高智商俱乐部也玩桌游?什么是门萨选择奖
说起桌游界的大奖,那可是精彩纷呈。有完全由玩家评出的BGG金极客大奖,有每年一度的SDJ德国年度桌游大奖,还有北欧各国、捷克、荷兰、英国、法国、澳大利亚、美国都有各自的桌游奖项。不过是哪种大奖,一般都是由玩家或从业者、专家投票评选出来的。而在这些桌游奖项中,有一个“画风”与大家都不一样的奖项,它就是门萨选择奖(Mensa Select)。这个大奖的评选并不对外开放,奖项自身也没有细分什么最佳儿童哟咻、最佳聚会游戏之类的领域,可以说是十分特立独行。
门萨选择奖和门萨俱乐部有着很深的渊源。门萨的英文名称是“MENSA”,也就是拉丁语中“圆桌”的意思。门萨这个名字,意思是希望智商相近的人能够平等的坐在一张圆桌上。相信大家都听说过门萨俱乐部的名字,这家俱乐部其实成立时间只有不到80年。1946年,门萨俱乐部由律师罗兰德·贝里尔和科学家兼律师兰斯·韦林在英国牛津创立。当时二次世界大战刚结束,这两位创始人无聊的编制了一些高难度的智商测试题,并成立了一个俱乐部来交流和测试这些题目。没想到,这个需要入门挑战的社团正好贴合了英国人的胃口,结果影响力迅速扩大。
门萨俱乐部是个相对松散的组织,目前在全球拥有10多万会员,组织遍布世界100多个国家和地区。大家都知道想加入门萨俱乐部,首先要通过测试,测试试卷一般有30到题目,答对23题,换算成智商148,就可以加入门萨俱乐部。这个测试的题目一般偏重于考察人的注意力、观察力、逻辑思维、想象力和记忆力。当然,门萨俱乐部也不是光用来做测试题的,实际上门萨会组织会员进行各种论坛活动,或是进行一些书籍的出版。

桌游世界的门萨选择奖,是美国门萨(American Mensa)自1990年创立的。美国门萨常会组织全国或区域性的智力游戏比赛,久而久之,门萨俱乐部的管理者们发现,有意思的桌游产品越来越受到会员的欢迎。因此每一年,美国门萨都会通过比赛挑选出几款桌游进行推荐,这些游戏就是门萨选择。
在门萨选择创立的前五年,也就是1990年到1995年,获奖游戏是由美国门萨俱乐部国家办公室来挑选出的。而为了公平起见,从1996年开始,所有美国门萨的会员都有资格成为评委为当年的智力游戏投票,当然,除了要作为俱乐部会员之外,你想要投票还要支付每年的会员注册费才行。
至今门萨选择的榜单已经累积了32届,每一届门萨选择奖通常会评出5款获奖作品,不过有的年份如果没有足够精彩的作品,也许获奖作品数量会不足5款。而由于门萨俱乐部本身在全球民众心目中就是高智商人群的代名词,所以由门萨评选出的桌游,自然也受到了全球家长和策略游戏爱好者的喜爱。
门萨选择奖的评选,并不会太注意桌游在BGG上的排名情况,参与评选的会员们往往会偏向于抽象游戏和策略游戏,但又不会拘泥于重度策略游戏。另外一些具备科普性质、同时也有一定策略性的游戏,更容易受到门萨会员的青睐。
比如2018年的门萨选择奖5款获奖作品中,《光合作用》(Photosynthesis)是一款用来模拟森林生长的游戏,用种树来模拟棋类的行动方式;《奇幻藏书》(Ex Libris)是一款工人放置的中轻度策略游戏,以高智商人群最喜欢的图书馆为背景;《Constellations》是一款抽星座卡来填补星空的游戏,对于星座知识和神话故事有普及的意义;《北海掠夺者》(Raiders of the North Sea)是一款维京部落时代生活为背景的轻度策略游戏;而《花砖传奇》(Azul)虽然有着漂亮的外表和葡萄牙国王铺设瓷砖的背景,但本质上是相对抽象的棋类游戏。

门萨选择奖在评选时,也并不限制游戏的外在形式。并非只有传统的地图、板块、棋子才能打动门萨会员。比如《我的行星》就获得了2019年的门萨选择奖,而它独特的多面体星球配件和向星球各个面上贴地形板块的设计,才是打动门萨会员的主要原因。

最新的2022年门萨选择榜单,也能看出门萨会员们的偏好。比如获奖作品《基因花园》(Genotype: A Mendelian Genetics Game),但从策略度来看属于中轻度游戏,但它是以孟德尔的豌豆基因实验为背景,很好模拟了遗传规律发现的过程,配件精密加之富含教育意义,让这款作品赢得了门萨会员的喜爱。

如果你是一个喜欢偏抽象策略游戏的玩家,或是对于科普向的策略游戏感兴趣,那么挑选门萨选择奖的作品准没错。另外对于家有儿女的家长而言,获得过门萨选择奖的桌游一般都对开发孩子的逻辑思维、想象力和记忆力有所帮助,因此非常值得入手哦!