妄想山海元素与大荒属性的测试归纳总结
看了下上个视频的评论发现有品论说元素偏转是牺牲人物属性提升宠物数值这点我也思考了许久,我得出了一个结论,如果不将偏转宠物挂入血脉只当战斗宠物的话这是纯粹的加强,就比如熊猫来说,本身单体输出就是t0级别,再加上自身部位为双臂尾巴翅膀,这四个属性均可吞出攻击穿透数值,攻击不是重点重点在元素穿透上,如果均吞千年部位最高档位穿透为296点,296+296+296+296=1184,宠物平均大荒穿透为2200点 元素转换数值目前看到最高五万年为35 2200*0.35=770 1184+770=1954 将近2000金穿透,如果将随便一个千年部位提升至万年将突破至2000 2000是目前世界BOSS的设置最高防御,如雷神风金元素防御为2000木则1000,但将大荒防御转化为元素后熊猫则可以无视雷神的元素防御,输出将大方面提升,直接版本t0了。 当然养成成本极高,开放元素偏转后五万年金元素蛋怕是直接起飞,追求强度的直接拉满。 其实元素属性的缺点很明显 1、减伤公式计算有一点防御就会生效高额减伤 元素减伤公式为:元素防御/(元素防御+639) 当元素防御为100时生效减伤为 100/(100+639)=0.135318 当元素防御为500时减伤 500/(500+639)=0.438982 目前新五万年大荒防御在40000左右 元素防御在4000左右 元素穿透目前风木最高只能堆到1500 而元素防御最高生效减伤80阈值为2556 元素属性打不对应元素的五万年可以说直接作废了,对应属性的怪元素防御会低一半例如五万年木属性草龟就只有2000元素防御而风金则有4000元素防御其他同理。元素打相对于属性的怪会有提升。注元素怪只有对于属性的元素槽增伤机制,如草龟是木属性万年只有木元素槽,相对的只对木属性增伤。 2、元素属性不吃目前大部分增益buff 好友组队加成、杀气、干戚舞、这三个只加大荒攻击,破壁、血痕、英皇、这三个只减大荒防御,飞火照打在怪身上只有大荒属性吃增益。只有怒吼吃元素加成因为怒吼是直接加在自身面板上的buff。 3、元素穿透目前数值总数太低了,无法做到穿完新万年。遇到五万年直接满减伤扑街。 其实在五万年里若是元素打对应属性的怪还有有优势的,但若是打不对应属性的怪则会直接生效满减伤。这次策划直接给五万年设置4000元素防御1万8设置2400元素防御就差不多砍死了元素发挥 虽然五万年有40000防御,1万8大荒防御差不多有26000但是大荒的优势就是在于有破壁与血痕这两个减防buff,如果后续元素属性吃这些减防buff将超越大荒属性 大荒防御的满减伤生效值为22944 元素防御的满减伤生效值为2556 40000*(1-0.12-0.3)=23200 血痕加破壁 大荒减伤计算公式为 大荒减伤值=防御力/(防御力+5736) 元素减伤计算公式为 元素减伤值=防御力/(防御力+639) 在我们拥有6000大荒穿透时打五万年生效减免为 23200-6000=17200 17200/(17200+5736)=0.749913 这里看出大荒在打五万年时会生效大约74.99减伤 而对应属性则生效元素减伤为 2000-1564=436 436/(436+639)=0.405581 对应元素则只生效40.5减伤 不对应的则生效减伤 4000-1564=2436 2436/(2436+639)=0.792195 不对应的则生效79.21减伤 走元素换换后血脉大荒损失穿透数值为308*1.3135=404.558 秘术加成 元素增加308元素穿透 23200-6000+404=17604 17604/(17604+5736)=0.754242 走元素转换后大荒减伤约为75.4 对应元素属性则为 2000-1564-308=128 128/(128+639)=0.166884 此时生效元素减伤为16.6 不对应元素属性为 4000-1564-308=2128 2128/(2128+639)=0.769064 此时生效元素减伤为76.9 4、元素攻击的优势体现在高大荒防御与高减伤怪的身上,元素攻击是无视大荒buff减伤的例如魂兽落地减伤与元素槽没满时的减伤这两种。如走元素伤害后打落地五分钟前的魂兽伤害会略有提升。而打破防后的魂兽时伤害则会降低。破防后大荒与元素则站在同一起跑线,而元素有不吃大部分buff的特性则略逊与大荒属性。在高韧性的情况下大荒逊与元素,大荒韧性一般比元素韧性高,但这个优势在走暴击穿透流后会缩减。 5元素攻击特有的元素槽机制,元素槽没满时生效特殊减益buff 如风槽生效高额减伤 金槽生效短暂无敌,怪物减伤 木槽生效缓慢回血,怪物减伤 但当元素槽满后将造成额外的百分之50元素伤害加成,这个算是元素攻击的优势所在。 6、三星游侠是统一4000元素防御而大荒防御只有20000 这里我们不需要计算就可以知道大荒远超元素。 7、元素防御不是通用的人物坦度将会下降,可能更容易躺在地上原地睡觉。 8、元素属性太依赖元素穿透了,但目前元素穿透数值还是较为低,若是以后出元素穿透的增益buff或者更多的元素穿透数值将全面超越大荒,目前版本还无法做到全满超越。 9、从实用性的角度我还是不推荐这版本走元素流的,这里我比较认同妄想山海柒叶那个爆穿流,应该是这版本最实用的搭配了。我看了他的爆穿流搭配视频后发现星宿方面可以改动些许细节。 这里我们接着探讨元素转换对人物的影响,元素属性是否对人物有提升或者是部分怪有提升这里我列出各元素的最高元素穿透构成 轩辕剑和神农鼎基本一样 兵魂204+204=408 星宿 18+18=36 需要12点星宿点,星宿点元素是很亏的数值太低了 血脉一般宠物只有尾巴翅膀带穿透属性我们取296千年最高值 296*2=592 592*8*0.05=236.8 装备 分星耳环238 分星戒指78 238+78=316 新装备词条有耳环73元素穿透 面具73元素穿透 73+73=146 面具有个暴击减120元素防御的词条也算120 灵韵 七级暴击后光珀为133元素穿透 而七级暴击后挡珠则是加百分之1.2穿透值则为0.012*2=0.024 133*2=266 不走元素转换风木版本最高穿透值为408+36+236+316+146+120+266=1528 1528*(1+0.024)=1564.672 这里我们将宠物防御穿透数值算出2200*8*0.35*0.05=308 则算出风最大元素穿透数值为1564.672+308=1872.672 走完元素偏转后仍旧达不到2000数值 而你在这其中将损失大荒穿透为星宿亏80大荒穿透 装备亏损 这里是用分星元素耳环与曜日鸿蒙耳环做对比 耳环293穿透或者176点暴击 这里用分星元素戒指与鸿蒙戒指做对比 戒指115穿透 宠物损失308防御穿透 80+293+115+308=796 796还需要计算秘术的加成31.35 796*(1+0.3135)=1045.546 雷神大荒防御为10769 吃破壁双爪后防御为10769*(1-0.3-0.12)=6246.02 此时人物大荒穿透若为6300则不生效减伤 而走元素全穿后只剩 6300-1045=5255 6246-5255=991 此时雷神将生效大荒减伤为991/(991+5736)=0.147317 不走元素转换穿透为80+293+155=528 528*(1+0.3135)=693.528 6300-693=5607 6246-5607=639 此时雷神将生效639/(639+5736)=0.100235 不走元素转换最大元素穿透为1528 而此时雷神元素减伤为2000-1528=472 472/(472+639)=0.424842 可以看到这472元素防御就可以生效42的元素减伤 而走元素转换后数值为2000-1872=128 128/(128+639)=0.166884 此时元素减伤为16 走元素偏转后世界BOSS输出元素提高大荒缩减 注意玩木属性的本来就可以穿满雷神元素防御,转换后可能掉伤害。打别的世界BOSS则可能增加些许伤害但不高。 注:雷神无元素槽机制 最后在这里说一下个人观点,元素转换对宠物纯增强对人物则是有优势有劣势,对人物劣势则大于优势我觉得。 1是养成成本高一旦开启元素偏转势必五万年元素偏转蛋价格飙升,偏转百年千年万年级别提升不明显都还不如玩大荒流,走三万年跟五万年才可能出收益但与之相对的就是大荒的大幅度缩减的劣势。 2是PVP玩家我就直接不推荐你玩偏转了,直接劣势拉满就不说了,再加上新版本的闪避心眼改版后会回血,这个回血还是吃大荒防御力的。 目前版本走爆穿基本是最优解。详细细节看b站up主@妄想山海柒叶 万年数值测试均来自@妄想山海玉墨 有实力的多养只元素偏转熊猫当主战宠物直接版本之神。
另外也特别感谢这两位大佬做出的评论。