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〖动画入门须知〗动画师生存手册笔记

2022-08-04 15:52 作者:Webcat课程  | 我要投稿

一、关于动画

1.表演是动画重要组成部分。

2.动画是一种用绘画而不是口头表达的语言。

3.如果传统动画是绘画的延伸,那么电脑可以视作木偶戏的延伸,即高科技的牵线木偶。二者都是要解决角色表演的动作、重量、节奏和认同的问题。

二、关于画画

1.绘画应该成为一种本能,这样动画师才能全神贯注于人物的动作、动作的节奏并使人
物的表演栩栩如生。
2.写生唯一的实实在在的回报就是自己绘画技艺得到逐渐的根本性的提高;写生可以掌
握动画的关键所在:重量感;再怎么强调写生基础在动画中的重要性都不为过。
3.要成为顶级动画师就得是个优秀的画匠。
4.画人体的经历能磨练技艺。
5.动画师不懂绘画等于没有胳膊没腿的演员。
6.绘画忠告:
①先学绘画,后学动画。
②在图书馆看上两年阿尔布莱特 .丢勒的作品。
③学习绘画基础解剖学,像雕塑家们一样从结构到外形由内而外地绘画。
④别刻意去追求风格。忘掉风格,只管去画,风格自然会出现。
7.绘画功底很强的动画师会从各个方面落笔生花。
8.绘画不是照葫芦画瓢,它需要理解和表达。

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