SCUM - 开发者新闻#26(2022.9.6档)
2022-09-06 14:56 作者:CharlieKenten | 我要投稿
又是一期开发者新闻,让我们看看看开发们上周都干了啥


编程团队
研发关于模块化基础建筑的放置、抓取及可旋转系统;
完成了种植系统小部分功能;
研发农业系统的虫害机制;
研发自动上传系统;
解决因测试导致的BUG;
解决 PhysX 支持问题;
研发ATM系统的UI界面;
修复服务器崩溃问题;
快速访问系统模块返工;
解决部分连接丢失问题;
其他错误修复;

关卡设计
优化远程drawcall;
优化房屋碰撞模型;
优化核电站的内存占用;
完成核电站刷新机制;
对核电厂建筑物进行建模;
调整控制站废墟的刷新机制;
完成净水楼建筑模型;
对建筑物的纹理进行优化;
其他错误修复;

美术团队
完善新女性角色模型;
将新女角色模型引用调整到玩家角色上;
为新的四轮摩托车研发低多边形模型;
创造新的概念艺术;
研究新的步枪模型;
开发新的 GL 模型;
研究农业植被模型;
种植系统模型研究;
完善新女角色的服装适配;

体验优化
测试即将推出的功能;
收集社区反馈;
搜捕及封禁作弊玩家;
收集来自Steam 错误报告和其一般性讨论;
致力于第二波全球化项目;
其他错误报告;

设计团队
修复了一些物品项目的描述;
编写新的工具提示;
设置新的物品生成模式;
调整交易站价格;
FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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