假如疯狂色彩DLC加入暗黑地牢2中

开学了,所以更新会慢很多,抱歉。 个人畅想,不喜勿喷
地区特点
进入之后,这里没有希望值设定,所以希望值没有任何作用。进入战斗后有一个条,只要打够了敌人就可以出来了,为25-75个敌人。每通过一次就加25个额外数量,最大为75个,之后就会通关,但仍可以继续战斗。 第一次杀15个后便会出现一个晶体,把所有单位穿送到一个地方,那里会有一些随机补给品,用完后就会传送到下个区域,里面会有其他区域的非boss单位。然后这里会随机选取一种灯光,给予单位和敌方增益或减益,直到再次传送才会改变灯光。再次杀到一定次数后就会传送出来或到下一个区域,里面有补给。并且这里死亡的单位不会真的死亡,他们会在旅馆随机出现,但饰品会消失。 不稳晶体
生命:1000000 速度:100000 技能:超越时空 将单位传送进下一个场地 水晶
生命:4 速度:0 技能:不稳定共振 1-4号位对我方1号位,伤害1-3点,增加0-1点压力 回合结束时未被摧毁的尸体就会变为水晶 特点:被杀死后,使杀死者回复20%生命 工人
生命:12 速度4 技能1:不懈劳动 1-4号位对我方1-2号位,伤害3-6点 暴击率5% 技能2:播种 1-4号位对我方1-4号位,附加腐蚀1/次和1-2点压力 暴击率3% 工头
生命:20 速度:5 技能1:不许偷懒 为工人附加一层速度和反击,并使其向前一格 技能2:鞭打 1-4号位对我方1号位,伤害3-7点 暴击率6% 技能3:不准擅闯 1-4号位对我方1-2号位,伤害6-11点 暴击率8% 犁马
生命:35 速度6 占两格 技能1:踢踏 1-4号位对我方1-2号位伤害6-8点,附加流血1/次 暴击率10% 技能2:利爪刨地 后退2格,并潜行3回合 技能3:冲撞 4号位对我方1-4号位群体,伤害7-13点 暴击率15% 稻草人
生命:16 速度7 技能1:根深蒂固 1-4号位对我方1-2号位,伤害3-5点,附加定身效果和腐蚀2/次 暴击率6% 技能2:惊骇吓人 1-4号位对我方1-3号位,增加1-2点压力 特性:出场时拥有3回合潜行 米勒
生命:58 速度5 占两格 一回合两动 技能1:收割 1-4号位对我方1-4号位群体,伤害5-15点 暴击率16% 技能2:主人召唤 在自身位置召唤一个工人或工头 技能3:冬天气息 将身前的单位变为所有抗性除死亡外都为200的晶体 技能4:不朽真情 令自身3回合内永久拥有2层易伤和虚弱,并且不在攻击(仅在拥有吊坠时使用) 特性:不伤害有米尔德雷德吊坠的人,并受此角色的伤害+75% 暴击率+15% 沉睡者
第一形态
生命:125 速度6 一回合2动 技能1:散播种子 生成3个水晶 技能2:生长 令一个水晶进入下一形态 水晶:成长为第三形态时爆炸,并造成6-11点伤害 生命值低于10%时,回满生命并展露下一形态 技能3:沉睡者苏醒 1-4号位群体,伤害9-13点 ,增加1-2点压力 暴击率18% 米尔德雷德
第二次战斗补给区有33%概率刷出她,选择检查她会获得米尔德雷德的吊坠饰品,用以更快的击败米勒
此外在人数不满4人时,可能会刷出一个人,他会索要10-20个碎片,若不够则会减1数量,但不会低于10。若10以后还没则会离开。属性和瘟疫医生一样,满蜡烛,但技能只有前3次沉思,但使用次数额外+1次,并会在下次到达旅馆时消失,与所有人物都不会有任何关系。碎片则会根据杀敌数的66%,向下取整。 光亮效果 灼烈:英雄 连击标记伤害+20% 减益技能概率+20% 怪物 速度+3 出场时10%拥有一层格挡 阴森:英雄 腐蚀技能概率+15% 受伤时10%概率+1压力 怪物+15%腐蚀技能概率 10拥有一层闪避 闪烁:英雄 流血技能概率+15% 生命治疗+15% 怪物+15%流血技能概率 5%拥有暴击 华丽:英雄 美德概率+5% 减压时20%额外减1压力 怪物-10%流血腐蚀抗性