欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Chaos发布了V-Ray 6的3ds Max版本 新增Chaos Scatter独立物体散射工具等功能

2022-06-10 10:13 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Chaos发布了V-Ray 6的3ds Max版本 新增Chaos Scatter独立物体散射工具等功能



Chaos已经发布了V-Ray 6 for 3ds Max,这是生产型渲染器的下一个主要版本,也是整个V-Ray产品系列下一代更新的第一个版本,作为一个免费的公共测试版。


新功能包括Chaos Scatter,一个功能齐全的独立物体散射工具,以及VRayEnmesh,一个有趣的新系统,用于在物体表面重复几何图形而不需要实例化。


该更新还在VRaySky中增加了对程序云的支持,为圆顶灯增加了新的有限圆顶模式,在VRayMtl中增加了集成薄膜层,并更新了VFB和V-Ray GPU渲染引擎。


V-Ray 6 3ds Max版演示视频:



V-Ray产品系列新一代更新中的第一个版本
Chaos通常在V-Ray的3ds Max和独立版本中引入新的功能,然后再将其推广到其他版本,首先是V-Ray for Maya。


因此,V-Ray 6测试版不仅为3ds Max用户提供了新的功能,而且为整个产品系列的下一代发布提供了一瞥。


新的独立的混沌散射工具提供了第三方插件的替代品
V-Ray 6 for 3ds Max的主要新功能包括Chaos Scatter,Chaos新的独立物体散射工具,今年早些时候首次与Corona 8一起推出。


它为传统上功能更全面的第三方散射插件(如iToo Software的Forest Pack)提供了一个替代方案:你可以在这个论坛线程中看到部分功能对比。


Chaos发布了V-Ray 6的3ds Max版本 新增Chaos Scatter独立物体散射工具等功能



新的Enmesh修改器可以生成重复的表面几何,而不需要实例化
另一个有趣的新功能是VRayEnmesh修改器,它用重复的几何图形覆盖物体的表面,其方式类似于给纹理贴图。


与实例化不同的是,重复的几何体不使用额外的内存--只加载源网格--使得 "在一个场景中拥有数十亿的多边形而不影响内存消耗 "成为可能。


建议的使用案例的规模从栅栏到链锁和藤条到织物的微观结构。


该系统是一项正在进行的工作,目前不支持V-Ray GPU,即该软件的GPU渲染引擎。其他目前的限制在这个论坛的主题中列出。


材料和纹理:VRayMtl和VRayDecal的更新
VRayMtl,标准的V-Ray材料,在V-Ray 6中得到了一些重要的更新。


变化包括一个集成的薄膜层,用于创建彩虹色的材料,如肥皂泡和石油溢出:目前只能通过OSL着色器实现的效果。


还有一个新的SSS模式的实现,它应该能加快半透明材料的渲染。


此外,在GTR BRDF中实现了能量补偿,这应该可以解决一个长期存在的问题,即在非常低的光泽度值下,反射显得不真实的黑暗。


VRayDecal是V-Ray 5 for 3ds Max Update 2中引入的纹理投影系统,现在支持位移图。


Chaos发布了V-Ray 6的3ds Max版本 新增Chaos Scatter独立物体散射工具等功能



照明:VRaySky中的新程序云系统,对圆顶灯的更新。
VRaySky,V-Ray的物理精确的天空系统,获得了对程序云的支持。


目前还不能从云层的上方或内部进行渲染,但从这个论坛主题的测试渲染来看,在特写镜头下,效果还是不错的。


云层也会在环境雾气上投下阴影。


其他照明变化包括V-Ray圆顶灯的新的有限圆顶模式,通过三个新的设置来微调光线投射到地面上。半径、投影高度和地面混合设置。


渲染:对V-Ray GPU、Cryptomatte和VFB的更新
V-Ray GPU,V-Ray的支持GPU的渲染引擎,继续朝着与主CPU渲染引擎同等的功能发展,V-Ray 6增加了对VRaySphere几何类型的支持。


你可以在这里看到两个渲染引擎当前的功能比较。


其他计划在V-Ray 6中使用的V-Ray GPU功能,但在目前的测试版中还没有,包括一个新的设备管理器,使得在不同的GPU上运行基本渲染和AI去噪器成为可能。


VRayCryptomatte,在V-Ray GPU和CPU渲染引擎中都可用的Cryptomatte ID哑光渲染元素,得到了对深度输出的支持。


V-Ray框架缓冲区(VFB)也获得了一些新的功能,包括一个全景查看器,一个新的比例指南层来帮助场景的构成,以及一个翻转按钮来翻转图像。


用户还可以直接从VFB向Chaos Cloud发送渲染图,以征求客户或合作者的反馈,查看者可以添加注释和评论。


更多的功能将在未来的测试版本中出现
工作流程的改进包括VRayProxy中新的层次结构视图,使其更容易切换单个对象或材料覆盖的可见性。


你可以通过本故事脚下的链接看到新功能的完整列表。Chaos说,最终的版本还需要几个月的时间,更多的新功能会在它们之前加入。


价格、系统要求和发布日期
V-Ray 6 for 3ds Max在3ds Max 2018+的免费公开测试版中可用,运行于Windows 8.1+。Chaos还没有宣布最终的发布日期,或任何定价变化。

目前的稳定版本V-Ray 5 for 3ds Max可用于3ds Max 2016+,在Windows 8.1+上运行。

更多CG资讯请关注:https://www.rrcg.cn/forum-612-1.html


Chaos发布了V-Ray 6的3ds Max版本 新增Chaos Scatter独立物体散射工具等功能的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律