竞技场小tips,杂谈向

首发于big fun,b站属于搬运。

这篇杂谈向本来很早就想出了,但是因为TI10的原因这几天非常萎靡不振,被正好拖到了绷带兔实装,我顺便一起讲了。
注意,本帖既不是攻略也不是权威,本篇更偏向于讨论和杂谈,在下既不是大佬也不算氪佬,同时今天我只会说思路,配队不是主要,希望双暗的小伙伴能学会配队,三暗的大佬们能提出宝贵的意见。另外这篇杂谈可能顺序和逻辑比较混乱,我也不会特别细致的理,想到哪里说哪里,还是那句话,学到思路就能为所欲为。
在此感谢117竞技场各位和92公主竞技场各位,公会成员,各位好友的支持,感谢夜梦交流群各位,b站up青空架夜的思路,感谢各位大佬的提携,之后很长一段时间猫猫可能不会再出攻略了,之后猫猫可能会闭关忙于学业,先给大家赔个不是。老规矩先放双场排名吧。




1.大环境
个人觉得在目前来说是攻防比较平衡的一个版本,因为歼星炮的存在进攻和防守和上版本相比,牌都少了很多,和上版本比也死板了不少,因为很多进攻和防守,都被妹弓这张卡杀死了。不过现在进攻防守的博弈我个人觉得,非常精彩。比之前的版本都要精彩。那我们就从妹弓这张卡和大家说说。
2.妹弓进攻
妹弓进攻这一块,猫猫仅推荐一种,铃铛圣千一动妹弓,我给大家说说理由。



第一点也是最关键的一点,四号位以及之前的雪哥断充电问题(这个我们说到雪哥的时候在细说),由于水电一动乌龟一样的抬手,所以在绝大多数会被雪哥一动魅惑断充电。


所以盲打的情况下,就把羊驼放弃了,同样的道理,黄骑T的深月一动妹弓会被断阵,那么剩下的选择就只有三个了,妈,毛二力,松鼠,这三个角色是因为同一个原因被我放弃的,就是射不死被瓜炸瓜兔对面的妹弓反打。特别是水女仆瓜炸这队。但是带上铃铛,铃铛和圣千的二动加防就给了自己反打的资本。


另外虽然黄骑T的妹弓能射全屏,但是铃铛T的妹弓依然能摸到对面的黑猫,关键的输出手都在射程范围内,所以这里我只推荐铃铛圣千一动妹弓一种进攻。你要硬说我觉得的缺点,因为打不到真步要有可能被布丁真步苟超时。
当然有很多小伙伴们由于会战原因卡了圣千练度上不了场,那我只能推荐二动双充深月妹弓,也就是最古老的羊驼黄骑深月妹弓雪。实战效果也还是不错的,但是因为我pjjc守1的原因,我深深的明白二动妹弓比一动妹弓好防一百倍,这里我们后面再谈。
3.针对妹弓的防守
这里我先说几个小常识,最关键的就是,在没有铃铛或者羊驼保护的情况下,R14-0.6(公会战可可萝)是扛不住妹弓两炮的,当然满中满的应该是可以的,基本在没有充电、没有铃铛和羊驼的情况下,标准的会战可可萝在妹弓面前也是白给。这就是最好的例子。当然不管是配布抖还是配佩可,放出第一个ub也就意味着妹弓队超时。

所以我个人的推荐,摆可可萝苟队防守的时候,务必和铃铛、羊驼、黄骑之一一起使用。除非你是满中满可可萝。
其次是用妹弓防妹弓,这里我仅仅推荐一队,圣千拉姆一动妹弓防守。第一在一动妹弓对射的情况下因为有拉姆的存在立于不败之地,遇到二动妹弓,一炮大概率是能打死的,如果打不死,因为给对面的妹弓充电了把二动妹弓变成了一动妹弓,依然会吃千里眼,而且面对其他常规进攻都有一战之力,毕竟进攻方很少想着打防守反击,妹弓一炮基本都会死,就连碧唯也在妹弓的射程之下,JJC别摆,会被五个肉拆掉。



除掉苟队和一动妹弓防妹弓之外,接下来就会变得非常棘手,特别是防一动妹弓。最经典的反打队伍就是瓜炸,包括新实装的绷带兔,现在所有卡里面,一动加防并且还能上的,只有水女仆,羊驼都算是另类的加防,所以我为什么之前说一动妹弓不好防,这就是原因。拉姆算是一动妹弓对策卡,但是配队并不是很好配,因为一动妹弓的第二炮速度也很快。这就是最经典的。就算是带了水电,没人给瓜炸充电的情况下,瓜炸依然等不到一动妹弓的第二炮。

所以水女仆变成了防一动妹弓最后的希望,建议配合瓜炸和万圣兔使用。
二动妹弓就好防了许多,因为铃铛的二动加防让二动妹弓基本射不死包括瓜炸、水狗、万圣兔、妹弓在内的反打队经典成员,反而会帮助这些角色充电,所以铃铛成为了二动妹弓的对策解。所以类似以下的防守就是防守二动妹弓一些思路了。


当然还有一些特殊的防守妹弓的方法,最经典的就是跳跳虎核心的5T反推队伍,我上次应该也说到了。这队的完全体是偶像换铃铛,松鼠换可可萝,但是这样配队势必会影响其他两队,故推荐这个。

再其次就是冲锋瓜忍,这里我留着瓜忍篇说,卖个关子。
4.加防角色的说明
顺着上面说,了解pcr的加防角色,能更好帮你反打各种一动二动妹弓队。(常用144级)
一动最恐怖的加防:水女仆,缺点,没啥缺点,范围触及不了后排,不过已经够恐怖了,要知道深月的减防阵144级也仅仅只有172。剩下的我就只说数值了。

真步:一动加物理防145+回血+持续回血,缺点,可能奶歪。但是胜在数值还行。
姐姐:一动加物理防116+回血,缺点,可能奶歪。但是胜在数值还行。
春环:一动加双防73+单体回血。不行,数值太低。
看了这一组对比,相信大家能了解到为什么一动妹弓难防,也应该能明白为什么说水女仆无用在国服是最大的烟雾弹了。
二动加防:铃铛全体双防109和一小口充电,缺点,没啥缺点,还是全体,缺点就是可惜是二动。
圣千:范围加物防131并范围一小口充电,在常用竞技场角色里面,圣千能摸到水电,水电往前的都不行了。
圣铃:范围物防327 327 327 327!!!!之后专武把这个技能优化之后圣铃百分百能上场,我先奶一口。
特殊:羊驼进场,物理伤害吸收5220
目前我能想到的就是以上这些了,所以我上面说的妹弓防守方法,相信大家也基本懂了。
5.雪哥断充电
这个我没有深究,玩了半小时,大概的规律是,四号位的雪哥稳定能断水电的一动,同理抬手很慢的深月也会被断,注意如果是羊驼一号位雪哥五号位在计算位置的时候也是四号位雪哥。像松鼠、毛二力、拉姆这种动作比较快的角色雪哥没办法断充电。
所以大家在进攻和防守的时候,切忌把C位或者水电放在二号位(羊驼三号位),雪哥会控制你非常非常久。举个最简单的例子,现在的中蒸都是固定的毛二力中蒸,也就是三号位毛二力一号位羊驼的中蒸,其最大的原因也是因为毛二力在加buff之后吃掉雪哥的魅惑。虽然没找到对面带雪哥的防守,不过三号位毛二力是一定要注意的,之前的弑龙矛(羊驼裁缝毛二力水子龙似似花)也是这个道理。


雪哥也是因为这个原因,建议进攻和防守配队能塞进去就塞进去。注意站位,如果不是四号位雪哥就建议配合羊驼使用,把五号位变成四号位。
6.防守新贵,最强冲锋角色,万圣忍(专武)
瓜忍现在实装专武之后在防守端可谓是如日中天,当年的自己被冲锋瓜忍坑得多惨,现在就有多惨,而且阵容都和之前的一模一样,我直接给大家放实战吧。强度自己体会,前情提示,专武越高越好。个人觉得是单论冲锋比瓜炸强,但是瓜炸配队比较灵活,而瓜忍几乎定死了。




一动妹弓瓜忍输多赢少,很需要运气才能赢

二动妹弓瓜忍赢多输少

再提醒一次,非高专勿用,伤害都是其次的,专武升级给的tp上影响到能不能二动点名!!!!!!
7.万圣兔的伪一动
阵容是羊驼雪万圣兔+深月/松鼠+水电/普电,当然水电普电也能达成伪一动,但是我习惯用雪哥。原理是万圣兔的抬手过于慢导致雪哥二动充电到身上的时候自己还处在一动二动之间的待机状态,除了毛二力中蒸,这是我唯一推荐的万圣兔进攻/防守。万圣兔虽然能单充,但是在现在一动二动决胜负的情况下,万圣兔由于其乌龟一样的动作,别人二动打完了都还没出伤害,个人不是很建议单充。
当然可以配合水女仆雪哥这样的角色用身板强行反打,虽然有减防但是好在万圣兔身板很硬朗,效果也还行,我的评价是,不如伪一动。因为兔兔buff完了接下来会有两次大aoe,加上本身的ub、深月或者松鼠的加持,基本可以清场。
可以看到1分23的第一个ub,正好是雪哥充电到身上的时间。


当然还有一些稀奇古怪的用法,例如一动妹弓瓜兔T究极一波流,还有水电瓜兔妹弓+功能性T双核速推流,这里小提一嘴,雪哥单充万圣兔(例如羊驼瓜兔深月松鼠雪),如果对方一动的伤害实在是太低,雪哥会充歪,你要问为什么?看看瓜兔那残疾人一样的TP上升(18),你就知道为什么了。(瓜炸TP上46,瓜忍36,水狗46,深月23)
对于万圣兔这张卡我的评价是,防守远不如瓜忍和瓜炸,进攻中蒸新贵,偏进攻的一张卡。
8.一些进攻和防守的总结
围绕着核心妹弓展开的攻防战,如果真的到了人人三防妹弓的时候,何不试试瓜眼炮,驴猫炮,有时候还能有奇效。而且说着三防妹弓,其实这个事情做起来非常难办到,特别是三防一动妹弓,基本不现实,所以妹弓依然会上。除掉妹弓队我自己的第二队是毛二力中蒸(羊驼毛二力瓜兔水子龙深月),当然你也可以试试上面说到的伪一动瓜兔,但是远不及毛二力中蒸暴力。最后一队我选择的是摆烂毒唯,因为防守端的多T藏妹弓基本打不到xcw,偶尔能打到香菜,再加上现在反打队比较多,而且都是非常暴力的反打队,所以xcw香菜就因为站位的原因被我看中,其次就算是碧唯死了,妈和佩可也有机会把剩下的人杀完。(当然你遇到瓜炸队只能说,运气不是很好)
当然变种也可以使用二动妹弓,把省下来的圣千给青空佬开发的圣千黑猫驴队,弑龙矛、水狗、其他驴队这种队伍还能上么?我觉得当然是可以的,纯看自己场子的习惯,切忌完全照抄。似似花现在作为最强拆苟角色肯定也是能上的,像之前的瓜炸似似花队肯定都是可以的,仁者见仁,智者见智,大家别被我带歪了。



其次就是防守,其实刚刚说得都差不多了,我做个小小的总结。
一动妹弓用水女仆羊驼拉姆针对。可可萝苟队建议配合黄骑、铃铛、羊驼之一使用,铃铛配合大多数打手都能针对二动妹弓,妹弓反打妹弓队推荐拉姆,路人妹这张卡挺万能的,什么队伍都能塞进去,佩可铃铛妈三张卡防守金三角,可以一起使用可以拆开使用,绝大多数物理C位推荐使用松鼠作为辅助,瓜眼和老师现在是我觉得为数不多能上场的法师,因为自身够肉,配合铃铛抗二动妹弓还是非常余裕。防守只要注意别走进误区,还算是比较好配。下面我给两套我自己还算满意的防守供大家参考。防守最大奥义,别照抄,勤换防。顺便讲讲思路。

一队瓜炸放出ub就算成功,剩下交给佩可,一动妹弓概率直接秒瓜炸,为什么3T?因为双T瓜炸会被雪哥魅惑,所以塞了个春剑进去,核心瓜炸佩可。除了妹弓应该很难其他阵容直接秒杀瓜炸。
二队讲过了跳过。
三队经典苟队,在铃铛加持下妈抗妹弓双炮释放ub,剩下的就是垃圾时间。路人妹的作用是遇到类似水子龙、似似花、兔子这种容易当内鬼的角色让他们当内鬼,同时给阵容容错率上限提高。

一三队之前都讲过了不多赘述,二队经典佩可铃铛妈苟队,只是加了个兔子裁缝让这阵容有一定的反推能力,不至于遇到似似花拆迁队伍的时候毫无办法。

最后这一篇杂谈帖基本是我一个人想到的,肯定有着许许多多的不足等待大家补充,欢迎各位大佬在竞技场有什么好用的小知识分享给大家。在下也没有什么能力做攻略,能学到思路就是对我最大的帮助了。还是那句话,切忌照抄!
这大概是猫猫最后一个攻略,之后会更加花时间在三次元上了,希望大家有缘再见!最后祝大家工作顺利,学业有成,天天开心才是硬道理~
