【陈青的单机游戏评测】美人的纠结
前言(可以不看):3号到16号专栏有日更活动,14天(大家对这个活动感兴趣的话可以关注@哔哩哔哩专栏 因为要先报名)。我就整理14篇单机评测吧,多半是尚不至于用视频来讲的,或者说成是视频体现不出来也行,但是你要说完全不说它吧,又惋惜,因为大家说着网游不好玩但不也还在玩嘛,这里很多劣质单机肯定是要背锅的,游戏最重要的是玩法,这也是我觉得很多单机劣质的原因,因为已经2021年了,你把图片和故事拼在一起做成游戏,是不如漫画的,做RPG冒险我也多半觉得不行了,除非你在其中至少创作出了塞尔达、黄金太阳等优秀作品的创新——或者至少也能做到他们那样也行啊,但是很多作者做不到,于是就很多劣质单机出来了。当然,作者如果是做着玩的就没什么。
有些单机并不好,但倒也不劣质,可以玩。所以就刚好趁这个机会说一说。
陈青的游戏四要素评测镇楼
画面:6
剧情:7
玩法:6(实际上只有4或者5,私心给6及格吧!)
音乐:0
这款欧美3D建模游戏是我早期玩的了,前几天发现完结了,才又想起它来。
游戏四要素:画面、剧情、玩法、音乐,最重要的是玩法。
而它只是一个点点点看图文的游戏,可陈青依然有在推荐它,便说明它的剧情确有过人之处——《土拨鼠之日》
先为它正个名吧,虽然是点点点,但是改成漫画绝对表达不出来,这便是剧情上的“土拨鼠之日”的影响了,也是我居然在玩法上给它勉强及格的原因——寻常的点点点看图文游戏,我只会给0分的,就像很多rpg也是0分一样——别做个RPG就叫游戏了,拜托,和点点点的游戏作者一起去做你们的漫画去吧。
但是剧情与土拨鼠之日并非完全类似——并非一天天的轮回,那是另一款叫回声的游戏了。
在本游戏中,你会在暑假一天天的日子中,重复前日的操作,观察每一个不同之处、每一个变化,才能达到结局。
如果你今日的选择与昨日一样,那么今日的故事也和昨日一样。
你的生活是否也是如此呢?
/陈青