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八荒觉醒,再临巅峰——辛完全体突破

2023-07-21 09:42 作者:helloaa2  | 我要投稿

本精灵是我在看了勇宝傲世最新视频辛巅峰实战后,想到辛削减体力上限的机制实在不应该浪费,可以再做文章,便依据辛改进的魂印和技能,希望辛能借此重返巅峰。

八荒之神·辛

种族值 体力:175 攻击:150 防御:110 特攻:70 特防:110 速度:135 总和:750

赛尔号八荒之神·辛的魂印是:荒(封神)

1、首次登场时与对手互换体力值及体力上限,此后使用攻击技能时削减对手本场战斗中40点体力上限

2、回合开始时若自身体力高于对手则当回合受到攻击100%令对手害怕,若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+1且当回合触发削减对手体力上限的效果提升25%

3、若自身背包中存在混元天尊且存活时,对手背包每存在一位体力上限低于800的精灵,则自身闪避率提升10%(最高50%)

八荒之力buff说明:攻击技能先制+1、造成的攻击伤害提升50%、攻击命中后削减对手20点体力上限(非回合类效果,不可被断)

八荒寂灭buff说明:属性技能先制+1、造成的固定伤害和百分比伤害提升50%、持续期间内自身回合类效果无法被消除(非回合类效果,不可被断)

第五技能:混沌·八荒逝 威力160

必中;汇聚无尽的怨气,使用后下2回合自身获得八荒之力效果;当回合未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3,当回合击败对手则50%恢复自身全部体力,未触发则全属性+1

150技能:荒神灭绝斩

必中;当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击技能;对手体力上限高于800则造成的攻击伤害提升80%,对手体力上限低于800则附加自身攻击值80%的固定伤害,对手未受到固定伤害则附加300点真实伤害

强化技能:无边荒芜

必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于最大体力的1/2时吸取效果翻倍,对手未受到百分比伤害则转化为250点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2

先手技能:厌世

先制+1,必中;先出手时对手当回合属性技能无效;消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击

防御技能:荒渺桎梏

必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内每回合80%令对手害怕,未触发则对手全属性-1;3回合内若自身能力上升状态被消除则令对手疲惫2回合;若对手体力上限高于800,则自身获得2回合的八荒寂灭效果

 

自评:种族值方面:使辛的种族值总和达到了大R级别的750水平,提升了攻击值,同时有意压低了双防值,使得辛在更好地发挥进攻优势的同时进一步暴露了皮脆的特点。

专属特性方面:新增了一条首次登场时与对手互换体力值及体力上限的效果,而自身在压体培养后体力除去套装体力最低可达400多,若与对手互换体力上限可以很好地限制依靠高体收益的精灵如谱尼、猎皇等,同时也降低了斩杀线方便后续击杀。除此之外,本次还优化了削减体力上限效果,使得辛不再需要频繁登场来获取该效果;添加了与混元天尊的联动,一定程度上提升了辛站场能力,但若遇上皇御联防阵营,触发条件较为苛刻,因此仅属于锦上添花。

技能组方面:首先优化了八荒之力效果,使其成为不可被断的法则级效果,并新增了八荒寂灭效果,赋予了辛免断和增加粉伤的效果,使得辛在如今花样的断回合效果满天飞的情况下也有一定的站场能力;在技能效果方面也进行了加强,首先增加了真实伤害,使辛的伤害输出方式更加多样;再者提高了150技能效果的判定节点,将750体力上限的节点提升至800,增伤幅度和固伤大小也提升至了80%,不仅符合八荒之神的设定,同时更加适合如今人均八九百体力的环境。

总评:提升了辛的削减体力的机制,以及辛的输出和站场能力,开出属性技能的连环控场是其核心玩法之一,但同时保留并放大了辛皮脆的特点,而且由于辛没有任何方式来获取次免,因此当八荒寂灭buff持续时间过后,及其容易被对方断回合控住,为击杀辛的可能保留了余地。


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