平滑,需要选择圆柱,根据需要调节高度分段数,使得弯曲后的圆柱比较平滑。

6.复制一个锥化的圆柱。

7.转换其中一个锥化的圆柱为可编辑的多边形,隐藏另外一个作为备份。

8.选择转化好的可编辑多边形,在复合对象中选择散布命令。

9.拾取的散布对象为之前新建的胶囊,根据需要散布的大小比例,调节散布方式为按所有面的中心散布,变换中旋转x、y、z轴的角度分别为30度。

10.根据具体需要调节散布方式以及比例大小。

11.最后再选择散布的胶囊。根据需要的毛刺多少调节胶囊的边数和高度分段,边数和高度分段越多,毛刺就越多。

结语:
给其材质灯光就可以渲染,不用插件就做好了一个长毛的细菌,是不是很惊喜?
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