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【明日方舟】六星远卫仇白详细云评

2023-02-12 17:04 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:才发现角不久前已经把仇白的技能组发出来了,话不多说直接进入我们的云评环节。


初步结论:

(1)厨力必抽必练,强度党建议等数据;

(2)一技能自动触发强力击,但对挂机应该意义不大;二技能停顿弱拐,但配合铃兰天赋可能有明显意义;核心技能三技能强不强等数据实装算总伤和DPS;

展示:

详细云评:

(1)面板:

第一天赋:

仇白攻击处于停顿、束缚的干员时,额外造成一定法术伤害


面板参考银灰面板,脆皮,远程减攻效果作用下一二技能但物理攻击比较底下,只有技能法术伤害有意义。第一天赋对于一二技能适配,对三技能在高难条件下配合铃兰也可以适配。二天赋未知。

(2)一技能:

因为不能充能大概率挂机用不上该技能,虽说有带有一定控制能力,但是也不如铃兰二技能或是灵知一技能实用,总体来说除非束缚时间足够长否则意义不算大。控制占模,伤害大概率不会高。

(3)二技能:

输出能力看似意义较大实则意义不大,技能期间普攻是物理伤害,基本高难打不出伤害,伤害可能只有开始和结束的两次损伤以及天赋提供的法伤,日常处理精英怪也不容易。攻击范围至少有战终范围,攻击范围内停顿效果,停顿减速能力虽然远不如模组小莫的减速,但是可以配合铃兰天赋效果,使得攻击范围内敌人获得23%脆弱,实战中可能有一定发挥空间,不过如果持续时间不够可能和模组地灵一样尴尬。

(4)三技能:

核心技能,攻击范围比42大,目标比42少1,总伤可能不会高,而且没有42的同款法穿天赋高难不一定打得出伤害,本身天赋伤害很绑定铃兰,如果总伤高的话配合铃兰可能有一定发挥。具体强度还需要看数值。



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