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卡拉彼丘综合认知强度榜1.1

2023-08-26 06:33 作者:千花姬莲  | 我要投稿

声明:以下所有内容都建立在我的个人经验上进行的解析。

本人3测超弦测试单排最终段位为束缚电子V,未上榜。

本文章分角色,副武器,战术道具推荐3个板块

角色分为一突,控场,信息,支援四个分类

角色强度方面会根据角色应用场景进行EX到T2的推荐,包含角色的位移、信息、机制、生存、支援,枪械强度(远,近,速,控)以及阵容搭配,乌尔比诺会记录进攻以及防守方的表现。

副武器强度也是以远,近主武器表现基础和使用场合(补枪,输出,弦化,追击)来决定

评价等级分为:EX(超模)S(强悍)A(优秀)B(一般)C(略差)D(狗都不用)
T级分为:EX(超模)T0(第一梯队)T0.5(略强)T1(勉强能用)T2(很尴尬)

部分效果做了特殊符号的标注,以方便更好认识技能属性
部分素材和数据来自卡拉彼丘BWIKI

本次强度榜数据为2023/8/17维护结束后

 

角色强度部分

一号突击位:一突位

T0:

米雪儿(猫)

米雪儿 · 李


位移:A
觉醒3:猫猫羁绊,召唤物十米范围内增加射速↑和人机功效↑,有最大移速提升
信息:S
喵喵卫士攻击自带透视+被攻击时透视攻击者位置(被动)
机制:A
被喵喵卫士攻击时附带减速↓和被透视效果(觉醒1)增加人机功效↑(觉醒2)
生存:S
S觉醒2:猫咪守护,召唤物在米雪儿周围30米内阵亡时米雪儿获得30点护甲,有自活
支援:A
火力大猫+喵喵卫士形成交叉火力,辅助团队进攻

枪械:警探(M4A1)
远距离:B,近距离:S,速度:S,控枪:S

阵容搭配:

米白组合:米雪儿白墨防守前压型阵容
熊猫组合:常见的双卡点防守阵容



位移:B
无特殊位移手段
信息:B
使用破甲电球清点
机制:A
输出+生存型突破手
生存:S
觉醒2吸甲觉醒3回甲(75点)+绝招临时护甲(100点)
支援:A
破甲点球提供回防压制和团战协助

枪械:逆焰(AKM)
远距离:B,近距离:S,速度:A,控枪:A

阵容搭配:
明拉薇组合:信息双突阵容,拉薇觉醒2可以帮助明进行追击
明白组合:进攻双一突斩杀阵容


T0.5:

白墨

白墨


位移:A
冲刺!!!
信息:C
只有大招可以进行一定程度的信息拿取
机制:A
造成50以上伤害可短时间禁止命中目标弦化,觉醒1视野遮挡,觉醒2视野遮挡,觉醒3冲刺时隐身并且取消特效显示
生存:A
可在大招有效时间返回,冲刺可协助逃跑
支援:A
团战可帮助队友禁止对方弦化,进行有效打击

枪械:自由意志(M1014)
远距离:B-C,近距离:S,速度:S,控枪:B(冲刺后的视角修正)

阵容搭配:
米白组合:米雪儿白墨防守前压型阵容
明白组合:进攻双一突斩杀阵容

阵容效果:
进攻防守做的事情都一样


控场位:机制怪

EX:


位移:S
觉醒3脉冲迁跃,来回传送
信息:S
脉冲领域透视范围内的所有敌人,觉醒2敌人踏入线圈范围内会被透视
机制:S
绝招禁用技能+范围透视,觉醒2范围透视,觉醒3tp传送,觉醒1免死金牌,被动在线圈内回甲,增加人机功效↑,被动短暂干扰敌方准星
生存:S
线圈内回甲最快每秒16点,觉醒1触发后锁1滴血马上回100甲,有自活
支援:S
绝招提供信息沉默对方,觉醒2提供信息,觉醒3直达支援区域,被动短暂干扰敌方准星

枪械:审判官(Heckler & Koch G3SG/1)
远距离:S,近距离:S,速度:S,控枪:A

阵容搭配:百搭


T0:

令(伞)


位移:C
无特殊位移,只有最大跑速提升+弦化状态加速
信息:S
瞄具被动扫描敌人与召唤物位置,觉醒1短暂透视穿过墙的敌人
机制:S
瞄具被动扫描敌人与召唤物位置,觉醒1短暂透视穿过墙的敌人,觉醒2经过光幕时暂时削弱敌方20点护甲暂时增加友方20点护甲。觉醒3友方靠近光幕时变成半透明(单向烟)
生存:B
无特殊自保手段,不过枪械伤害高,尚可
支援:S
屏障半透明(觉醒3)临时护甲(觉醒2)信息(被动+觉醒1)绝招防弹

枪械:破晓(SVD)
远距离:S,近距离:B,速度:A-C,控枪:A-B

阵容搭配:
令香组合:墙后扫描,可以避免信息技能瞬间暴毙
奥令组合:开觉醒3后可以避免奥黛丽变活靶子,奥黛丽选觉醒3
※把点背会了再玩,光幕放不好会很坐牢


T0.5:

伊薇特(小熊)

伊薇特


位移:B
无特殊位移,只有最大跑速提升和弦化状态加速
信息:A
无风险探信息,敌人经过熊的身边会自动挂冰,觉醒3自动寻找熊时叶内的敌人
机制:S
挂冰打滑↓+易伤↓,觉醒2扔雪球挂冰,大招生成挂冰范围
生存:A
熊可以当盾用,角色静置可以隐身
支援:S
可提供易伤区域帮助队友消灭敌方,熊也可以当队友的盾

枪械:幻霜(MP5A5)
远距离:D,近距离:A,速度:A,控枪:A

阵容搭配:
奥熊组合:两个人架一个点,对方进点后挂冰扫射
熊猫组合:常见的双卡点防守阵容
熊画家组合:双阻拦型防守阵容


玛德蕾娜(小画家)

玛德蕾娜


位移:B
无特殊位移,只有最大跑速提升和弦化状态加速
信息:B
觉醒3阻碍泡泡和被动颜料脚印能提供一些信息
机制:S
减速+禁弦,大招结束后范围内的敌人挂易伤
生存:A
颜料可阻挡敌人前进,限制位移
支援:S
可使敌方禁弦+减速,防守时可最大程度限制敌方进攻走位

枪械:彩绘(HK G28)
远距离:B,近距离:B,速度:B,控枪:C

阵容搭配:
熊画家组合:双阻拦型防守阵容
画狙组合:觉醒2铺路以后给狙更好的输出机会

阵容效果:
防守:限制进点,限制走位。进攻:团战禁弦,封锁回防。


T1:

梅瑞狄斯(法狗)

梅瑞狄斯


位移:A
觉醒1开启时黄沙领域内友方处于飘飞状态将会被向上吹起,弦化加速+最大跑速
信息:C
被动悬浮仅特殊情况可以侦查到有效信息
机制:A
临时削弱生命值↓,觉醒1制造风场,觉醒3封锁视野,大招限制内视野范围↓并伴随拖拽减速↓
生存:A
可利用技能风场和觉醒3的视野遮蔽辅助逃跑
支援:A
可导致敌方临时削弱生命值↓,减速↓,视野遮蔽

枪械:隼(AUG)
远距离:B,近距离:A,速度:A-B,控枪:B-C

阵容搭配:
法狗拉薇组合:视野遮蔽时补上脉冲刀实现非道具的烟透阵容
香法狗组合:和令原理一致,效果最好是使用梅瑞狄斯使用大招时香奈美使用信息技能
白法狗组合:方便白墨利用风场视差等要素进行暗杀的斩杀阵容


T2:

奥黛丽

奥黛丽


位移:C
无特殊位移,只有最大跑速提升
信息:B
觉醒2自动机枪布置后可以收集到一定信息,换进攻方时可以充当防绕后炮台
机制:B
开镜护盾,机枪过热,自动机枪(觉醒2),可动轨道(觉醒3)
生存:A
开镜护盾,可抵挡一次狙击,护盾还会自动恢复,有自活
支援:A
大招榴弹可以造成高额持续伤害,封闭对方走位,自动机枪可在混战中做到一定输出作用

枪械:卫冕(MG42)
远距离:B,近距离:B,速度:C,控枪:B
光看数据其实看不出来这枪到底哪里有问题,可能只是弱了点
这里做了一个数据比对,过热前可以连续射出50发子弹,过热开启时可连续射出30发子弹,过热速度变慢天赋增加以后也只能射出40发子弹,再加上射速慢和命中率问题,所以导致了很多人反馈说机枪不好用,如果加强的话应该是减少过热速度增加枪械本身续航时间,过热变慢前40发-50发,过热变慢后50发-60发。

阵容搭配:
奥令组合:开觉醒3后可以避免奥黛丽变活靶子,奥黛丽选觉醒3
奥熊组合:两个人架一个点,对方进点后挂冰扫射

阵容效果:
防守:探信息,打输出。进攻:打输出,防绕后,打混战


先锋位:信息

T0:

拉薇

拉薇


位移:B
无特殊位移
信息:S
使用脉冲刀抓取信息,大招也可以探点报信息
机制:A
扫描接近敌人的陷阱(觉醒3)挣脱电磁锁链时减速↓(觉醒2)被攻击的敌人会被透视(觉醒1)隐身(绝招)
生存:A
大招提供隐身使生存时间更长,有自活
支援:A
探取信息,减速↓

枪械:影袭(Heckler & Koch XM8)
远距离:B,近距离:A,速度:A,控枪:A-B

阵容搭配:
法狗拉薇组合:视野遮蔽时补上脉冲刀实现非道具的烟透阵容
明拉薇&白拉薇组合:信息双突阵容,拉薇觉醒2可以帮助一突进行追击

T0.5:

香奈美

香奈美


位移:B
无特殊位移,只有最大跑速提升+弦化状态加速
信息:A
发射声呐片,声呐片固定后勘察前方180°内无遮挡的敌人(但可以被打掉),被动交响爆音在使用谢幕曲攻击时发射后伴随一个音波区进行探测
机制:A
声呐透视敌人,音波探测敌人,觉醒1音波产生范围爆炸,觉醒2异常状态↓,觉醒3提升友方移速↑,人机功效↑,射速↑,大招范围内可以拖拽敌人↓并干扰瞄准镜
生存:A
有自活
支援:A
探取信息,觉醒3提升友方移速↑效↑,射速↑

枪械:谢幕曲(巴雷特M82A1)
远距离:S,近距离:B-D,速度:C
,控枪:S-D

阵容搭配:
令香组合:墙后扫描,可以避免信息技能瞬间暴毙
香法狗组合:和令原理一致,效果最好是使用梅瑞狄斯使用大招时香奈美使用信息技能


支援位:辅助

T0:

星绘

星绘



位移:A
大招传送到指定队友身边,只有最大跑速提升+弦化状态加速
信息:B
绝招充能完毕时可独自探点,在必要转点或者危险时使用大招瞬移到队友身边
机制:S
人形补给箱,q增加护甲上限,大招为指定队友和自己增加100点临时护甲,被动在队友周围时缓慢恢复自身与队友的护甲值,觉醒2单向闪 ,觉醒1q技能增加一段时间缓慢回甲,觉醒3提升护甲回复量,和护甲上限增加量
生存:A
大招可以逃跑(甲没了就用,不然逃不掉),超高护甲值,残局关键奶瓶
支援:S
提升护甲上限,高额临时护甲,缓慢恢复护甲,单向致盲,传送支援

枪械:北极星(FAMAS)
远距离:S-C,近距离:B,速度:B
,控枪:S-D

阵容搭配:百搭


T0.5:

心夏

心夏


位移:B
无特殊位移,只有最大跑速提升+弦化状态加速
信息:C
无特殊信息获取方式
机制:S
无人机拉人,治疗无人机提供血量扶持,觉醒3可充当护盾,大招可以原地复活指定队友
生存:A
有无人机护盾和血量扶持
支援:S
快速拉人,血量扶持,无人机护盾,复活队友

枪械:空境(CheyTac M200)
远距离:S,近距离:B-D,速度:C
,控枪:S-D

阵容搭配:百搭


副武器强度部分

T0:

小蜜蜂(Uzi)

小蜜蜂



远距离:B
弹道会随着距离逐渐失去精准度
近距离:S
密密麻麻的随机弹道分布更适合近战
速度:A
清空弹夹需花费三秒左右
控枪:A
就算有点距离也很好控制
补枪:S
主武器打不完的基本都可以快速收割斩杀
输出:A
虽然爆头倍率有所削弱,但是作为近身输出依旧非常出色
弦化:S
即便敌人弦化,依旧可以正常收割
追击:A
因为距离原因可能伤害有所减少,但收割残血还是没问题的

雪鸮(Desert Eagle:沙漠之鹰)

雪鸮


远距离:A
伤害数据依旧可观,但很考验使用者的枪法
近距离:S
更容易爆头
速度:A
对上节奏其实还是很快的,狂点反而会显得慢
控枪:A
对视角修正有一定要求,枪的本身扩散并不大
补枪:S
一枪k头百分百斩杀,两枪身子,四枪下身
输出:A
虽然爆头倍率有所削弱,但也就只减了24,无伤大雅
弦化:B
只要角度好久还能打出一定可观伤害
追击:A
伤害稳定,非超远距离基本都可以完成


T1:

重焰(三管霰弹枪)

重焰


远距离:D
距离越远,扩散越大
近距离:S
距离越近,扩散越小,伤害越高
速度:S
清空弹夹需花费一秒左右
控枪:A
对视角修正有一定要求,枪的本身扩散并不大
补枪:S
打满了绝对伤害高
输出:A
爆头倍率是削了,但还是强
弦化:D
墨迹半天啥伤害打不出来,两个重焰直接分回合打,你一回合我一回合,能打个半分钟
追击:D
相比于重焰,自由意志在这方面还是赢了,看着那个三发打出21的伤害,不如切主武器


焚焰者(喷火器)

焚焰者


远距离:D
根本够不着
近距离:S
范围高伤害累计,还有减速buff↓
速度:B
清空弹夹需花费五秒左右
控枪:A
范围伤害,基本不用控
补枪:A
ttk稍微有点慢
输出:A
能在枪法不优秀的同时与别人平起平坐
弦化:EX
你好,对着喷火器弦化的卡丘人,没错烧的就是你
追击:C
有一定追击能力,但是拉开距离以后就没有任何追击能力了


T2:

忍峰(武士刀)

忍峰


远距离:D
哪里够得着啊
近距离:A
攻击后摇容易被对方找到机会反击
速度:C
就是很慢
控枪:EX
不用控,朝着人砍就好
补枪:A
在超近距离对枪时,可以配合弦化身法掏出大刀砍过去
输出:B
中规中矩
弦化:EX
直接朝着纸片人砍,弦化无效
追击:D
拿刀追着人只能说,是娱乐性拉满了


战术道具推荐部分

防守方:

米雪儿:减速雷/破片手雷,治疗雷

伊薇特:减速雷/拦截者,治疗雷

:拦截者,治疗雷

心夏:警报器/减速雷/风场雷/破片手雷,拦截者

星绘:烟雾弹,治疗雷

白墨:破片手雷/减速雷,治疗雷

玛德蕾娜:拦截者,治疗雷

奥黛丽:拦截者,治疗雷

进攻方:

:减速雷/破片手雷,治疗雷

拉薇:烟雾弹,烟雾弹/治疗雷

梅瑞狄斯:烟雾弹,治疗雷

:拦截者/风场雷,治疗雷

香奈美:拦截者/破片手雷,治疗雷

星绘:拦截者,治疗雷

白墨:破片手雷/减速雷,治疗雷

玛德蕾娜:破片手雷/拦截者,治疗雷

奥黛丽:破片手雷/拦截者,治疗雷


目前很少能用到以及未被开发的道具:

警报器,风场雷,闪光弹(版本花瓶)

应用场景:

拦截者:拦下各种道具

烟雾弹:拆弹掩护,封锁架枪点视野,烟狗打法

减速雷:增加敌方进点难度,包点防止绕圈圈抓不到,防止弦化贴墙上来

警报器:无人看守时使用,进攻时可用于防绕后用

风场雷:防止下包,下包防止对面冲过来,走一些不寻常的路(欧拉港口中路转b)

到这就是这次文章的所有内容了,如有错误或者好的改进方案还请在评论区指正。

更新时间是每次维护后,新的改动都会在新版本强度榜中做出数据分析以及文字调整

下一版考虑增加地图数据,敬请期待

此榜仅个人理解

不计入团队死斗中的混乱场面和角色之间对决的复杂数据

最后,评论区内请不要进行角色之间的同属性比较,请不要因为我个人总结出的数据产生节奏与争执,该榜仅供实用性参考,数据不一定完全准确。


卡拉彼丘综合认知强度榜1.1的评论 (共 条)

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